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【PS龟龟实战教学贴】授人以鱼不如授人以渔

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往期作品镇楼,此贴以教学为主,有PS基础的可学,没有PS基础的可了解PS的强大


IP属地:福建1楼2022-06-26 20:21回复
    观前提醒: 嫌长可不看
    1.楼主主业是游戏原画师(其他不想过多透露,也没必要查户口),故几乎每天都在和ps打交道。
    2.因为职业原因,ps较为熟练(主要思路流程清晰、全程快捷键加上画笔简化部分操作),往期的几张龟龟p图其实都是平均半个多小时就完成了(放大看其实很多潦草的部分),吧里有许多哪怕作品看起来质量差一点的原创手,p龟龟花的时间可能是比我多很多的,从用心和热爱程度他们是比我高的,何尝不是一种高质量,希望大家能鼓励支持每一位原创。
    3.下面的教学适用于日常想p的一切,主要是部分实战所需要的技巧,教程网上已经一堆了,我主要是做一个流程整合,但需要部分ps基础,过于基础的我不会详细解释。我也会点出那一块需要哪些知识,不懂自行百度补习,有遗漏和疑问也可以指出。
    4.以下教学均是我本人常用技巧总结,不代表最优解,可能有更好的技巧。
    5.以后要是其他平台出现了相同内容,甚至收费项目,均不是我本人。
    6.本帖长期更新,有空会更,没固定时间。


    IP属地:福建2楼2022-06-26 20:22
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      先介绍几个常需要用的功能,一个是贯穿PS全程的观察功能。
      无论是画画还是P图,都是在处理画面,时事观察画面的素描关系虚实关系也是重要的一环。

      作为新手,可以简单的理解为,越靠近画面的物体,对比度越高,饱和度越高。越远离画面的物体,对比度越低,颜色越接近背景色(这是大部分情况下,不是死板定死的,要看突出前后景的哪个主体物定,但是属于素描类的知识,比较复杂不展开过多,龟龟这个可以通用这个)可以看到我处理手部都是对比度最高,千珏那张没做好,那天中午急着睡觉草草完事了,远处的右手要和左手拉开差距,做出空间感,突出前景部分的手。


      IP属地:福建3楼2022-06-26 20:31
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        实现黑白观察,PS我已知的有2种方法,第一种是在顶部图层创建背白调色图层
        但是这有一个缺点,就是图层多的时候操作下方图层,得调到最上面开关,特别不方便
        第二个方法就是校样设置

        选择这个Gray Gamma点确定。之后只需要按ctrl+Y,就可以将画面随时切换成黑白窗口上方显示后缀会变动,方便观察


        IP属地:福建5楼2022-06-26 21:04
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          并且修改了校样设置以后,之后新建或打开的任何项目,都可以直接按ctrl+y切换黑白观察,不需要次次修改


          IP属地:福建6楼2022-06-26 21:06
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            第二个比较通用的功能就是单独显示图层,图层较多时画面又乱你想只显示腿部这块修改,可按住Alt+鼠标左键,点击眼睛部分,其他图层就自动隐藏掉了,再次点击变回原状,此方法做拆分补遮挡处时经常使用


            IP属地:福建9楼2022-06-26 21:12
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              一下想不到什么单独的,接下来实战教学慢慢补,上主人公塞拉龟


              IP属地:福建12楼2022-06-26 21:28
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                先选区大概选出塞拉斯的轮廓,我个人是不习惯钢笔工具选的。都是用套索工具贯穿到底。初步选区你会发现有些部位没有选好,这时候还是默认套索工具,按住shift套索工具自动会切换到添加选区模式,可以直接修选区形状如果按住Alt,就会自动切换到减少选区模式,可将多选的区域再次调整,按住shift配合鼠标左键划选区的时候,再两者不松开,再按下alt,会自动切换成多边形套索工具此时选区变为可拉直线按住alt配合鼠标左键划选区的时候要完成切换多边形套索拉直线得鼠标左键按住不动,松开alt再按一次alt,这时鼠标往外拉就发现也变成可拉直线,刚开始可能不适应感觉有点怪,熟练了非常方便,选区操作就这些,方便各种地方修型,提升效率。


                IP属地:福建13楼2022-06-26 21:50
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                  配合上述操作继续修完抠图的形状,因为是整活,我没有修很严谨,差不多就行。shift+F5识别填充,得到以下画面有不太满意的地方,继续用选区选出来继续shift+F5内容识别填充得到一下画面反复修到你满意为止,我因为有手绘板,很多小地方我用直接画效率更快,纯鼠标也是能完成的,还可以借助仿制图章等等工具,就是花久一点时间就行,切记得打开主体物,被挡住的部分不用强迫症修很细,最终得到如下效果


                  IP属地:福建14楼2022-06-26 22:02
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                    接下来就是龟龟的调色,先抠出塞拉斯的一部分皮肤作为调色素材并且选中龟龟已抠好的前爪图层(参照上方选区抠就行,可以先用魔棒工具选主体,边缘细的地方选区修边),图像→调整→匹配颜色图层选抠出来的手臂,爪子就变色了,但是会发现还是没有那么匹配原画上的色调,还得再调


                    IP属地:福建16楼2022-06-26 22:17
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                      这时,我用ctrl+B色彩平衡,塞拉斯放旁边参照调整,数据是个人主观调整的,仅作参考这时候发现对比原画饱和度过高,ctrl+U调出色相饱和度继续调这里调色都是主观的,对我来说比较效率,实在不会主观调色的,可以参照B站巫师后期的这个视频,用比较偏数据的方式调整,可以调得非常准确
                      BV1r44y1r7S2


                      IP属地:福建17楼2022-06-26 22:38
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                        这里再观察发现爪子部分有大量的暖色,和原画蓝紫色调非常不匹配(爪子部分按照思路其实是直接贴图不需要调色的,下面是演示一下调色的话我是如何做)一样的步骤先,匹配颜色,想要和上次一样的色彩平衡参数,ctrl+Alt+B,很多调整样式ctrl+X中间加一个alt就是复用上一次使用的参数。


                        IP属地:福建19楼2022-06-26 22:46
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                          仔细观察,塞拉斯手掌其实因为受一个大光源影响,亮度和手臂差距很大,这时候匹配颜色的目标不应该是手臂,得抠出一部分手掌进行再次匹配


                          IP属地:福建22楼2022-06-26 22:50
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                            回到手臂图层,会发现亮部地方和原画上骗蓝紫颜色不匹配,这时候图像→调整→替换颜色(我经常用这功能,设置了快捷键ctrl+Q)让亮部尽量保持差不多的颜色,方框内的颜色容差大小就是影响调色的范围,都是不固定的,看着效果调。继续调整暗部,还是利用替换颜色,将暗部少许红色调成蓝紫色


                            IP属地:福建26楼2022-06-26 23:02
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                              有一个手指曝光过度,不太方便调色(可以调,不够效率),简单的方法就是复制底下一个手指垂直翻转后,剪贴图层蒙版再右键变形工具根据方向调整得到和谐的手指


                              IP属地:福建30楼2022-06-26 23:08
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