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整合一下ORD与启示录的mod

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疫情期间在家重温了下老滚5,稍微把“ORD技能大修”和“启示录魔法”这两个mod整合了下,然后修改了里面的一些bug与内容。
有需要的朋友可以下载试试,整合包的朋友可以看一下是否有冲突再尝试。
我个人玩了有一段时间了,目前没出什么bug。
我会把我更改的一些内容放在楼下。
链接:
ORD+WB 技能大修+启示录:
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/s/1nBRjP1Onm38JEetRo6-6Wg
提取码:m1hn
取消随从打架(取消条件写在里面的一个文本里了,每次触发会有提示“不要打架”)
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/s/1Je1WXMf3vuriIy3U33hjug
提取码:arwa
取消野外刷龙(N网分流)
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/s/1dEq7671zwVcQo4wzMR4ugw
提取码:rq5y


IP属地:广东1楼2022-05-30 09:45回复
    唉,现在吞回复都不提示的吗。
    简单来说,修复了大量召唤系与幻术系perk的问题。
    修复了召唤灰烬魔会不断吞心石、或者换地图被刷掉的bug。
    修复了旋风斗篷只有第一次进出范围有击飞判定的效果。
    调整了启示录里召唤魔人的全部内容与平衡测试。
    修复了思维窃取效果时间到了,不正确卸载法术的bug。
    修复了静月附魔的bug。
    因为我用的是原版的ID,理论上打上这个esp,排序靠后,也没问题(可能要洗下点,最好开新档)


    IP属地:广东5楼2022-05-30 11:04
    收起回复
      修的bug与内容,不知道为啥被百度删了,申请恢复也拒绝。
      网页端请求,直接返回“异常”。
      电话请求,完全不给解决途径。
      算了,对贴吧也有些失望。明明都去过上海百度参观过。
      修正内容在楼上的楼中楼有个文本表示。有兴趣的看看吧,不折腾了。


      IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-05-30 18:04
      回复
        2022.8.7 更新:
        按这个基础上,让DLC1的吸血鬼复活尸体不再变灰。
        奴役弱者法术修复个bug,该bug曾导致部分随机刷出来的临时敌人被奴役后,换地图消失后,再解除奴役或换新奴役会导致游戏闪退的问题。
        创造骷髅修复个bug,该bug曾导致如果学了高级骷髅法师perk,虽然骷髅法师的毁灭技能加成可以翻倍,但骷髅战士就不再享受这个加成了。这对附魔效果有影响。现在,骷髅战士依然享受每点1%的加成;骷髅法师在学习perk前是1%,在学习高级法师2级perk之后是2%。
        此外,由于骷髅属性可以无限成长,限制了它们对于玩家和其它创造的骷髅的误伤。
        幻术系perk梦境魅力增加一项效果,可以让部分路人NPC在获取好感的同时,可以成为结婚对象(注意,不能结婚的还是不能结婚,只是给路人NPC多了个选项。对于临时的NPC慎重考虑结婚,万一老婆被系统刷掉了呢。。。)
        给DLC2的BOSS(死签套的那只)添加了荆棘之心的perk(原版他像被遗忘了似的,技能不满,能力全空)。这个BOSS可以被奴役弱者的法术控制,怎么合理或不合理地带出去全凭想象力。
        小技巧:奴役弱者、梦境指示术,一个法术一个perk,他们控制的NPC,有些情况长按E可以进入行动模式,让他们捡地上的装备。或者用幻术系perk配合平息术,跟他们交易,卖装备给他们。这样就可以给他们换装备了。
        另外一个平衡就是:召唤系perk,创造骷髅,前期很弱,后期很强。
        有个perk叫火焰仪式,可以无限强化骷髅,而且是集体强化。ord原本给了它太高的成长,20点,我给砍成了5点,并且最终伤害和法伤会乘以0.6倍。但后期还是很无敌。
        强化0次【10攻击砍出6伤害,10附魔砍出6效果】
        强化20次【约收集70个人,强化给骷髅1000血,10攻击砍出12伤害,10附魔砍出18效果】
        强化50次【约收集170个人,强化给骷髅2500血,10攻击砍出21伤害,10附魔砍出36效果】
        如果先练的召唤系,基本cc玩一遍,就能强化100次吧。给一把附魔锻造武器就神挡杀神了,不过附魔会消耗,而且武器可能被缴械,骷髅死后装备消失,注意了)。毕竟单机游戏、无限成长这类平衡太难想了。
        至于为啥是每次强化5点,最终输出乘以0.6,因为lol的沙漠死神每层Q可以叠+3点输出~
        ======================================
        /s/11Xmj1EAN-fnfc26qihAiLQ
        提取码:6sr3


