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痕迹好还是2G好, 要看武器系数。

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先附个武器系数表
https://wiki.biligame.com/maplestory/%E6%AD%A6%E5%99%A8%E7%B3%BB%E6%95%B0%E8%A1%A8
这个系数是干嘛的? 先别管。只要知道 武器系数越高,攻击收益越高就行了。
我是飞侠,所以就用 拳套(系数1.7)短刀(系数1.3)。来做个比较。
使用短刀时 1攻=4370 1运=1568 4370/1568 = 2.78 1攻= 2.78运 30痕迹完爆2G


使用拳套时 1攻 =11534 1运 = 2086 11534/2086= 5.52 1攻=5.52运 2G又完爆痕迹了


最后结论 哪个好,先看武器系数。 系数1.7的 攻击肯定是比痕迹好的(我4W 主属性 2G依然更好), 系数低于1.3的直接痕迹就完事了。 至于系数 1.3-1.4的 单件18%以上 痕迹好。 低于18% 虽然2G好,但是没必要去浪费这钱。


IP属地:福建1楼2022-09-16 20:01回复
    为啥一个回复没有


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2022-09-16 20:46
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      2025-08-11 16:54:42
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      我用 白板FFN 又试了一下 短刀 1攻= 2.68运 拳套 1攻 = 5.48运 攻击确实存在稀释的情况, 不过差别不大,不影响结果。 短刀 痕迹强 拳套 2攻强 。
      要让拳套 1攻的收益低于3.5运。要到什么装备我不知道,不过4W+主属性肯定还是2G强的。





      IP属地:福建19楼2022-09-17 16:53
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        装备双刀的时候情况又发生了点变化
        1攻= 4.21运



        IP属地:福建20楼2022-09-17 16:59
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          我完整形态 1攻=3.18运 带上瞳印应该是不到3.1大概。。。
          这么看来 ,短刀要 30痕迹收益大于2G 要全身18%+



          IP属地:福建21楼2022-09-17 17:09
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            发现了个BUG 双刀精通的 20终伤 是直接加面板上的··· 并不会应为武器变化····






            IP属地:福建33楼2022-09-18 16:23
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