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TheWitherSteve
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首先叠个甲,这个贴更多的是个人最近使用下来的感受,部分英雄或兵种可能只玩过一两次,所以只讲主观的印象和感受。另外就是wiki现在没有出,所以看不到具体的数值和隐藏效果,比如有些英雄其实是有被动的但是游戏里没有写。所以本贴仅分享个人感受供大家参考,不代表绝对强度。
最后141级镇楼(其实是刷了一百多次23关打出来的)
送TA礼物
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1楼
2022-09-12 11:53
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TheWitherSteve
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2楼
2022-09-12 12:16
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奥特拉,第一位免费英雄,整体强度不尽人意。虽然图鉴上写的伤害挺高但其实不太高,攻击速度慢导致平a秒伤并不高。跟最初始的兵种突击队员相比拥有同样高的护甲和移动速度,奥特拉1990血的同时突击队员单个就有3000血实在是有点难绷。
1技能聊胜于无,穿甲归穿甲但是本身伤害低又能有多大作用。银牌效果击退,隔壁蛙族的泡泡蝌蚪平a都带击退,这技能5枪击退只能说也是聊胜于无。金牌效果能给队友加攻击,可能这才是主要用法吧
2技能相对来说更有用一些,给周围一个持续不到十秒的无敌。银牌效果让队友不必一直待在奥特拉身边相当质变,金牌效果则是让奥特拉不提前暴毙导致无敌提前结束。
3技能则是隔壁kr贯穿四代的灵魂技能临时部队,可惜游戏机制不一样这个技能也没在隔壁那么好用。银牌就是死亡自爆,金牌效果等效延长持续时间,可惜临时部队多半是拿来当炮灰,本来就没多少机会善终。
总的来说应该不大有人会用这个英雄,一定要用的话配合大部队然后三个技能一起开一波冲吧
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3楼
2022-09-12 12:34
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TheWitherSteve
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麻了为啥发不出来
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8楼
2022-09-12 13:15
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TheWitherSteve
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哈尔弗德双枪哥是比奥特拉射程稍远一些,平a秒伤也更高,值得一提的是平a的时候有概率会开始充能射出一道黄色激光直接秒杀目标。血量2050居然比隔壁奥特拉这个更需要站位靠前的要高,护甲在图鉴上也是一样。
1技能死亡绽放,相当有用的技能,银牌可以移动射击开始质变,移动的时候没有血条似乎也不能被选中,进可冲入敌阵扫射退可残血保命跑路。金牌效果可以概率秒杀,嗯看脸吧。(感觉他是一代火枪塔的人的后代)
2技能全息投影召唤俩假人吸引火力顺便也开几枪(偷师自kr一代马格努斯)这个技能有个缺点就是投影不能移动,放在kr里还好,放在这游戏里就有点难受。银牌效果多召唤一个投影这个没啥好说的,金牌效果看着老唬人了真实伤害,但是实战没感觉有多真实。
3技能扔一个毒气罐,这个其实不错,很灵活,怪海来了丢一个在必经之路上。银牌效果减速可以稍微聚下怪吧可能。金牌效果加治疗感觉也不明显。这技能还是胜在通用,回转也快,和这个英雄本人一样万金油哪里都可以用
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11楼
2022-09-12 13:21
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TheWitherSteve
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无二斋
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13楼
2022-09-12 13:30
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无二斋,应该是免费英雄里最强的了,缺点是身板脆,只有2725血。近战伤害非常高,2技能一开可以偷基地。移动速度快。有远程攻击,扔出自己的斗笠,可以在敌人之间弹射两次。斗笠甚至可以攻击空中单位,我之前还一直以为他不能对空。
1技能一开始用处不大,然而解锁银牌效果的时候就发生了质变,可以眩晕视野里的所有敌人,范围极大。金牌效果则是让这个技能有了伤害,肯定比没有好
2技能应该算是灵魂技能了,开了以后放弃远程攻击开启近战特化,斗笠会环绕周身飞行。这时候近战攻击伤害极高,移动速度也会增加,可以到处移动冲杀也可以锁定单个目标(比如敌方基地)刺杀。银牌效果看描述应该是50%闪避,而金牌效果应该就是在闪避时反伤
3技能属于是亡灵剑圣的精神传人了,非常好用。一大堆亡灵出现可以拖住大量敌人并造成不少伤害。银牌效果增加友军伤害百利无一害,金牌效果会在用3技能的时候多一个墓碑出来,我不太确定是有什么作用
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15楼
2022-09-12 14:01
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坎黛拉像是一个强化版的特工哈尔弗德,在图鉴上看面板和哈尔弗德完全一致。不过我自己玩的时候总感觉坎黛拉普攻的秒伤要比哈尔弗德高一些。然后身板要更脆一些只有2490的血量。
1技能是非常好用啊,激光弹射的范围相当大,基本上不用担心敌人间隔太远导致弹射断链的问题。银牌效果缩小敌人的视野,算是给自己增了点生存能力吧,真正让这个技能质变好用的还是金牌效果,50%概率眩晕经常技能一开,一群怪就被控的走不了几步也a不出来。伤害也不错,杂兵基本上都是能一个技能带走的。
2技能比1技能感觉鸡肋一些,自带点燃效果可以用来打一些重甲敌人,但是开技能同时会明显降低攻速,因此伤害并没有多大提升(搞不好还变低了)这个技能的亮点在银牌效果,给坎黛拉一个相当可观的减伤效果,开了以后明显感觉变肉了。金牌效果在技能结束时自爆,这个大部分时候都没啥用,就算是你开了2技能变肉了你也没理由特意把坎黛拉拉到敌人脸上吧?
