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假如dota英雄来到300会怎么样?

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好吧,其实很多dota英雄老早就被ty毛过来了,大多都进行了一些适应性改动显得没有那么贵族。
发这个贴主要还是看昨天有人发dota装备水贴,我一寻思dota英雄的技能不是更贵族,这不得水一波贴。
首先需要阐明的是一些dota相关的机制问题,一是没有法强,英雄技能的伤害一般是个高额的定值,有加法伤的装备一般是主动技能给个百分比加值,总体来讲总伤有上限,所以法师后期当c的比较少。二是力敏智体系,简单来说就是有力量/敏捷/智力英雄之分,1力量等效19生命,1敏捷等效1攻速和0.64护甲,1智力等效13法力值,如果你是力量英雄1力量会为你提供1点攻击力,其余依次类推。三是因为护甲计算公式的不一样,dota1点护甲等效300里6点护甲。
这样的话搬英雄过来就存在一个怎么处理这些不同的问题,我目前想的是技能效果保持不变不给加成,然后力敏智就做成类似夜夜被动的效果,可以适当进行削弱。那么就从已经搬过来的角色开始水起吧


IP属地:云南1楼2022-11-26 14:29回复
    首先是白虎,在dota就是酱油位的她在酸败迎来了史诗级削弱,R技能持续时间从18s缩水成了5s。嘛,虽然对于单排的哥们基本没啥影响就是了。而其余的技能基本没有变化,多了一个提莫被动,少了一个出神杖(你可以理解为dota每个英雄都可以买的通用专武)的效果:w在命中对面时会对其造成一次q的伤害


    IP属地:云南2楼2022-11-26 14:38
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      幻影刺客,简称PA。在酸败叫幻刺.d.露西/莉莉,名字上就是在致敬(?)原版。其实露西和莉莉的设计很有意思,他们分别代表了dota和lol的设计特点。dota特别喜欢随机效果,早年英雄被动多半都是概率眩晕概率暴击啥的,lol则喜欢一板一眼,比如vn的三环,小炮e技能计数等等。
      pa在酸败也算是有削弱吧,dota里q技能为伤害为65+0.7全额AD,是为数不多有加成的技能且可以触发攻击特效(包括恩赐解脱),后期起来的幻刺一把小匕首飞过来脆皮就躺地上了。w技能是酸败里的e,位移后带2s170攻速加成和25%吸血,满级cd为5s。e技能是酸败里w,满级50%闪避,主动使用有一个类似于吉良吉影被动的效果。大招满级15%概率4.5倍暴击,还可以花钱买一个技能,造成范围16%生命值百分比真实伤害并废了对面的被动技能3s。算是dota里的后期大核


      IP属地:云南3楼2022-11-26 14:55
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        宙斯,在酸败里这玩意叫康娜,技能基本一毛一样。最大的区别就是宙斯有位移技能,而且不需要站着不动才有技能范围,大招没有延迟且没有伤害衰减。e技能的雷云是神杖给的额外技能但可以全图放。可以花1400块钱买被动让技能附带敌方8%最大生命值的魔法伤害


        IP属地:云南4楼2022-11-26 15:09
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          痛苦女王,原先在三百里好像就叫痛苦女王,现在应该是改成美狄亚了。除了痛苦女王大招是真伤以外区别不大。至少了出神杖和魔晶的效果,魔晶是让w落地沉默对面,神杖是让被q技能减速的单位减速消失或者期间再被q技能命中时放一次痛苦女王的E


          IP属地:云南6楼2022-11-26 15:20
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            敌法师,这位更是直接照搬,不过原版的E是:持续1.2s,反弹所有指向性技能。感觉这个更好玩一点


            IP属地:云南7楼2022-11-26 15:36
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              感觉搬过的大致就这些,好像还有个斧王,不知道什么情况暂时不提。
              还是看看dota 没搬过的更有意思
              寒冬飞龙,智力型英雄




              IP属地:云南10楼2022-11-26 15:48
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                上面那位点的拉比克


                IP属地:云南11楼2022-11-26 15:55
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                  水人机制比较复杂,我简单汪两句。你可以理解为lol破败王夺舍技能的出处。这是一个敏捷英雄,属性变换某种意义上就是把攻击力转换成血量和把血量转换为攻击力,意味着不论你复制那个英雄,你都有适配那个英雄的面板


                  IP属地:云南12楼2022-11-26 16:10
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