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简述一下各英雄的一般玩法

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本人针对各英雄的特性,在这里说一下各个英雄的特色玩法。
该篇涉及到的点:
1、英雄技能介绍和利用
2、英雄加点推荐
3、英雄升级时机以及升传说、神话的时机
4、如何开局
5、如何配兵或者说什么主力兵适合该英雄
6、弱势期以及如何去针对
7、英雄特色及定位
以上内容纯个人云观点,如有不同,欢迎大佬指正修改


IP属地:江西1楼2022-11-08 22:58回复
    林鹿

    一、属性解析
    以10级传说林鹿属性为图。
    差不多玩林鹿的都要10级林鹿速升传说。
    大家先看属性图
    造价:250+250+300=800 1级1人口 输出比=0.42 肉价比3.6
    就自身属性而已=辣鸡
    想靠林鹿打输出的朋友可以马上放弃这种想法了
    二、技能解析及作用

    1、地之庇护
    属性如图,该技能主要作用是持续恢复生命值和增加少量移动速度。这个技能在前10波都是神技,对任何兵种都有很好的 回复效果,特别是近战收益最大。
    但过了10 随着系统怪和木怪的输出变高,这个技能也逐渐乏力。
    目前该技能只适合养殖户(老鼠、奴隶)和前期飞科技的玩家
    该技能有11秒的真空期,如队友提供冰女光环,这个真空期可以缩短到7秒。

    2、主动技能——治疗波
    这是一个后期型的治疗技能,前期收益很低,后期收益一般,提供一定的免伤效果
    目前该技能仅勉强适合地狱火
    一般情况不推荐学习,暂时比较鸡肋。如加强免伤效果,或许可以站起来。


    IP属地:江西4楼2022-11-08 23:29
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      被动技能——半神人
      属性如图, 这是一个华丽的技能。好处就是提升了林鹿的射程,同时也让林鹿变的更肉,还有一个小控制。但事实,这个技能除了浪费你的技能点,我觉得实在没有什么大用。
      这个技能有点点矛盾,一边提升林鹿的射程,一边提升其肉度,大概策划是想让兵死光后,林鹿一人抗下所有。
      个人推荐:点1级打一个小控制。

      被动技能二————荆棘盾
      这是一个强大的被动技能,具体属性看图。这个技能很好的防御远程伤害,也就是说这个技能能很好的防御木怪。
      如此逆天的一个技能,可惜只有6个位置。
      只有紧贴林鹿单位才能享受到,类似庇护位。
      这个技能目前完美契合地狱火,其他的兵种也可以享受,但不配!
      数量是该技能的局限性,也是其短板,随着波数的增加,兵越造越多,后面的兵基本享受不到这个好处了。

      光环技能1——荆棘光环
      这个是反弹近战伤害,如果是地狱火,那可以和荆棘盾技能完美契合。
      这个技能,其实也是比较鸡肋的,因为对远程几乎是无效的。也就是说对木怪几乎是无效的。
      除了地狱火,其他兵种暂时别学这个技能。

      光环技能2——丛林光环
      这个是被动回血光环,其实加强过,只不过辅助效果削弱了。所以为了打辅助学这个技能其实我是不推荐的
      但如果自己拿来玩就不一样的
      这个技能完美的契合了养殖户 和飞机位
      打这个2个位置的朋友都可以学,简直是前期的神技,配合主动技能地之庇护能极大的增加前期小兵种的存活率。
      过了10 这个技能收效就开始减少了。

      大招——森林之语
      这个技能可牛B坏了,免费获得一个小精灵,相当于免费提供7分之1的木量回复速度。
      这个技能在10~14波 的时候相当于高了一级科技的样子,但后续科技越高收益越大。大概就是这个意思。
      这个技能是飞机位的神技能~~飞起来木更多
      当然用养殖户打主力也不错,配合老鼠能提供相当多的木量,也能提升不小的收入。
      相当于变相拉高了养殖户后期的一个上限!


