文采不好,各位塔友见谅。
本人在一区,四区,五区魔族,都玩过。这次怀旧服的要塞战我看见了一个畸形的要塞战。目前要塞主要分为三股势力,分别为:种族强势联盟,种族弱势联盟以及强势种族排骨联盟,当然各别区还有弱势种族排骨联盟。其实不是弱势种族不是没有排骨联盟,只是弱势种族的排骨不好当,只能跟着弱势种族联盟。之前,在一区魔族,大概是1.5时期,魔族乌泱乌泱一大片,而魔族统战却只有200多人听指挥。而天族统战800多人硬是被魔族排骨联盟蚕食。从而造成了很搞笑的场面,魔族打不过天联,天联打不过魔族散人。毫无激情,不是我想要的要塞战,果断卖号走人,后来不记得什么时候开始,守要塞改成没有勋章了,我想策划也是想平衡各区,让弱势种族有生存空间。想法是好的,但是造成了一种局面,那就是互换要塞。都不守自己的要塞,从而去进攻敌对种族的要塞,拿勋章,吃排骨,我相信很多指挥以及军团和热爱要塞战的散人都不想互换要塞,而想为了种族荣誉,但是没办法,都很无奈。大势所趋,喊不动人。一群热血的,有血性的汉子,却无用武之地,特别的悲哀。再到最近2.0的神圣要塞,就以四区魔族为例,魔联普遍比天联少200人以上,导致魔联根本进不了深层,也不敢进深层。魔族排骨联盟此时已在深层各处定好Q准备输出城门。魔联包括指挥都很寒心,我们在上面浴血奋战,被天族打成狗,到最后却为你们这群排骨做嫁衣,我们死去活来,你们却拿勋章拿的很开心,魔联肯定心里不平衡啊。就算拿下了也不开心。犹如一盘散沙。怀旧服的要塞战失去了原来的味道。但我认为这一切都是机制的问题。对与要塞战,我提几点自己想到的机制,从而来改变这畸形的要塞战。
本人在一区,四区,五区魔族,都玩过。这次怀旧服的要塞战我看见了一个畸形的要塞战。目前要塞主要分为三股势力,分别为:种族强势联盟,种族弱势联盟以及强势种族排骨联盟,当然各别区还有弱势种族排骨联盟。其实不是弱势种族不是没有排骨联盟,只是弱势种族的排骨不好当,只能跟着弱势种族联盟。之前,在一区魔族,大概是1.5时期,魔族乌泱乌泱一大片,而魔族统战却只有200多人听指挥。而天族统战800多人硬是被魔族排骨联盟蚕食。从而造成了很搞笑的场面,魔族打不过天联,天联打不过魔族散人。毫无激情,不是我想要的要塞战,果断卖号走人,后来不记得什么时候开始,守要塞改成没有勋章了,我想策划也是想平衡各区,让弱势种族有生存空间。想法是好的,但是造成了一种局面,那就是互换要塞。都不守自己的要塞,从而去进攻敌对种族的要塞,拿勋章,吃排骨,我相信很多指挥以及军团和热爱要塞战的散人都不想互换要塞,而想为了种族荣誉,但是没办法,都很无奈。大势所趋,喊不动人。一群热血的,有血性的汉子,却无用武之地,特别的悲哀。再到最近2.0的神圣要塞,就以四区魔族为例,魔联普遍比天联少200人以上,导致魔联根本进不了深层,也不敢进深层。魔族排骨联盟此时已在深层各处定好Q准备输出城门。魔联包括指挥都很寒心,我们在上面浴血奋战,被天族打成狗,到最后却为你们这群排骨做嫁衣,我们死去活来,你们却拿勋章拿的很开心,魔联肯定心里不平衡啊。就算拿下了也不开心。犹如一盘散沙。怀旧服的要塞战失去了原来的味道。但我认为这一切都是机制的问题。对与要塞战,我提几点自己想到的机制,从而来改变这畸形的要塞战。