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20221101九阴真经R剧透:(武林志1,2被拆开的九阴真经R)

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IP属地:四川1楼2022-11-01 13:31回复
    武林志1:

    以明朝初期为背景,主要讲述了洪武二十五年起至靖难之役期间江湖风云变幻以及朝廷诸王争权夺势的故事。
    在游戏中,玩家不仅可以从几十个门派中选择自己心仪的势力加入,还可以参加锦衣卫或净身入宫为朝廷办事,
    更能效忠皇太孙朱允炆、燕王朱棣、宁王朱权、蜀王朱椿、周王朱橚等势力改变历史的走向。


    IP属地:四川2楼2022-11-01 13:34
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      《武林志2》展现的世界里,玩家的行动和做事风格都十分自由,玩家在游戏中可自由选择自己的发展方向。
      是正是邪都由玩家决定,每次的选择和行事都会影响后续的内容,一念之差带来的可能是机缘奇遇也可能是生死危机
      NPC角色也有着自己的性格和特点,一壶酒就能和他们相谈甚欢,一个不起眼的动作也许就会引来杀身之祸,
      这样的人物角色加上他们的故事让这个世界变得生动
      可以集百家之长,糅合几种武学形成自己的无上绝学。
      《武林志2》采用了无锁定的即时战斗系统,这种战斗系统不同于传统武侠游戏的回合制战斗,
      更加考验玩家的操作技巧


      IP属地:四川3楼2022-11-01 13:39
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        九阴真经R版本
        在玩家战斗体验上被设计为可选择:策略回合或即时搓招。(武林志1,2)
        打击感上被设计为玩家可选择:玄幻夸张类和写实派。
        故事上基本用了武林志1的年代,因为靖难后,符合历史上明朝开启海洋对外关系。
        在游戏故事扩展上,有历史逻辑性,可在地图上拓展到海洋,岛屿,其他文明地区。有利于游戏全球化下的各国本
        土化运营。(这一点也是长期看好这个游戏产品拓展接口之一)
        NPC的丰富性和地图的丰富性可以容纳更多类型体验的玩家。
        而战斗行为过程和战斗视觉设计的玩家可选择性,满足了玄幻修仙和写实砍杀类玩家的需要。
        其他生产,建设,探险,宝藏等娱乐基本和九阴真经2宣传描述不差别。
        就价格而言估计应该在150~200元左右是大多数玩家可以接受的。
        不排除有新的战斗设计,比如类似刺客信条指挥小队的战斗娱乐体验。


        IP属地:四川4楼2022-11-01 13:48
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          这两个武林志作品基本作用是测试新的开发团队成员和市场反应,以及产品功能测试。
          总得来说,把武林志1,2加起来,配合九阴真经2宣传中的视觉,还是很有市场的。


          IP属地:四川5楼2022-11-01 13:50
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            如果说十三妹把产品做全球化?
            是可以做到的,游戏内容中的拓展性让
            其他各国的地图,道具,NPC视觉设计,可以做成当地国本土化。
            目前看,根据武林志1,2的上市行为看,主游戏的设计中基本90%的原有设计功能已经实现。
            基本框架不变的基础上,在他国本土化地图,道具,故事脚本,可以很快被实现。
            武林志1,2合成的九阴真经R游戏,最早测试时间应该在武林志2成熟版本结束后2两年内可以开始。
            个人感觉九阴真经R作品比方舟和黑沙更好。


            IP属地:四川6楼2022-11-01 13:56
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              透露个秘密:
              策划把跳槽的人都骗了:其实九阴真经2是有主线故事得。
              已经简单到幼稚的问题:一款先单机后网络的游戏,如果没有主线,支线任务,玩家进去咋玩呢?没有NPC故事?
              沙盒方舟等没有主线故事,因为是直接网游。
              GTA系列和荒淫大嫖客系列,也是沙盒,但,都有主线故事。因为先运营单机版,后,才网络化.............


              IP属地:四川9楼2022-11-02 17:10
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                最无法反驳的证据:那些个,成功的国际A级游戏的运营和娱乐体验设计!
                不服不行!运营销量和利润数据说话,
                你猜十三妹信普通玩家在网上的评论?
                还是更加信那些国际A级游戏的实际销量和盈利数据?以及这些数据下的游戏设计。


                IP属地:四川22楼2022-11-03 13:10
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                  IP属地:四川34楼2022-11-11 16:55
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                    武林志1,2是测试作品低版本实验,而且还带圈套性质,注意没有先上主机,这很不符合蜗牛的产品运营路线。很可能通过STEAM来钓某些人为设定的障碍曝光,因为武林志1,2内容没有文化,审美,国家文化安全等问题存在,运行的流畅度会成为一种钓饵,专门钓某些有问题的人出现。
                    正品应该依然是走主机第一波


                    IP属地:四川36楼2022-11-16 16:44
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                      连了5分钟都这样,时通,时不通!于是外星人都明白了.....................


                      IP属地:四川37楼2022-11-16 17:32
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                        2022年 真江湖故事网易的坦克世界二雷时代终结一样故事一样的缘
                        上个图:

                        二雷永远的9.22版本成为终结核心就是:中国玩家数据有问题。不敢让国外企业获取完成全球版本同步,才
                        把经营权转给了360
                        给玩家数据身份造假,是中国游戏市场成熟的运营业务了,主要用于外围组织赚钱,其中给游戏产品策划,运营
                        管理者回扣不是钱。
                        网易也完蛋了,而且缘由一样,就是玩家数据造假,根本不是所谓爱国情结(你的苹果产品等国外IT产品一样
                        有客户数据)。
                        因为网易如果完成玩家数据移交,实际上是有人要吃牢房了,因为当年二雷信誓旦旦要全球版本同步后,
                        突然发现玩家数据根本不可能完成移交,因为移交会因为假数据曝光,让二雷及其运营,技术团队的相关
                        人员不吃牢饭,也会因为经济犯罪被国际通缉。
                        网易现在就是怎么个结果:不移交数据,产品运营结束。移交数据,吃牢饭,或因经济诈骗罪被国际通缉。


                        IP属地:四川38楼2022-11-18 16:22
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                          IP属地:四川42楼2023-08-03 12:18
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