      IP属地:江西9楼2022-11-08 23:52
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        三、技能加点
        地狱火推荐:主荆棘盾和荆棘光环,有大点大,主动技能看情况,一般还是学地之庇护
        养殖户推荐:主丛林光环和地之庇护,有大点大,被动技能一般点半神人,当然也可以把老鼠做庇护位学荆棘盾。
        飞机位推荐:主丛林光环和地之庇护,有大点大,被动技能无所谓
        四、英雄升级
        开局学通用天赋,先白嫖一个技能点,英雄2级即可有2个技能点,2级英雄打到7波问题不大,主要是省钱省人口,方便发育。
        7波后速度学2级技能,等级视情况而定,如果好下10,可以速度点出传说秒学大招。如果不好下10,可以10波结束点大招。
        英雄10级就升级MAX,别留到15波,不可能留到15波的,这个英雄不配到15级。
        至于神话?其实要不要神话对林鹿影响不大,不过是锦上添花罢了。
        五、如何开局
        1、玩养殖户,开局必须有双森林,否则老老实实起死骑。
        2、玩地狱火,开局还是要有双森林,否则老老实实飞机。
        3、玩飞机,开局还是要有双森林,要不还是玩炼金。【目前炼金的飞机强度是高于林鹿的,大家酌情考虑一下】
        六、配兵
        1、养殖户体系配兵,前5波压科技发育为主,随后找配置,找输出。简简单单拉
        2、地狱火体系,比较弱,如果开黑暂时别玩,路人局的话,前期以地狱火为主,后期找配置输出
        七、弱势波
        我这里只说养殖户林鹿,地狱火太好针对了【发车干就完事】,这里不说了。
        养殖户林鹿前7波的回血能力其实要比死骑弱一些,毕竟有真空期,这个弱在4波 6波 7波最为致命。大家可以针对这3波下手,看准时机下手,不要随便出手。8波开始林鹿养殖户要比死骑强。
        8波开始一直到14波,一个会玩的养殖户不会给你任何击穿的机会,大家知道怎么办吧?
        15波要比较弱,但具体要看兵力,如果对面会玩15波整个7000+以上的兵力 你还是要看着出手的
        15波后是英雄的弱势来了,大家看木量打就完事了。前提是自己这边活下去!


        IP属地:江西10楼2022-11-09 00:14
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          明天上班摸鱼再一一分析其他英雄
          突然发现是一个大工程压


          IP属地:江西12楼2022-11-09 00:23
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            上班摸鱼继续开更
            学校的电脑不好装魔兽,我这里就找原来的图暂时替代一下。
            下面开始——赏金


            IP属地:江西26楼2022-11-09 16:28
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              一、技能介绍及利用

              主动技能——飞影一击
              这个技能看起来很复杂,其实很简单,说人话就是:闪现A一下然后回来,A中的怪物会附带赏金的被动效果。
              这个伤害与赏金的攻击力相关。
              现在这个技能有2种模式,一种是无敌的,一种不无敌的。
              简单来说就是无敌的不会拉仇恨,也不会因此造成脱节。不无敌会短暂转移怪物仇恨,类似T怪效果,但赏金有几率会脱节,具体实战自行体会。
              个人建议是不无敌,赏金位置别太后就行。容易脱节的波次还是把无敌点上,例如6 15 19 21这样的,吊大的都可以不点。
              这个技能的精髓就是无限拉扯~!

              主动技能——飞镖
              这个技能也是一个神技,而且是一个 小群攻技能,配合被动可以打一手不错的控制,而且可以更方便的让赏金叠攻击力。
              2个主动技能如何选择我后面会讲。

              被动技能——要害刺击
              这个是一个很强大的被动技能,配合飞镖有一个群体控制和百分百伤害,3级以后还能为赏金提供一个小小的续航能
              力。

              被动技能二——刺杀经验
              看起来很复杂,条件很多,讲人话就是,赏金A死怪物会加攻击力,但技能伤害不管是不是赏金杀的,都会加攻击力。
              这个技能很有意思,是一个很好玩的强力技能,会大大提升赏金本身的单兵能力。
              这个技能如何去玩,后面我会讲。


              IP属地:江西27楼2022-11-09 16:45
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                光环技能一————刺杀光环
                这是军团唯一一个增伤类型的光环。虽然加的不多,但挺强的,而且无论是近战还是远程都可以享受。
                这个光环一定要配合大招使用,没有大招的赏金是没有灵魂的
                因为没有大招只会对强力单位生效,不对普通单位生效那就太费了。
                这也是我一直说,开局赏金没传说,别随便去碰的原因。

                光环技能二——烟雾光环
                这个光环技能表面意思就是减少远程的射程,而且仅仅是非强力单位的射程。
                就字面意思而言,就比较费了,因为后期大部分木怪和系统怪都是强力单位,而这个光环会失去应有的效果。
                但配合大招效果就完全不一样了,会有一半的效果。这样这个技能也开始牛B了。

                大招——半人之志
                这个是赏金的灵魂技能,一个没有大招的赏金是没有灵魂的,这也是很多新手玩家玩赏金坑的原因,多半是裸赏金。这个大招会强化赏金的光环技能以及10%的概率获得无视条件的被动效果。


