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浅谈一下doinb选手的打法

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我随便说几句 希望大家别太骂我
前一段时间刚拿doinb选手水过经验,讨论了一下打omg那局的飞机,也挨了不少吧友的骂(笑),不过我确实是对doinb选手很有感情,今儿上贴吧看到大家都在开他昨天的冰女和飞机,于是自己也开一贴来讲一下自己心目中doinb的打法。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2022-07-09 10:31回复
    荷糖阅瑟、、敛使翁. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    1.赢游戏的方法?
    想赢一局游戏,总要有人站出来c,要么是自己c,要么是队友c,当然这两者并不冲突。自己c那就自己掌控好节奏,队友c就给队友当当狗,蹭蹭局势。
    17年的doinb,队友是什么水平我就不多提了,所以靠自己c似乎是理所当然的。当时的中指型中单也就是这么来的。而18年之后,由于队友实力的提升,他可以放心的去玩节奏英雄,把团战交给队友托底。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2022-07-09 10:46
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      2025-08-12 15:32:37
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      2.doinb的成名体系--为什么是四包二?
      四包二体系初见于18年的rw,这是一种对团队要求很高的战术。
      首先最基本的是,下路不能菜,要不然次次被压烂想四包二也包不了。很幸运的是,18年之后的doinb,同队的ad水平都不错,老贼那年拿过生涯唯一一次一阵ad,lwx冠军就不提了,light这个春季赛也是二阵(至少常规赛能稳能c)
      其次,四包二要求中野的主动。大伙都是职业选手,对线杀穿基本不可能,那就要从英雄选择入手了。
      最后,四包二本质是中野节奏,无非就是哪路打的过抓哪路,上路打的过一样可以三包一,但四包二收益感觉要高不少。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2022-07-09 10:54
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        3.版本困境和转变
        新赛季,耐久度提升和防御塔伤害提升,都指向了一个结果--越塔难度的指数级提升。四包二玩不了了,帮下路的收益降低,所以这赛季的doinb更倾向于自己来c团战。同时耐久度提升,大核更容易发育起来,所以doinb的飞机成为了这赛季的底裤。这赛季他玩的多的英雄,飞机是后期大c,乌鸦中期团战搅屎棍,岩雀可以类比19年的瑞兹,法术机关枪能带节奏还有伤害。而加里奥卡牌的优先级则是降低。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2022-07-09 11:04
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          4.能力分析--doinb到底是什么水平?
          那就一个个点来说。
          对线方面来说,doinb长手打长手一般就是均势,小劣或小优都有可能。但奇怪的是,这个人短手打长手似乎有一番心得,被压也不会被压太多,甚至不被压的情况也有。至于doinb的长手打短手--我似乎没什么印象,可能压制力不是很够,也可能他压根没选几次长手打短手。
          总的来说,他的对线水平很扎实,这也让他可以玩后期大c拖团战,也能玩短手硬拿线权带节奏。
          发育方面来说,doinb应该是发育能力最强的中单,可以说没有之一。目前lng5-3 小分+3 而doinb的场均对位经济差来到了全联盟第二(仅次于左手),与此同时,tarzan的场均对位经济差排全联盟第十(-9.6),所以说他吸血也不无道理。但他经济高也有另一个因素,他比较会把握带线的时机,很少会出现没线吃的情况。(这也有队友的牺牲)
          最后就是他的团战能力,其实这个我不太好评价,doinb玩什么英雄基本都是最后一个死的,而且伤害也会拉的比较满,尤其是劣势团战,输团时候很多情况都是doinb最后才死(可能是17年的后遗症?)。对于大多数中单英雄来说这肯定是个好事,但这个情况也不绝对吧。
          可以明显看出来像是加里奥卡牌这种英雄,在劣势局的情况下doinb玩的就要比其他人玩的伤害占比要高。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2022-07-09 11:19
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            5.从打法看英雄选择
            doinb不会玩妖姬佐伊辛德拉,抗吧都知道。但doinb能练会一手阿卡丽,能练会瞎子,说实话这两个英雄真的比什么妖姬佐伊简单吗?我觉得也不是这样吧。
            妖姬佐伊辛德拉代表的是什么?低容错,走钢丝。均势妖姬打团多难发挥我就不提了,佐伊w对线完全看脸的技能,辛德拉则是对线的全面压制。换句话说,这三个英雄对对线的压制能力还是有很高要求的(辛德拉和佐伊更是如此)
            doinb不是对线能力弱,在前面我只是怀疑他对自己的对线压制力不自信,所以更倾向于选择阿卡丽这种英雄。阿卡丽对线确实不好受,但打团有多好发挥抗抗们也清楚。而瞎子在咳血版本提供的持续作战能力本身就是容错率的体现。
            doinb有两种打法,自然会有两类的英雄选择。
            一种是自己拿卡萨丁飞机维克托这种后期大c。后期大c要求的是别被抓死别被压烂,正好契合doinb的对线风格。但后期大核也需要队友能在前期能站出来,而lng现在最大的问题就是,在doinb选飞机的时候很少有人能站出来撑起来前期。
            另一种则是带节奏的英雄选择,卡牌,加里奥,乃至璐璐卡尔玛,都属于这个范畴。为什么doinb中单战士玩的多?因为大多数的中单战士,在中路欺负法师,拿血量换蓝量,推完线无脑往你下路跑给压力,下路就玩不了。
            为什么doinb的四包二体系之前难针对,因为他要真想给你包一下,你是ban不完他英雄的,鳄鱼克烈瑟提泰坦加里奥瑞兹这些,肉又有控制,怎么能ban的完呢?所以只有这赛季的版本改动才真正伤到了这个战术的根基。
            说了这么多,总结一下,doinb一切的英雄选择都指向了一个词--“容错率”,他始终想为自己的胜利加上一道保险。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2022-07-09 11:39
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              另,附加一句,也不排除他想玩妖姬辛德拉这些英雄但是真就是练不明白,但我觉得不太可能就是了。他那个狐狸都能上场,辛德拉妖姬有什么不行呢


              IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2022-07-09 11:48
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                补7楼


                IP属地:黑龙江来自Android客户端25楼2022-07-09 13:24
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                  2025-08-12 15:26:37
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                  再补7楼 凑合看吧


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端28楼2022-07-09 13:30
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