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关于一个没人要的日系画师独自摸索游戏开发这件事

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楼主是个没啥人气,运气还贼差的画师,也不知道为啥就开始画画了,也不知道为啥就当主业了,现在画画也有快五年,虽然前三年都是一边工作一边自学而已。两年前裸辞,接着廉价的单子糊口,前段时间想着去小工作室看看,结果人家也不要我。然后一赌气就决定自己开发属于自己的游戏。
其实也就是这周才开始尝试的,以往画风如下,自由职业的第一年单子虽然廉价,但好歹能糊口,今年可能是y情影响吧,老顾客也不怎么约稿了,难啊。
然后现在就是白天有单子就画单子,没单子就尝试画画一些素材,或者画一些比较热门的同人。不得不说插画,立绘这些和游戏素材差别还蛮大的,一周下来才算有点头绪。然后晚上就学习一下游戏引擎,一番选择下来觉得godot不错,不过对我这个代码盲来说还是挺困难的。
目前打算先做一个横版游戏,其实像我这样的画师,做文字AVG之类会简单很多,剧本之类对我来说比代码更容易实现,不过可能和我个人性格有关吧,就不喜欢一上来就做自己擅长的,这也可能是这几年一直吃亏的原因吧。
总之现在每月接最低生活费的单子糊口,剩下时间就开发游戏,当然如果有看上我画风的话,也可以合作,但不可能用爱发电就是了。
如果能坚持下去的话,会每周发一些开发日志啥的,目前虽然进行了一周,但也只有几个小素材,等拼起来之后再分享吧。






IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-06-25 10:22回复
    画的不错啊,高饱和度这种二次元。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2022-07-03 22:47
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      2025-09-15 22:36:11
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      色彩很好,是我喜欢的调色。
      但是人雀氏画的不太成熟,线条有些僵硬,人物有些地方比例奇怪。
      我不是美术只能用自己能理解的方式表达,别人画的像板绘,你画的像油画。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2022-07-04 08:15
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        LZ的色感真好,纯度也高。


        IP属地:福建4楼2022-07-04 09:20
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          用godot好评嗷


          IP属地:广东5楼2022-07-04 11:24
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            你画的东西好多地方看起来有点僵硬,画风不错,明朗清新,是程序,可以为爱发电,有需要滴滴我


            IP属地:云南6楼2022-07-04 11:32
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              加油


              IP属地:北京8楼2022-07-04 14:24
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                颜色很漂亮,有点像多娜多娜


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-07-04 15:13
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                  2025-09-15 22:30:11
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                  画师一个人就是一只军队


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-07-04 16:55
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                    LS好多不懂装懂的…
                    线条僵硬的简直在鬼扯……非要说线条问题的话最多对应虚实的位置处理粗细不够细致。
                    如果想说动作僵硬问题,其实是属于画面张力问题,这取决于构图和透视夸张化的选择。
                    由于构图基本是正面…所以也不能说动作僵硬。
                    …我只能算是点了业余美术,毕竟主要是开发游戏敲代码
                    这些画个人感觉,藏色逻辑有点乱…有点硬藏的味道。一般正常来说是按照固定规则藏色。当然有可能是我没看懂你的藏色逻辑规则。
                    大问题的个人理解大概是背景和人物明暗纵深感不够…融进去后像画平了。诚然明暗差短的画面会给人柔和温暖的感觉,但是个人感觉有点明暗差太短了,和背景平了
                    不过还是画的不错的0v0


                    IP属地:上海11楼2022-07-04 22:43
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                      我也是用godot,有其他方面的开发经验,不过我是做策略游戏的!


                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2022-07-04 23:01
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                        1016798793这是我的联系方式 来一起做大做强 我是5年程序


                        IP属地:广东13楼2022-07-07 23:28
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