                IP属地:江西30楼2022-11-09 17:30
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                  无语,写了几次,被度娘一顿和谐。。哎


                  IP属地:江西31楼2022-11-09 17:31
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                    一、技能介绍及利用

                    主动技能——飞影一击
                    这个技能看起来很复杂,其实讲人话就是:闪现A下怪,然后A的怪会附带一次被动效果
                    这个技能有无敌和不无敌2种
                    我个人建议点不无敌,这个才是拉扯的精髓。至于会不会脱节,那要各位实战中自行把控了。
                    当然,新手可以点无敌,特别是6 15 21 这几波

                    主动技能二——飞镖
                    会玩飞镖的赏金也是一个不错的赏金,这个技能配合被动可以打控制,也可以更快的叠攻击力
                    至于2个主动技能什么情况下学哪个,后面我再讲


                    IP属地:江西32楼2022-11-09 17:38
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                      被动一
                      这个是带控制带伤害带续航的被动技能,看起来没什么用,实际配合主动技能会发挥不一样的效果。
                      其实很强,后面统一讲一下。

                      被动二
                      这个技能是新手最爱的一个技能,主要原因还是带成长性
                      会大大提升赏金的单兵作战能力。
                      这个技能怎么玩后面也统一讲吧


                      IP属地:江西33楼2022-11-09 17:42
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                        老是被吞




                        IP属地:江西36楼2022-11-09 18:16
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                          三、英雄升级时机 升级传说 神话时机
                          如果是打攻击力的赏金,1波必须卡到5级。8波至少10级,甚至可以直接MAX或者传说
                          如果是普通赏金,也建议先到5级,8波10级或者MAX。
                          只有前10波要不要升级传说,我个人建议打攻击力的玩法很有必要升,不打攻击力的视情况而定,路人单排的话,直接升吧。不升怕你抗不住。
                          四、如何开局
                          传说打底开局,玩法我不太多赘述了,前面也有大概说。推荐奴隶、老兵、这种开,其他的类似近战。


                          IP属地:江西37楼2022-11-09 18:23
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                            五、配兵思路
                            套用之前的圣骑万金油体系,一般的兵,前期以前排为主,关键波补一下特定的兵种去弥补了,例如10波补减甲这种,例如11波补地刺这种。后期光环一般都留,补控制和增伤类为主。控制有养侄子 养发条 地狱火 甩锤 大脚等。软控类蜘蛛小鬼小鱼等,增伤类有克总 刺蛇 术士 火女 大哥之类的。还有很多,一时半刻想不到。
                            当然还有反面教材
                            1、不要一种并干到四,关键拿费兵干到四,我见过太多新手开局赏金干一堆白牛 坦克 JB脸 龙什么的。
                            2、不要强行打主力
                            3、不要不看兵力,不知道自己的B数。
                            六、弱势期以及如何针对
                            赏金的弱势期其实挺多的,因为这英雄前期不算强,具体看兵不看英雄,针对兵打就行。但不要随便出手,因为打赏金必须有效果,一旦没打出效果,那赏金瞬间能起飞,后期想针对就难了。
                            前期1~7波慎重出手
                            8~14波看赏金等级和配兵出手,相对传统英雄,如果没有传说赏金8~14波是相对弱的,特别是12波,虽然12波没精英了,但也是赏金的一个点,当然主烟雾的赏金不用去打12.然后就是14波 都是很有机会的。
                            15波后看赏金的光环技能,说实话学烟雾的赏金虽然15~19偏弱,但如果是神话那也不是那么弱。20波就不用考虑了,这波配点杂技兵应该也下去了。21波 22波赏金中规中矩 属于顶级偏下一点的英雄。24 28这2波都很强
                            七、定位
                            定位就是主力,团队的主C,不打主C的赏金不是好赏金。
                            八、一些细节
                            1、前期发育为主,收入能吃就吃,队友的漏能吃就吃,度过了前面 后面才能抗下重担。
                            2、闪现和飞镖 到底学什么,我个人建议玩单兵系统的可以玩闪现,玩烟雾系统或者配兵系统的可以玩飞镖。1
                            然后10级赏金可以玩飞镖 15级赏金可以玩闪现。
                            这个也没有一定的,具体自己拿捏


                            IP属地:江西38楼2022-11-09 20:23
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                              又开始摸鱼了。下面介绍谁呢,从最常见的路人英雄开始把。
                              白虎~~
                              一个纯为兵种服务的英雄 下面开始关于一些她的介绍。


                              IP属地:江西44楼2022-11-11 11:15
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