3技能,神中神,全英雄最强大招,2代虚空猎手沙塔尔精神传承,随机挑选5位幸运观众化为乙金,似乎是没有血量限制。像是第15关图灵网络最后一波左侧4个重力处决者夹杂大量杂兵逆天冲塔,用大招带走一两个可以大大缓解压力。银牌效果是敌人被带走后会在原地留下一些小乙金矿,可以让单位走过去捡,而且因为是捡的可以在乙金条到上限的时候继续加。金牌效果是带走3个变成带走5个,也是质变。这技能冷却时间甚至还是一般,特工的毒罐子也是一般,虽然具体可能有差别但还是很离谱。
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26楼
2022-09-14 11:52
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臂铠
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28楼
2022-09-14 12:51
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臂铠不论是看立绘还是看小人模型,都会感觉非常肉,事实上这位英雄的定位也确实是坦克特化,唯二护甲值全满的英雄。移动速度比哨兵(轨道炮机甲)略快,跟锤哥一致。普攻伤害非常低,攻速也非常慢,所以没有技能的时候臂铠会成为纯粹的肉盾。其实他和锤哥相当类似,就当是一个有技能的锤哥吧,虽然锤哥4000血臂铠只有3215血,也都是护甲满格,攻速差不多而且锤哥每次伤害还高一点,说不清算不算大号锤哥。不过有一点优势是臂铠是可以对空的,可以放电电空中单位,当然伤害还是非常低而且不锁定的话会优先打地面单位。
1技能以自身为中心释放一圈冲击波,伤害尚可,打打杂兵足够的水平。银牌效果是开技能时能顺便回血,无奈给的量太少了只能算是锦上添花。金牌效果是被冲击波炸死的敌人会二次爆炸,算是还可以的效果。
2技能感觉同样是清理杂兵,要比1要强上不少。先是开技能以后可以加速,感觉就像装了磁悬浮到处飘,然后靠近的敌人都会被自动攻击,有点coc12本巨型特斯拉的即视感。银牌效果增加概率眩晕,游戏文案里没有写但是显然要比坎黛拉的1技能概率要低很多。金牌效果有50%几率会让闪电弹射,这个应该是对这技能有不小提升
3技能就是放出一个铁疙瘩叫蜂巢,然后周围会围绕五个无人机帮你打怪。银牌效果3个无人机变成5个,金牌效果可以让蜂巢移动算是质变了。这技能有俩问题,一个是无人机伤害偏低,第二个问题是蜂巢不知道是不是有隐藏嘲讽,每次一放下来就会被打,经常技能时间没结束蜂巢爆了,所以金牌效果算是给到质变了
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29楼
2022-09-14 12:51
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赤色火龙
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30楼
2022-09-14 16:11
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赤色火龙是英雄中唯二满护甲值,也是唯二的飞行英雄。可惜名字叫火龙实际上是飞机,前作青翼的精神延续,可惜不如青翼那么厉害。应该是常态普攻秒伤最高的英雄,还附带导弹,导弹会附带点燃。缺点还是身板太脆,只有2525血,这作动不动就刷一堆对空特效单位碰上了不操作还是非常容易暴毙的(说的就是虚空幽魂群,一只的亡语就能创掉火龙小半条命)。当然作为高贵的飞行单位可以越过山丘,走陆军要绕很远的路,虽然英雄都可以通过回收再布置瞬移,但是在探图的时候飞行依然是非常有优势的。速度比机甲盖尔快一点点,和大怪兽系列的炽翼一样速度。
1技能就是把普攻模式从射激光调整成了持续的激光射线,秒伤会变高不少,可惜不如以前青翼1技能蓄满一炮带走一个精英或者建筑那么惊艳。银牌效果哼想逃,被激光打中的敌人会被减速,虽然减的感觉并不多。金牌效果是可以跟火龙的召唤物小机器人T5联动。如果攻击范围内有T5存在,激光将直接射向T5为其充能然后转换成散射的激光束。 需要注意的是如果只有单个目标的情况,1技能激光直接瞄准目标射击会比T5转化以后的多段激光束秒伤要高一些,所以打boss啊偷塔啊就收起T5或者让它走远点吧。然后不知道是bug还是什么,T5发射的激光束似乎有着非常夸张的索敌范围。
