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IP属地:广东1楼2022-07-13 15:51回复
    1,草药的作用
    误解:治病
    正解:首先建造草药园,然后药剂师会采集森林里的草药送到仓库储存,小人健康度比较低,会自行去仓库拿草药,去到草药园吃。草药的最主要作用是维持健康度不低于3颗星


    IP属地:广东2楼2022-07-13 15:55
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      2025-08-07 06:37:32
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      2,流民来的先决条件
      建造原版的市政厅、贸易站和市场,三者缺一不可!公寓不是非必要条件,公寓的作用只是作为临时居住用


      IP属地:广东3楼2022-07-13 15:57
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        3,什么是三件套
        原版护林小屋、原版狩猎小屋和原版采集小屋,初期食物的主要来源


        IP属地:广东4楼2022-07-13 16:00
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          4,三件套的合理安排
          (1)原版狩猎小屋经过亲测,没必要放在森林里,放在哪里都可以,产生机制就是无中生有,地图上的动物可以理解为动态贴图
          (2)原版护林小屋:如果你草药园也在护林小屋的范围内,建议护林小屋的“砍伐”选项灭掉不点亮,因为草药只会生长在老林里(老林是指树木从种植3年后的森林)
          (3)原版采集小屋,建议安排在不开砍伐选项的树林里
          (4)另外建议把采集、护林、草药范围内的石材和铁矿清除掉


          IP属地:广东5楼2022-07-13 16:04
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            5,矿场、采石场等建筑拆掉留下坑洞,用移山填海处理不了
            除非矿场、采石场这些建筑升级到最高级别,否则会原地留下永久性的坑洞,移山填海无法处理
            一般此类建筑需要进行2-3次升级才会到达最高级别


            IP属地:广东6楼2022-07-13 16:06
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              6,雨愁之魂、姬神之泪的获得方法
              除贸易外,雨愁之魂的唯一获得途径是墓地(墓地上有墓碑),先拆除墓地,会看到墓碑仍然在原地,再用挖墓碑工具就可以得到雨愁之魂
              姬神之泪通过牧场养殖呆鸡产出,建议贸易获取,因为牧场产量实在太低


              IP属地:广东7楼2022-07-13 16:11
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                7,市场的作用
                市场的最主要作用就是小贩利用手推车,会合理分配和调整市场范围(黄圈)内的物资,会收集部分物资、材料、食物等放在市场中,建议所有住宅类建筑都包含在市场的覆盖范围内,小贩就会送货上门!


                IP属地:广东8楼2022-07-13 16:13
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                  2025-08-07 06:31:32
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                  8,钓鱼小屋产量问题
                  除人数、住房距离、仓库距离、是否有工具等次要印象因素
                  影响钓鱼小屋产量的最主要因素是水域面积的大小(黄圈范围内)


                  IP属地:广东9楼2022-07-13 16:14
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                    9,原版小石屋绝对不能升级,一升级就崩溃


                    IP属地:广东10楼2022-07-13 16:27
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                      10,草药园的若干问题
                      (1)草药园的建立必须依靠老林(通常正常游戏情况下从种植到老林需要游戏时间3年)
                      (2)区域内如果有护林小屋,建议只种不砍,或者种满后关闭所有工作,拆掉护林小屋
                      (3)后期当食物种类丰富和建筑种类丰富后,草药除了作为一些后续产物的原材料外,用处不大,可以考虑拆掉,后期草药稍微进口就可以
                      (4)草药本身机制参考2楼


                      IP属地:广东17楼2022-07-14 07:16
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                        11,铁矿、生铁的若干问题
                        因为初翻和校正的问题,翻译存在问题
                        铁矿经过「CC」熔融坊才能弄成生铁(铁块),才能作为很多建筑和工具的原材料使用


                        IP属地:广东18楼2022-07-14 07:18
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                          12,物品的部分若干小瑕疵问题
                          由于翻译和MOD的问题,如下物品存在翻译相同的错误
                          (1)大麻:一种是大麻田种植,一种是大麻植株田种植,严格来说前者翻译应为:大麻叶,后者翻译应为“大麻茎”,前者作为“绳子”的高产原材料之一,后者作为“捆柴”的原材料之一(温馨提示:不建议种植上述2种作物,捆柴不如木柴,绳子用量很少建议进口)
                          (2)石料:贸易品中有2种图标和名字相同的物品,其实均为同一个物品,是因为MOD的问题,可以忽略不计
                          (3)玉米:一种是玉米田种植,一种是采集小屋通过采集而来,图标不同,前者是作为谷物食物或部分二次加工食品和物品的原材料,后者不知道,原本后者初翻为野稻,但不知道为什么校正后变为玉米。


                          IP属地:广东19楼2022-07-14 07:27
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                            13,最垃圾的建筑
                            DSSV养蜂中的寻蜂人,因为MOD的问题,此建筑没有任何产物,具体说与装饰没什么区别,就算有产物也是隐藏的,为了不必要的游戏冲突,强烈建议不建造此建筑物


                            IP属地:广东20楼2022-07-14 07:29
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                              2025-08-07 06:25:32
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                              14,贸易站的空白物品
                              该空白物品为随机物品,为防止游戏机制问题,建议不交易此物


                              IP属地:广东21楼2022-07-14 07:30
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