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三国志战略版吧
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  • 刀客847
  • 监军
    8
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1.三国人物成为唯一,死了也不会重生。三国人物会随历史进程出现在该地点,玩家势力可以去招募。人物会被玩家势力杀死,招降,释放。人物的作用传授经验技能,武将谋士带领军队打架,内政人员管理势力领地等等操作。
2.玩家进入游戏,从白身开始学习,积攒资源进行招募兵员,招募的兵源可以放兵营让其它玩家或三国人物带领。玩家也可以管理内政,种植,打铁,探索等。
3.势力点为国,州,郡,县,乡,里。玩家出生点为里,积攒资源招募兵源,然后聚拢玩家攻打,一步步扩大领地,直到一统为止。
4.领地出产资源由势力分配。资源产量由地理环境和人物技能决定。


  • 刀客847
  • 监军
    8
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顶住,大家有什么想法?


2025-08-17 12:15:05
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不感兴趣
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  • 刀客847
  • 监军
    8
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限定玩家所带兵员,按势力官位给与兵员上限。


  • 刀客847
  • 监军
    8
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让游戏不肝,十来天不上线也能玩。玩家有势力工资,十来天攒的资源可以招到兵跟着大部队去打架。所有资源又不是全部发放到玩家手里,势力资源可以招募兵员发给玩家,这就是虎符的作用,玩家领了虎符才可以到兵营招兵进入自己的队伍。


  • 刀客847
  • 监军
    8
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玩家势力打官兵的,功勋越大越容易招黄巾首领。其它类似操作,势力越大越容易招募三国人物。


  • 刀客847
  • 监军
    8
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三国人物面板设定比玩家更出色。


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