2技能能部署小机器人T5或回收它。这个技能是没有cd的,只有当T5被摧毁的时候才会进入cd。T5会被部署在火龙本体的位置附近,但是能在距离本体任何距离被回收。当被部署时,火龙身上的导弹发射功能将被移除,收回以后则恢复,如果被摧毁的话也视为被回收,会发射导弹。如果T5被部署的时候本体被摧毁,那T5也会自毁并且技能进入cd。T5本身有1150的血量,攻击也相当疲软,伤害不高还容易死。但是银牌效果解锁后T5的攻击都会附带弱化效果。这个弱化效果虽然火龙图鉴没写,但是可以看黑暗天灵族的女妖塔的介绍,弱化可以增加目标受到的伤害,T5的弱化应该也是一个意思。金牌效果是给T5增加一个闪电旋风劈,可以自转并击退周围敌人,不过这击退丝毫不是重点,重点是这是个aoe攻击,能一次给好几个敌人挂弱化
3技能只能说是中规中矩,延时一小会在指定位置降下导弹雨,大概就五六百伤害,骨灰难度可能稍微肉点的杂兵都打不死。银牌效果增加导弹可以附带眩晕效果,还不错蛮好用,可惜金牌效果导弹之后增加一个治疗圈感觉就有点鸡肋,和特工毒气的回血一个德行
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31楼
2022-09-14 16:14
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好像只要是视野能连起来,T5的射程就是无限的
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32楼
2022-09-14 16:18
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炸弹专家
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2022-09-15 02:41
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炸弹专家,射程最远的英雄,普攻伤害还不错,还是aoe,有一定几率会附带点燃,目测在50%左右,反正就是挺频繁的。身板是真的脆,全英雄最脆,2030血同时无护甲,一不留神就会暴毙,最好不要丢到战线最前方
1技能闪光弹,扔出一发能眩晕敌人的闪光弹,可惜aoe的范围实在有点小,基本上大部分时候只能晕住被直接锁定的目标。银牌效果是添加沉默,但是好像没多大用,眩晕本来就晕一段时间。金牌效果是在母雷爆炸加了三个子雷,会在一定时间后自动爆炸,也有眩晕效果。虽然子母雷加起来伤害还可以,但是母雷眩晕结束以后敌人可以在子雷爆炸前直接走出子雷的范围这就有点微妙了
2技能是在脚下丢一个装置,我一开始以为这玩意是地雷,但是其实是这玩意检测到周围有敌人会发射出一个地雷。银牌效果是被地雷炸到的敌人会减速,金牌效果就是质变了,添加了引力效果,实际效果参考重力处决者的亡语。这个技能还是很好用的,被拉回来的怪会再次触发装置扔下一个雷实现循环控制,而且装置不会被攻击,持续时间也很长,有可能是发射固定数量的地雷以后才会消失,实战中大部分情况下一轮技能转好了装置还没消失。缺点就是装置只能丢在脚下,很多时候都得让专家深入最前线有暴毙危险。但总的来说非常好用,和aoe单位配合往往能事半功倍
3技能我很想简化成两个字但估计又要被夹了还是算了。效果就是一个三段炸弹,每一段都比前一段范围大一点。伤害么只能说这种降下一片aoe攻击的3技能看到现在大家也有数了。银牌效果在第二圈炸弹放出黏性物质让敌人无法行动,虽然不是那么写的,但是好像跟眩晕没啥差别。金牌效果是第三圈爆炸附带毒气效果,加点伤害反正
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36楼
2022-09-15 02:43
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