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再探板鸭神图--魔王征服流119科技胜利(百T塑料)

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IP属地:江苏1楼2022-12-20 08:40回复
    额滴神啊


    IP属地:湖北2楼2022-12-20 08:52
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      2025-09-22 04:26:11
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      地图来源:文明5吧主题搜索:“应该是最离谱的西班牙神图”
      设定: 有随机种子,地图自带晋升zc双保留(均未使用),禁用大金工人刮刮乐(仅在骑士攻城时偶用于回复),大量使用秩序拆碑抢跑(加速锤公立、实验室等)
      0-100T(塑料)自动档(含地图初始档):
      链接:https://pan.baidu.com/s/1eWpyYI1zrV3rhGGqMpG90w?pwd=1234
      提取码:1234


      IP属地:江苏3楼2022-12-20 08:56
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        1。为何开局占了5个AI首都?
        如图44T大图点文官,5个征服者之前已经下了拜占庭、瑞典首都,现在正兵分两路打荷兰和印度。(开局首发制陶最快解锁神系后直冲轮子速马车,踩遗迹升征服者)。
        攻占首都和割取一分的优劣势对比:
        1)首都基建会遥遥领先一分,AI20-30T基本就能把粮仓水车图书馆锤好然后开始锤奇观(前期的宫殿+3锤非常给力),在有随机种子SL下,下城能做到保留所有基建,甚至奇观(如陵墓,粮庙)。
        2)首都地块质量通常都远高于1分,此图很多AI的首都质量都非常之高。产能高,后劲足,尾盘敲公立实验室快。
        3)攻城劣势在于获取人口会减半,割取一分的人口通常会高些。但实际上前期人口差距不会很大,且受笑脸制约,因而损失不会特别大。
        于是,楼主认为,相比于割取若干AI的一分来扩充,远不如直接靠征服者横扫众AI首都。相应的,自主左二zc可以留到尾盘自主关门(城市全靠抢,首都地理位置太偏自主左2确实不太适合此图)


        IP属地:江苏4楼2022-12-20 09:23
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          ?!


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2022-12-20 09:37
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            2. 科技走向 为何先文官而非先工程学(水渠)?
            开局先制陶解锁小庙给首都锤,配合猴子直奔宗邦可最快速出天人合一神系(神系收益太高32鸽/T,刻不容缓)。全局仅踩一个科技蘑菇--砌砖 因为要尽快锤大金(由于制陶后要直奔轮子,但大金一样刻不容缓)。轮子后走数学(解锁法院)和货币(解锁佩特拉),然后把文官前置科技都过掉即可配合大图点文官。
            科技领先于基建则先文官,科技落后于基建则先工程学。本图首都大堡礁配合大图,文官时大多数城市碑粮仓水车(法院)都还没敲完,因而先文官能直接增加基础产出,而水渠得等锤了后才能生效。


            IP属地:江苏6楼2022-12-20 09:41
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              好家伙,这也太夸张了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-12-20 09:51
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                3. 大金的重要性以及工人价值几何?
                为何所罗门城要速敲大金?因为越追求极限,越神的图,工人的缺口越大,大金的重要性越高。因为无论你是烂图白板文明还是神图神文明,7个AI的发育水平大致都是相同的,即AI能提供给我们的工人数量和速度基本是不会有太大差异的。相较于10T4城的神板鸭,40T才开始铺城的白板文明的工人缺口肯定远不如前者那么大。大金就是这么个巨幅缓解工人缺口的奇观(即神图极限,无脑速大金)。
                工人每T工时的价值几何呢?可能大家平时都不会去考虑,但是在你准确计算后可能会吓一跳。我们假定工人数量未溢出(即工人有充足的能上人口的地块可以开发,通常每城1.5-2个工人都不会溢出),再假设工人每5T修好一个设施(如水田+1粮,矿井+1锤等),在默认粮锤等价下,于是我们有工人每5T输出1粮/T。2粮/T的粮仓60锤已经是很高性价比的远古基建了,1粮/T至少相当于一个一次性的30锤。即工人每工作5T输出至少30锤。也即一个工人的输出至少为6锤/T。这也侧面说明了大金、自主右1的25%工人效率提升的价值非常之高(特别是工人很多但仍然未溢出时,即所谓的神图极限)。


                IP属地:江苏8楼2022-12-20 10:01
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                  2025-09-22 04:20:11
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                  什么神仙


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-12-20 10:08
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                    什么鬼119飞天,我这时还在大学。。。


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2022-12-20 10:18
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                      4. 大金工人刮刮乐为何那么强,楼主一直禁用?
                      上面分析可以看出单位工人单回合的输出至少为6粮(锤)/T,按照1:4的远古锤金比,即刮刮乐得刮到24g才能不亏。但事实并非如此。因为工人开发并不是无上限的,即在工人溢出后多余的工时价值几乎为0。但是刮刮乐几乎没有上限。如果假定每次刮地得到24g净收益,一次性的投资为1个工人+半个小马(合计100锤左右),刮刮乐的本质相当于让你的城市有几乎无限个(受限于可刮地块数)100锤换6锤每T的高性价比基建。大范围的使用刮刮乐可以迅速滚起产出的雪球。个人认为有些过于违背游戏的框架。


                      IP属地:江苏11楼2022-12-20 10:22
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                        5 没钱买不了公立实验室怎么办?开秩序
                        如图85T工业化买完3工厂后就没剩多少钱。总共12城全局才买了3个公立3个实验室。自锤公立实验室仍然能做到工业化后30+T飞,塑料后18+T飞,秩序的威力发挥的淋漓尽致。这次文化卡的比较好,正好工业化后下T自产ZC到可以点出半价工厂(否则通常选择烧一大文),然后全城最快速度爆完工厂,然后正好科学方法会到,全城完美接上公立(1T的误差可通过锤碑调整),公立只考虑给大科点落后的城市买,或者是产能太烂,或者该城仍有大量高性价比基建未锤完(如马戏团、竞技场等)也可考虑。总之尽量协调步调一致至少在塑料前公立敲完。
                        公立后由于本图有5城可造天文台,故可先走上限天文,然后直走下限(电学先往后拖,公立后走下线的好处是1T1科技)。然后配合两大科加上一个牛津(烧蒸汽过电学,烧无线电过零组件,牛津点塑料)进塑料。(手上只有这2大科,且文化不够理性关门,总之,用尽一切手里有的资源最快速度冲到塑料)。
                        各大城也几乎就是公立锤完就马不停蹄地开锤实验室了,市场的锤子都来不及补。
                        即工业化后的思路就是,最快速度解锁一个科研建筑(工厂->公立->实验室),然后全力爆出,然后看接下来的科研建筑是否已经解锁了,没有的话就看看手里的资源能不能都用出去加速解锁。总之工业化后尽量不让城市浪费锤子在非科研建筑上。
                        至于组件城的产能建筑,实验室敲完后慢慢补就行。
                        以上“爆”锤指的是大科槽下地、水田人口上山头。


                        IP属地:江苏12楼2022-12-20 11:10
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                          来自Android客户端13楼2022-12-20 11:28
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                            雷佳音:我尼玛


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2022-12-20 11:50
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                              2025-09-22 04:14:11
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                              高手,楼主厉害


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2022-12-20 11:52
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