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暴君和机械真的恶心啊

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这30人生化的平衡性越做越差,我建议修改成这样:


IP属地:天津1楼2022-07-07 20:08回复
    1:暴君技能伤害降低为25,与感染经验值无关。不免疫震荡弹,取消霸体。攻击距离与虚空一致。


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    IP属地:天津3楼2022-07-07 20:09
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      2:机械猎手的自动机枪没有击退效果,退化弹的伤害降低为4000。重击伤害提高为7000


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      IP属地:天津4楼2022-07-07 20:10
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        3:蓝老头轻击单段伤害提高至1500;技能伤害由2k/2k/3k/3k提高到3k/3k/4k/4k,释放技能期间免疫伤害,且技能附带减速效果;生命值提高至15000


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        IP属地:天津5楼2022-07-07 20:12
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          4:救赎猎手打针+10分,扎死终结者无法复活


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          IP属地:天津6楼2022-07-07 20:14
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            5:小黄人轻击伤害提高为1400,重击伤害提高为4000,获得技能:移动速度加快


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            IP属地:天津7楼2022-07-07 20:15
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              6:幽灵阵营删除骨灰盒buff,人类阵营删除快速换弹buff


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              IP属地:天津8楼2022-07-07 20:16
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                7:喷火器的喷射距离翻两倍


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                IP属地:天津9楼2022-07-07 20:17
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                  8:得分调整。人类打1000伤害+1分,击杀小鬼+1分,击杀终结者+3分,用近身武器击杀小鬼+5分,击杀终结者+15分,生存+20分,人类阵营胜利死亡的猎手+2分。幽灵(包括终结者)抓人+6分,杀死小猎手/救世主+10分,杀死大猎手+15分,抓破防化服+1分,对人类英雄造成1000伤害+1分,阵营胜利+1分。


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                  IP属地:天津10楼2022-07-07 20:21
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