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关于基因重组和植入的操作

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IP属地:北京1楼2022-10-27 11:22回复
    不得不说这个东西给了不爱上天的玩家一个相当长线的收集因素,尤其是在随缘从贸易商买架构基因上。
    但是问题是这个东西在某种程度上的操作十分的反人类。


    IP属地:北京2楼2022-10-27 11:24
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      例如这是我的一次对一个已有异种基因的小人插入基因片段,可以发现插入基因并非完全改变小人现有基因,而是说在已有的基因上进行叠加。例如社交苦手会覆盖社交弱者。
      但覆盖插入基因时的覆盖是强制覆盖,并不像编辑时的弱基因覆盖强基因,可以看出我的插入基因疾步者就覆盖了慢性子。


      IP属地:北京3楼2022-10-27 11:27
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        但是问题在于,对已有的小人进行基因修饰,就很麻烦,你需要先记住(截图)小人已有的异种基因,之后再在机器里去安排,还有看好你放的哪些些基因会覆盖掉原有的基因,由于被覆盖掉的基因无法提供代谢效率点数,因此你在机器里做出的基因代谢点数在植入已有异种基因的小人时是会变化的。
        小人的基因和基因编辑这俩界面不能在游戏中同时打开,也是十分的蛋疼。


        IP属地:北京4楼2022-10-27 11:30
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          顺便还有个烦人的小事。
          由于基因提取完全随机而又不会因为编辑而消耗,就导致两个完全一样的基因仍然会被小人自动
          往基因库里搬运,而基因库只有弹出没有销毁选项,就导致想扔了他只能弹出后打叉。就没法舒服的用全图允许了。。。


          IP属地:北京5楼2022-10-27 11:32
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