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4千字御巫先行攻略贴

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1112御巫发售了两张大腿卡风御巫和迷鸟,让本来只能作为外挂小系统或打坏兽后攻轴的御巫真正有了竞技边缘的实力。
笔者在这里贴几点基本思路,以供大家参考。如有错误或优化空间,烦请指出。
御巫具体效果就不贴了,请大家自己去查询效果。
先贴构筑,额外目前利用率还不够高,优化空间还很大,这里也希望能集思广益。side主要还是看环境,本文只会给出大致side思路,具体还得看环境需要。
PS.不被战效破不能成为效果对象笔者称其为大威风抗性(御巫竞技的重要基础)



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-12-21 17:24回复
    一楼贴构筑。
    额外和side改进空间还很大


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-12-21 17:26
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      纯本家展开
      ①大日御巫+任意4手
      大日御巫效果检索传承丢任意1手,传承拉大日御巫,墓地传承堆墓诱轮舞。
      场面:大日御巫对面回合不取对象ntr对面1怪。
      ②大日御巫+风御巫+任意3手
      大日御巫效果检索传承丢风御巫,传承拉大日御巫,墓地传承堆墓迷鸟,墓地迷鸟特召风御巫,风御巫效果检索比神。
      场面:大威风抗性的风御巫+对面回合比神卡组贴诱轮舞取对象ntr对面1怪+不被战破不能成为效果对象的大日御巫(有机会用诱轮舞ntr第二次)。
      ③大日御巫+迷鸟(或火御巫或传承)+任意3手
      大日御巫效果检索传承丢迷鸟,传承拉大日御巫,墓地传承堆墓火御巫,墓地迷鸟特召火御巫,火御巫效果检索水舞蹈,水舞蹈贴给大日御巫效果拉风御巫,风御巫效果检索比神。
      场面:大威风抗性的火风御巫+对面回合比神卡组贴诱轮舞取对象ntr对面1怪。
      ④水舞蹈+灰或G+任意3手
      通召灰或G,贴水舞蹈效果特召风御巫,风御巫效果检索比神。
      场面:大威风抗性的风御巫+对面回合比神卡组贴诱轮舞取对象ntr对面1怪。
      ⑤水舞蹈+风御巫+任意3手
      水舞蹈贴风御巫,风御巫效果检索比神。水舞蹈效果特召火御巫,火御巫效果检索火丛舞,火丛舞效果特召风御巫。
      场面:大威风抗性的火风御巫+对面回合比神卡组贴诱轮舞取对象ntr对面1怪。
      ⑥水舞蹈+火御巫+任意3手
      水舞蹈贴火御巫,火御巫效果检索水舞蹈,水舞蹈效果特召风御巫,风御巫效果检索比神。
      场面:大威风抗性的风御巫+对面回合比神卡组贴诱轮舞取对象ntr对面1怪+手牌水舞蹈T3解场续航
      ⑦诱轮舞上手时
      目前没有很好的决定办法。
      方法1:下第2张诱轮舞(总不能先攻上手两张吧,结果是更加卡手)
      方法2:风御巫检索换成御巫之契,然后祈祷手里还有一张能正常装备的装备卡,对面回合拉水御巫也能达成二速ntr(只有⑥可以保证展开途中多出1装备)
      变式⑥水舞蹈+火御巫+诱轮舞+任意2手(过于极端的起手)
      水舞蹈贴火御巫,火御巫效果检索迷鸟(进墓地的续航点),水舞蹈效果特召风御巫,风御巫效果检索御巫之契。
      场面:大威风抗性的风御巫+对面回合御巫之契特召水御巫(大威风抗性)装备手牌迷鸟二速取对象ntr对面1怪