        IP属地:广东12楼2022-08-07 09:38
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          2022.09.06 更新
          因为最近工作压力比较大,所以想让这个mod变得更好,也是有点力不从心。
          这次修复翻新了挺多perk与法术,以 变换系、恢复系、箭术系 为主。
          此次更新内容也在压缩包内“改动”txt里面,可以耐心看一下。
          我也把哪些perk只增强法术、哪些可以增加附魔、哪些可以增强斗篷范围,都尽可能详细写在perk介绍中了。
          对于兼容性,由于我修复或改动了原版的一些内容(如 某些神器附魔可学、乌木之刃可一定程度上显示增强幅度、魔人与元素侍灵增强、吸血鬼蝙蝠项链更正效果、吸血鬼变大君 吸血球伤害不再错误地被瑟拉娜降低、瑟拉娜变人不再会放吸血术 等等,具体可见改动.txt)
          如果有类似战斗大修、魔神器大修、吸血鬼大修的mod,可能会出现冲突。可以把这个mod排序靠前,以让其它大修mod可以覆盖它的效果。
          另外,向其他mod制作者寻求两个帮助:
          1,脚本有办法获取到当前游戏难度吗,我尝试让 混沌附魔 可以正确造成火焰、寒霜伤害,需要这个。
          2,学习perk的界面,如果想修改学习位置,应该在哪里设置。我看到一些Ord的废案,感觉挺有意思,想重新加回来。
          同时,有发现该mod存在平衡性问题、或是bug、或是新的提议,可以回复我,如果有空就修改吧……
          安装方法:下载压缩包后,解压至游戏根目录data内,覆盖粘贴。
          卸载方法:取消勾选此mod,并将data内、scripts内 的以下文件删除:
          DLC2SummonAshGuardianActorScript.pex(这个是修复灰烬守护者反复吃心石、莫名消失的,留着也没问题)
          ==================================
          /s/1SleD-G9YPH1T6kYlPz3pMQ
          提取码:p0ji


          IP属地:广东21楼2022-09-06 12:15
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            将材质包压缩进bsa文件。这份更新没任何变动。
            链接:https://pan.baidu.com/s/1JVDcHcNZ-jK9uuAZSJ9GcQ
            提取码:we6x


            IP属地:广东27楼2023-01-03 20:26
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              2023.01.09更新:
              这次没太大改动,如果不玩 召唤西维莱领主 与 阿季达头盔 的,可以忽略。
              1,由于我没改过启示录法术中的 召唤西维莱领主 ,但原作者设置它不能回复法力,导致只能施展三次闪电就拿匕首冲上去了。我取消了这些限制,法力上限提高150,法力恢复速度变为200%。
              2,由于阿季达头盔对于召唤法术与符文法术的距离增加,原版设计师可能出于平衡考虑,当学会部分perk,会减少头盔对于距离的加成(如,原版符文距离+20,但如果学了符文法师perk就只+4)。我取消了根据perk的限制,改为固定提高50%的距离(召唤类法术+12,符文类法术+10)。
              链接:/s/1-Em3PkRN-W4oxJKBKgREbg?pwd=kuk0
              提取码:kuk0
              只是个esp文件,如果有材质文件(之前已下载的朋友)可以无需下载材质包。新朋友需要下载材质包,放到esp相同的目录。
              链接:/s/1WV3hpHclSElrrhBdq1X5Ng
              提取码:bmhj


              IP属地:广东31楼2023-01-09 21:17
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