其实很不想写破军攻略,因为1.8至此砍了三刀,感受到了深深的恶意:
1.气御伤害类型的改动,只能格挡直伤且数值砍半,即便根骨高了,砍半以后扔比不上1.8。
2.变大维持蓝量不足直接变小,坚壁清野100时序时间删除,1.8是能回蓝就不会变小,影响了输出效率。
3.上个补丁使雷音伤害叠加变成加法,曾经是乘法,导致饰品,天赋,风雷叠加效果变差。

1.气御伤害类型的改动,只能格挡直伤且数值砍半,即便根骨高了,砍半以后扔比不上1.8。
2.变大维持蓝量不足直接变小,坚壁清野100时序时间删除,1.8是能回蓝就不会变小,影响了输出效率。
3.上个补丁使雷音伤害叠加变成加法,曾经是乘法,导致饰品,天赋,风雷叠加效果变差。