先别急着喷,说的不是混沌那种辣鸡,原汁原味的大荒就足够了,具体玩法和解释有点长,建议有兴趣的耐心看完,觉得可以的帮忙点个赞
首先山海是大世界模式,和吃鸡地图很搭,不必另外花费资源设计,节约开发成本。其次丰富玩法,缓解大部分老玩家感觉无聊的现状,至于具体玩法思路如下:
这种新模式需要的最基本地图,可以选三山和中山,背景随便编,反正就是火山喷发世界快毁灭了,岩浆蔓延,可活动范围越来越小,完美模拟毒圈,当然岩浆伤害要调整,向毒圈看齐,不能一开始几秒就把人烫死,可以考虑离安全区越远或者离岩浆越近越痛。
各种装备和道具更简单,都是现成的,新地图那些隐筑派上用场了,按模子扩建零零散散的多搞点,里面刷装备物资,各种等级的装备,远程近程武器都刷,可以把器魂单独拎出来,近程武器都是无器魂状态,捡到器魂后可以自己装,那些强力的器魂比如近免远免无敌可以考虑放在npc身上,不管是游侠还是百年千年都可以视情况而定。
最最重要的bug级身飞燕要严格控制数量以及耐久,而且最好弄成空投枪那样,这在山海简单,直接身飞燕御灵符搞定。控制身飞燕数量还有一个好处,可以极大拉进近程远程武器的强度,对于那些经典近战pvp不太行的玩家会很友好,有更高的参与感,不会因为在大荒打不过别人在吃鸡模式也打不过别人。
(和身飞燕一样需要控制的是攻城武器和器魂的效果,这对于玩家的体验舒适度极其重要,不仅是因为远程武器需要掩体,更因为房子这种要是和大荒一样可破坏,每个结构都是单独的,会增加许多计算量,官方的技术手机根本负荷不了,我猜这就是为啥吃鸡那么多房子不卡,山海搞合建就不行的原因。房子设计成不可被玩家摧毁一举两得)
载具同样要弄,身飞燕既然被限制,那玩家总不能两条腿跑酷吧,大荒这些奇珍异兽都安排上,是路边刷还是房子里刷还是御灵符视情况而定。然后那些挖宝皮肤可以改变外观。新模式最开始不要上飞行宠物,飞行宠物可以用来进行挤牙膏式更新。注意:这些宠物只发挥载具作用,不能用来打架。
玩家初始就和建号一样从天上飞下来就行,基础生命攻击防御体力这些由官方设个初始值,也可以游戏内刷道具进行提高,但要注意上限。
首先山海是大世界模式,和吃鸡地图很搭,不必另外花费资源设计,节约开发成本。其次丰富玩法,缓解大部分老玩家感觉无聊的现状,至于具体玩法思路如下:
这种新模式需要的最基本地图,可以选三山和中山,背景随便编,反正就是火山喷发世界快毁灭了,岩浆蔓延,可活动范围越来越小,完美模拟毒圈,当然岩浆伤害要调整,向毒圈看齐,不能一开始几秒就把人烫死,可以考虑离安全区越远或者离岩浆越近越痛。
各种装备和道具更简单,都是现成的,新地图那些隐筑派上用场了,按模子扩建零零散散的多搞点,里面刷装备物资,各种等级的装备,远程近程武器都刷,可以把器魂单独拎出来,近程武器都是无器魂状态,捡到器魂后可以自己装,那些强力的器魂比如近免远免无敌可以考虑放在npc身上,不管是游侠还是百年千年都可以视情况而定。
最最重要的bug级身飞燕要严格控制数量以及耐久,而且最好弄成空投枪那样,这在山海简单,直接身飞燕御灵符搞定。控制身飞燕数量还有一个好处,可以极大拉进近程远程武器的强度,对于那些经典近战pvp不太行的玩家会很友好,有更高的参与感,不会因为在大荒打不过别人在吃鸡模式也打不过别人。
(和身飞燕一样需要控制的是攻城武器和器魂的效果,这对于玩家的体验舒适度极其重要,不仅是因为远程武器需要掩体,更因为房子这种要是和大荒一样可破坏,每个结构都是单独的,会增加许多计算量,官方的技术手机根本负荷不了,我猜这就是为啥吃鸡那么多房子不卡,山海搞合建就不行的原因。房子设计成不可被玩家摧毁一举两得)
载具同样要弄,身飞燕既然被限制,那玩家总不能两条腿跑酷吧,大荒这些奇珍异兽都安排上,是路边刷还是房子里刷还是御灵符视情况而定。然后那些挖宝皮肤可以改变外观。新模式最开始不要上飞行宠物,飞行宠物可以用来进行挤牙膏式更新。注意:这些宠物只发挥载具作用,不能用来打架。
玩家初始就和建号一样从天上飞下来就行,基础生命攻击防御体力这些由官方设个初始值,也可以游戏内刷道具进行提高,但要注意上限。