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猪油补丁1.7A最终版(新增义勇军系统)!!!

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此补丁是在三国MOD基础上,加入各种元素,进行整合,修改所得,绝非本人独立创作,若怕侵权,请勿下载!
此补丁是小弟想为游戏增加内容,使游戏更真实,平衡(小弟个人想法)而做,看了介绍觉得不适用者请勿下载!
下面介绍本补丁功能:
1、全新雇佣兵系统,110多个兵种设置为野外雇佣兵,并根据历史、地域等因素划分到各个城市地域,特殊兵种(诸葛弩、逍遥津等)要在特定城市才能雇佣;
2、爆兵系统,更改为(所谓的)义勇军系统,特殊野外雇佣兵将会有一定机率投靠加入到特定城市,这个投靠机率要比特殊雇佣兵的刷新机率要高(删除了原雾影补丁的爆兵系统);
3、保留了原雾影补丁的选择性爆兵系统,如若觉得电脑不够强大,可开启这个爆兵系统。于战略画面下按F1打开帮助页面,点页面右上角的问号,再激活脚本就可以开启;
4、大幅增加了正规军的招募费用及维修费用,稍微增加了将军卫队的维修费用;
5、修改了部分兵种的属性,降低了雇佣兵种的能力,根椐兵种属性强弱和作用修改了各兵种的队伍数量。为除战车和大象外的所有正规兵种加上一名队长(御卫兵),雇佣兵不设队长;
4、更改了大部分(主要是名将)的将军卫队所用马匹,名军将军卫队全部是重装(就是用的有装甲的马)上阵!修改了大部分将军卫队能力(也就是攻击啊,生命啊之类),给部分名将(如赵云,吕布,孙策等)骑兵队加上破甲效果,给部分名将名军师的弓骑队(如诸葛亮,太史慈等)加上穿刺效果(远程加穿刺才是皇道)!
5、根据兵种属性修改了马匹的移动力,部分名将名军师将会是快速移动,赵云、吕布、关二哥、甘宁是最快的快速移动,其他骑兵类也按其属性有所更改!
6、继续沿用真实1.99版的宝物系统;
7、继续沿用雾影补丁的任务系统和强制同盟系统(非铁血同盟),还有其他雾影补丁的相关系统!
此外在此声明几点:
1、此补丁直接用于1.7A绿色整合版,请确定所安装的是正确的完整版本(真实1.99也可以,不过有部分图片示显、建筑物介绍等可能有差别);
1,此补丁是在猪油补丁的基础上进行修改的,如果有使用猪油补丁后出现跳出现象的用户请勿下载!
2,此补丁与中文语音补丁以及战役地图效果优化补丁并无冲突,大家可安装语音补丁和地图效果优化补丁后再安装此补丁进行游戏!
3,此补丁已解决雾影补丁陶谦武将缺少势力问题,猪油补丁整合版象兵缺少兵种属性问题,以及西凉铁骑模型问题!但极有可能还存在如介绍显示出错诸如此类的问题!若安装了此补丁后,有发现错误的,请于此帖回复说明(说明时烦请详细点)!
4,骆驼兵以及驯兽兵(可能还有其他)虽然经过本人测试不曾跳出,但曾有玩家出现过跳出的情况!如若游戏过程中,发现这两个兵种出现跳出情况,请自行斟酌是否弃用之!
下载地址:http://www.rayfile.com/files/18b8be2e-7e47-11df-9af8-0015c55db73d/
另外附上猪油补丁真实1.99和雾影1.05整合版更新下载地址:http://www.rayfile.com/files/ca177cf8-7e49-11df-b068-0015c55db73d/
更新情况以及其他详情,敬请关注:http://bbs.3mod.org/?fromuser=xmanzyg小弟的推广链接~~~~~~


1楼2010-06-23 06:36回复
    第一个是新的,第二个是上一个整合版


    3楼2010-06-23 08:48
    回复
      2025-08-13 19:09:54
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      我发布的猪油补丁就2个,一个是整合版,一个是现在发的这个!第一个链接就是现在的最终版本,第二个链接是先前那个整合版本!


      6楼2010-06-23 11:09
      回复
        回复:10楼
        这位同志,说真的,我跟很多朋友都没出现你所说的远景模型冲突的问题啊!由于个人对游戏设置等都不尽相同,所以,真要我找出问题所在,真的很难......之前在官网有个朋友也是进战场后看不到士兵,只看到旗子!我重新安装了游戏再打补丁,也没出现过类似情况!我想,会不会是因为其所下载的1.7原版兵模破损甚至缺失呢?


        12楼2010-06-23 13:45
        回复
          回复:13楼
          邮件正在发送中......


          14楼2010-06-23 13:54
          回复
            回复:16楼
            我这个补丁孟获没蛮贼,张绣没白马义从......也没完全测试过!不过我加的是雇佣兵种,也用这2个兵种进入过战斗,不会跳出!


            17楼2010-06-23 14:10
            回复
              回复:15楼
              你上三国MOD官方论坛去下载吧!不过我还是觉得,你那个问题要不就是模型破损,要不就是模型设置那没加入势力所用那个什么骨架还是动作吧,反正就是模型地址那吧!


              18楼2010-06-23 14:13
              回复
                不挂也差不多了吧,反正没有别的其他好用的地方可以上存,就随便放到上面去了......


                20楼2010-06-23 14:31
                回复
                  2025-08-13 19:03:54
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                  由于此补丁修改添加了大量数据,因此不免会出现一些小错误,导致兵种名字无法显示,介绍出错等问题!而百度又不能发附件,因此大家可到下面此帖直看具体出错情况以及修复方法:
                  http://bbs.3mod.org/thread-5889-1-1.html


                  27楼2010-06-24 04:09
                  回复
                    我个人喜欢晚上出洞,这样比较安静!哈哈!其实这个版本游戏难道比较低,但玩起来爽一点,兵种多,兵数量更多!不知道大家喜欢怎么样的.....这段时间可能要忙别的事,也就先不搞补丁了,如果大家觉得这些补丁不合口味,可以留言给我,说说自己的想法!如果可行,小弟我就放到下一个补丁里面!


                    29楼2010-06-24 04:18
                    回复
                      回复:30楼
                      没错,就是脚本,跟爆兵系统原理是一样的!还有很多很多地方,修改原理都一样,只要弄懂了,修改很简单,只不过很工作繁琐,出一点错就要重新检查......


                      31楼2010-06-24 08:53
                      回复
                        这个也是可以的!只要在兵种属性文本那,多加一个兵种,随便改个文本里面没有的名字,用的是你想改的那个兵种的兵模,属性什么都一样,当然价格你自己改!然后在建筑物脚本那加入到你想要能建造这个兵种的地方,然后再修整好介绍和图片即可!


                        33楼2010-06-24 09:24
                        回复
                          这位同志,你这样不是多此一问了吗?既然你知道可以这样,那当然你也知道一个兵种只有一种造价,那当然你也知道建筑文本只能设置可造兵种,不能设置造兵价格......那样答案不就出来了么?哈哈!不同的脚本指令,用到其他脚本就不可用了......


                          35楼2010-06-24 10:41
                          回复
                            回复:36楼
                            敢问阁下何为平衡呢?何又为真实呢?


                            37楼2010-06-24 11:09
                            回复
                              2025-08-13 18:57:54
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                              回复:38楼
                              小弟我不很确定,因为具体的脚本可用指令我不是很清楚!但我可以肯定!就算脚本可以实现,兵牌上的价钱不会变!改变他的价钱也只能是造好后加进一组秘籍给你回本!


                              40楼2010-06-24 11:17
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