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对未来剑三的畅想

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做为一个老玩家经历了剑三80年代到现在,剑三做了重制和怀旧版,但剑三还是没有被救活,我一直在思考这样一个问题,怎么样才能救活剑三。
到现在我终于顿悟了
现在的剑三它救不活
我们要承认一个事实,剑三本来就是一个老态龙钟的游戏,你不可能让它重新像20岁的小伙一样生龙活虎。
所以现在剑三所做的一切,就像让玩家觉得它还是可以永远年轻,80岁老太穿比基尼,忽悠玩家。
还有一个事实,以前的老玩家已经早就换一批了,新玩家又融入不了剑三的游戏,高不成低不就。
重置版之后,西山居已经没有心细在游戏上,剑三ip成功后,一直利用情怀去做周边,饼叔饼都不画,咸鱼是也是开始摆烂,剑三现在半死不活,在座的都有责任,哈哈哈。
现在端游市场已经很低迷,社会发展过快没有多少时间能呆在电脑旁边玩游戏,手游的品质提升越来越快,虽然你们不敢信,手游已经成为了网游的主流,形式所趋。
快节奏的生活,零碎的时间想玩一局游戏,不想面对无聊的日常,不想装备追赶大部队,也不想被老玩家虐菜,剑三这类型的游戏就逐渐被竞技游戏所取代。
所以剑三要在这个快餐时代存活,可能要重新做剑网三开始。
有的人问,那为什么不做剑网四剑网五,要重新做剑网三。其实剑网三的世界观,是宏达的,剧情是非常有代入感和深度的,缺的是如何表现,符合当代玩家容易接受的方式。剑网三门派种类比较完善,可以新老玩家共鸣。


IP属地:广西1楼2022-10-04 12:50回复
    一、新剑三
    重做剑网三我姑且命名为新剑三,新剑三会用原来的世界观和剧情,在所有门派上技能重做,全部改为动作模式(后续有解释),客户端是全端互通,收费方式是无属性纯时装商城(点卡收费其实是可有可无的存在,西山居也会拿这点点卡做营收,只是觉得有点卡收费可以让玩家觉得自己是公平不买属性,我认为可以取消点卡,直接开无属性纯时装商城。我们对时装不是买不起,只是不想买又丑又贵的时装,只要你时装做的好看,还是挺愿意买的)地图是无缝大地图,每个地图之间的衔接各种官道地图,这样气候地形特殊的地图就不会唐突。


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    IP属地:广西2楼2022-10-04 12:51
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      二、装备获取机制
      顺应时代玩家的玩法习惯,装备还是会分pvepvppvx的装备,但是所有玩法获得收益都只有一个数值就叫江湖值吧。取消所有的日常,每个玩法和在线都会获得江湖值,每周有上限,江湖值可以换取pvepvppvx的装备。很多人说在线怎么会获取江湖值,我认为看风景也是一种玩法啊,我不喜欢打打杀杀也不喜欢下副本,我就是喜欢发呆和挂机,这个玩法也要有相应的奖励,可能有人问,那所有人都挂机就好了,也能获取装备那不是不好玩了。一周七天,各种玩法可能三四天已经到了周上限,在线挂机七天才到周上限,如果要获取所有装备,各种玩法要三四个月,挂机玩法可能要五六个月。


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      IP属地:广西4楼2022-10-04 12:58
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        二、动作模式
        这是新剑网三的核心模式,传统的mmo战牧法是节奏太慢了无法适应这个时代的玩家,很多人肯定问,动作模式很多弊端,团战和配合无法做到传统的流畅。从龙之谷、c9、天刀、逆水寒、永劫再到各种的手游动作模式,其实已经发展的有成绩了。技能不是再多,是有特色,有效果。
        1. 一个技能多段效果
        单击、双击、连续按、长按、长按上下左右选择、等多种的操作模式可以应对不同的战斗情况
        2. 奇穴秘籍的修饰
        奇穴和秘籍的修饰,拥有不同的套路流派(不像现在的端游很多奇穴从来点不出来的,也不会拿来优化和移出,新剑三里要解决这样的情况,奇穴秘籍的作用就是开发不同的套路和玩法,而不是玩技改忽悠玩家的游戏)
        3. 战斗轻功能量条
        动作模式,要的就是灵活,搭配新的不同门派轻功特效,要有一个能量条(5段),在团战多人战斗中,能进能出。
        4 . 动作模式下的战牧法
        战牧法,其实还是要有的,以前的只是无法融合在动作模式下
        我的想法是,盾类型门派是防御的机制,在有进攻技能后,也拥有群体防御技能,地形变化技能,集火拆火的能力
        奶妈的话,可以通过不同的奶的技能特点,在进攻技能后,也拥有群体奶,单奶、急救、铺助的作用。
        输出能力要大于比较大于铺助能力的,盾和奶不再是挨打的份上。


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        IP属地:广西5楼2022-10-04 12:59
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          1. 副本机制
          我玩的副本不是很多,这个可以给你们补充,其实我想如果副本机制像单机boss那样会不会更加好玩一些,每个副本就是机制不同,不像再用伤害或者是其他数值方面取胜,打的是配合,打的是开心。


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          IP属地:广西6楼2022-10-04 13:00
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            二、pvx
            1. 家园
            现在剑三的家园很多的痛点,不像武侠,完全是一个我的世界的模块,什么类型都有,又加上各种玩法才能获取。
            新剑三家园里要在一定的模版上进行自由创意,家具可以通过各种活动获取也可以通过副职业制作获取。
            家园也位面、小区类型,同时如果投票高的家园,可以出现在游戏地图的官道上。


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            IP属地:广西7楼2022-10-04 13:00
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              1. pvx装备
              休闲玩法我觉得也要有一些装备,对休闲玩家一点好的奖励,休闲装备主要是可以打一些野外怪,提高轻功气力值,提高休闲奇遇值,不同套装可能有不同套装的动作特效,副职业、家园里的家具制作有更多的加成作用。
              二、剑三未曾实现的功能,在新剑三全部实现
              无缝大地图、更多的场景交互、
              目前我只想到那么多,大家有什么好的想法可以继续补充


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              IP属地:广西8楼2022-10-04 13:00
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