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主线毕业玩家的需求参考

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下周要更新图28,最近几天正好想着把主线毕业玩家各方面的需求写一写,供大家参考对比。主要分成英雄,魔石,战利品,装备,环由于才出没多久,不好评判。这个参考标准是我认为的主线毕业或接近毕业玩家的“及格标准”,不是真正极品的水平。后续版本更新这个贴应该也会跟着更新。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2022-07-23 23:24回复
    第一部分 英雄数量
    蛮子:狂战2+蛮荒1+火刑1
    战士:圣龙、剑豪、黑骑、剑魔各一个且满级,剑宗一个可不满级,日阶即可
    圣职:祭祀2+神官2(有一个可不满级)+圣殿1(可不满级)
    法师:火法、血法、传法、虚空、灵魂贤者、幻境、巫医各一个且满级,冰法一个可不满级
    枪手:圣枪1+烈枪1+传猎2+龙猎2
    潜行者:夜魇1+夜莺1+幻刺1+诡术1


    IP属地:江西5楼2022-07-23 23:38
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      第二部分 英雄属性


      IP属地:江西6楼2022-07-23 23:40
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        1.通用输出英雄
        狂战 剑豪 夜魇 火法 夜莺,首先参考三哥英雄属性表的“极品”线,每个都不能低于极品线5点及以上;
        其次需满足狂战 剑豪 夜魇 火法主属性之和大于极品线之和30点以上,这是为了在双输出或三输出等情况下可以互相弥补,其中剑豪按力*0.8+技*0.2算,嫌麻烦只看力也行;
        再考虑副属性要求(日阶10级),狂战体>755,至少有一个分>4840,火法体技和>1410,体>550,夜魇体>510,剑豪体>670


        IP属地:江西7楼2022-07-23 23:51
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          2.特殊场合输出英雄
          夜莺体>500,龙猎传猎力>9435圣枪力技和>1910,体>575,圣龙技>750或体技和>1690,且体>860,火刑力>1000,体>770、蛮荒、剑魔、幻刺、冰法用的场合较少且条件不苛刻,高于属性表“及格线”10点即可,副属性如体质不具体要求,大家自行判断


          IP属地:江西8楼2022-07-24 00:13
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            准备睡觉,明天再写。再说一下,发这个帖的主要目的是给刚毕业的玩家提供参考,看看哪里不合格及时补齐,这也是毕业后为数不多能干的事情,优先级英雄数量、战利品、装备、英雄属性、魔石,锻造和圣迹不必说了,稳定提升的东西直接最优先拉满。


            IP属地:江西9楼2022-07-24 00:16
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              有些朋友说狂战黑骑火法数量要求低了,我个人觉得不必要那么多。达到我写的要求之后,只会在三方面吃亏。一,遗迹,遗迹某些时候确实吃点亏,但是受到装备数量限制,其实影响并不大,只是副队少点输出。二,冒险,冒险我用蛮荒火刑传法剑豪,和主队就差不到2000分,主队一天冒险有20-22小时,少不了多少资源。三,刷英灵,肝帝就不谈了,另外用剑魔蛮荒等也可以刷。


              IP属地:江西来自Android客户端17楼2022-07-24 10:04
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                3.重要辅助英雄
                祭祀,圣光或教宗,至少有一个要同时满足技700,魔技和1800,体660,另一个到及格线即可


                IP属地:江西来自Android客户端19楼2022-07-24 11:14
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                  技巧枪手,上述六个枪手里至少有一个技巧不低于1085,最好是烈枪,烈枪体质不低于535,否则很多场合生存成问题。龙猎传猎最好各有一个技巧不低于1035,力量体质不做具体要求。


                  IP属地:江西来自Android客户端20楼2022-07-24 11:30
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                    神官骑士,至少一个同时满足技690,魔技和1720,体730,另一个及格即可


                    IP属地:江西来自Android客户端21楼2022-07-24 11:34
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                      黑骑,体质大于1130,评分大于4850


                      IP属地:江西来自Android客户端22楼2022-07-24 11:38
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                        4.其他辅助英雄
                        传法同时满足魔技和2010,技950,体580。巫医同时满足技970,体580。幻境魂贤技巧1000,虚空1030,体质均大于580。诡术技1110,体490。圣殿剑宗目前主要用来晕人,不做具体要求,也许遗迹15会用到输出圣殿。


                        IP属地:江西来自Android客户端23楼2022-07-24 11:51
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                          英雄部分已经写完,下面写哪个,战利品还是魔石?


                          IP属地:江西来自Android客户端24楼2022-07-24 11:57
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                            第四部分 魔石
                            魔石写起来最轻松,出货最难,也是最容易拉开差距的项目(除氪金战利品)。这里不得不提19副本和唯一魔石,我个人觉得19副本给的80保底魔石太高了,导致玩家想要在保底基础上有提升很难。尽管我自己在刚出19副本时也没有80魔和80速,但我仍然觉得低一些(如75)比较合适。另外唯一魔石的总属性也偏高,导致很多毕业挺长时间的玩家在冒险时还得用龙巫妖、三界石、星界石。这对于赶进度的玩家们可能是好事,但对于接近毕业的玩家来说其实是坏事,经常大量资源下去还比不过保底,没有丝毫提升,令人不悦。


                            IP属地:江西26楼2022-07-24 16:02
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                              所有魔石主属性都不建议低于80,副属性特别优秀除外,以下数量包含送的唯一魔石。
                              暴君:15命*2+150无视*1(建议三界石)+15狂暴或增幅*1
                              至少有一个同时满足不低于87力30体。
                              古精灵:15命*2+150无视*1
                              至少有一个同时满足不低于85魔20体。
                              巨龙:2
                              至少有一个不低于85体,且无战利品时给黑骑带时评分不低于星界石或三界石-150
                              乌鸦:15异常*1+15命中*2+任意特效1
                              至少有一个同时满足不低于84技28体。
                              猎神:15命*2
                              同时满足战测期望输出超过闪火石、不低于28体。


                              IP属地:江西27楼2022-07-24 16:16
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