盐与牺牲吧 关注:768贴子:6,332
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昨晚三点通关了,谈谈完整的游玩体会,以及帮萌新解答些问题

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吞噬结局镇楼,结束了暴政,大家一起迎接毁灭


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2022-05-12 16:26回复
    楼主一周目游玩时间二十小时,当过黎明教帮助了十来位朋友,也当过裹尸教狩猎二十来位调查官,这些是楼主前期拿盐升级的主要来源(联机的一个个都挺富有的,大家要记得银和盐都要及时回去消费啊,负担重会影响操作的)


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2022-05-12 16:29
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      2025-08-06 08:33:02
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      游玩体验主要就是围绕两点,第一是狩猎法师系统,这是一个很类似怪猎的机制,猎杀法师然后回铁匠处做自己流派的装备。我们可以利用的是野生小怪与法师仆从的相互敌对关系来坐享渔翁之利然后大部分法师可以在他出招前用战技或者重击打出硬直,此时他们头上会出现钩爪标记,我们只需跳跃钩爪即可造成巨幅伤害


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2022-05-12 16:33
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        第二点是冠名法师能解锁的门,这些门内基本都是好东西,要么是高级的饰品,要么是升级道具所需的材料,建议大家即使开不了,也可以做个标记以备之后再来


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2022-05-12 16:35
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          再说说架势系统和精力系统,这作架势条空和精力条空导致的惩罚比较严重,一旦出现这两者就极容易被怪打上一套,后期怪的伤害我一个200护甲的重甲哥也要大呼吃不消


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2022-05-12 16:37
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            再一点就是建议大家可以先别反复刷一个法师凑齐装备,而是以先开新图拿跑图道具(钩爪,水晶石,滑翔伞,冰心火心)和先打新的法师(后期的时空法师,原力法师和谜语法师的装备都很好,在资源投入方面要做好规划(肝佬可以忽视)


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2022-05-12 16:40
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              我个人是比较适应这作机制的,除了最后三个boss需要打几次熟悉技能外其他怪压75%或者50%负重翻滚躲避技能即可。重甲大剑/大刀流也可以采用换血硬拼的方式,一路砍瓜切菜


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2022-05-12 16:42
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                最后谈谈缺点:法师狩猎机制固然大幅提升了游玩时间,但体验算不得太好,有部分法师的技能会不断击飞你造成跌落杀(死的时候盐还会死在你掉落知识后的位置


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2022-05-12 16:45
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                  2025-08-06 08:27:02
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                  其次就是流派多了之后想改洗点比较麻烦;各个石碑间无法传送导致需要玩家分心寻找各种捷径来减少二次跑图时间,问题本作地图设计只能说一般,地宫和平台的关系只有那么几种


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2022-05-12 16:49
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                    最后lz给本作评个7分,需要打磨修改的地方还是蛮多的,希望之后制作组能听取意见进行更多人性的修改(比如部分地方的滑翔伞的判定有点迷之类的、做装备不要上下切换而是做个选项啊之类的)但是潜力还是蛮大的并没有他人说的那么不堪和垃圾,细品之下角色的成长和牺牲还是蛮有代入感的


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2022-05-12 16:52
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                      图三做解毒剂,毒和腐败毒半秒一跳很恐怖的


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端66楼2022-05-14 12:08
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