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-12-21 17:26
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        可以看到在御巫纯本家展开中,做出大威风抗性+二速ntr1怪基本就是极限了,那么有没有一张卡能带给御巫更大的场呢?
        答案当然是有的,那就是我们的最强天使神巫酱!
        神巫展开
        T1
        ①神巫+任意魔陷
        通召神巫,堆墓虹光变6星,虹光效果检索大日御巫,大日御巫效果检索传承丢任意1手,传承拉大日御巫,和神巫变红龙,盖放任意魔陷,红龙效果拉动力工具勇气龙,效果贴杜兰达尔,水舞蹈,迷鸟。
        杜兰达尔效果找里纳尔多,水舞蹈效果卡组特召火御巫,火御巫效果找火丛舞,特召手卡里纳尔多效果回收墓地杜兰达尔,火御巫和里纳尔多同调虹光。墓地迷鸟效果特召风御巫,风御巫效果检索比神,盖放比神结束T1。
        场面:虹光3色康+不能成为效果及攻击对象的红龙+大威风抗性的风御巫和伤判阶段弹卡的迷鸟+比神贴卡组诱轮舞二速ntr对手一怪+作为诱发红龙盖放的任意魔陷(泡影为佳)
        诱轮舞先攻上手时,风御巫效果检索御巫之契,御巫之契T2拉卡组水御巫装备墓地水舞蹈,水御巫效果同样能达成二速ntr。
        手卡4手,杜兰达尔+火丛舞+任意2手
        ②神巫+本家风火任意1只
        基本操作变化不大。
        大日御巫效果检索传承丢本家风火,传承堆墓迷鸟,迷鸟效果特召风火,效果检索本家陷阱或本家装备,然后按照①正常展开。
        手卡5手,杜兰达尔+火丛舞+任意3手


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-12-21 17:27
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          发文字一直被吞,这楼用图试试。


          IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-12-21 17:34
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            ②被对面处理到仅剩风御巫和迷鸟,T2虹光康后检索大日御巫。
            杜兰达尔装备给风御巫,风御巫效果检索御巫之契,杜兰达尔效果检索火御巫。杜兰达尔送墓时墓地比神效果除外回收墓地水舞蹈。
            大日御巫检索第2张传承,传承特召大日御巫,大日御巫效果给对面怪贴墓地诱轮舞ntr1怪,通召手牌火御巫和对面怪做IP,手牌水舞蹈解放对面怪特召水御巫,手牌火丛舞特召墓地火御巫(对面如果没怪了需要苏生一只到对面场上),火御巫效果检索迷鸟,火御巫和IP变独角兽丢迷鸟弹对面1卡,墓地迷鸟效果特招火御巫,和独角兽做5300访问炸1。
            此时T3总计可处理对面4卡,大日御巫ntr1,水舞蹈解放1,独角兽弹1,访问炸1。
            此时场上5300访问,大日风水御巫全部大威风抗性。只要火丛舞苏生上来的怪攻击力能有1400以上,即可完成斩杀。
            如果手上还有抽上来的仪式的准备,斩杀还可以进一步提升。
            墓地传承堆墓神乐,仪式准备检索卡组第3张大日御巫和墓地神乐。做到独角兽丢迷鸟后,神乐解放场上大日御巫仪式召唤手牌大日御巫可以多炸4卡炸4000血,不需要对面场上有怪也可以完成斩杀。
            哪怕T3无法斩杀,T4也有两次ntr的妨碍。


            IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-12-21 17:37
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              神巫酱真的是又强又可爱


              IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-12-21 17:39
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                部分单卡不投入原因
                坏兽轴:只适合抢后攻的构筑是不适合竞技的,聪明的对手会选择让先然后T2干死你。
                武器洞:发动回合不能通召和先攻展开完全冲突,T1基础展开后在T3时威慑力不如熔岩魔神。后攻情况同样的自肃下,熔岩魔神和武器洞找水舞蹈解场展开则各有优劣,但水舞蹈大日御巫和火御巫也可以检索,武器洞的优势不大,实在想带的可以考虑作为后攻side带1张。
                脆刃之剑:给对面两千攻怪装备,然后直接开创。成功了确实爽,玩坏兽后攻轴的玩家建议带。笔者出于稳定性选择不带。
                御巫祓舞:仅能装备给御巫怪兽,无法被勇气龙调度。且需要对方怪兽特召才能弹并且自己也需要弹,过于被动,作为本家装备调度的优先度过低。


                IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-12-21 17:43
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                  额外和side
                  额外部分整体利用率不高,有充足优化空间。
                  金谦壶除外6首选对象:超量2,虹光1,冥神,双穹,大摊主水。
                  金谦壶除外3首选对象:断碎剑,虹光,双穹。
                  Side
                  在主牌局中能稳定解大威风抗性的环境中大致有自奏黑哥哥,高达,冰剑龙,访问,铁兽凶鸟,冥神,基本以怪兽为主还可以盯着进行对策。
                  但Side局中日全食,结界波,一滴,羽毛扫,颉颃这些常见side都可以单卡解掉大威风抗性,因此side局一定需要防止被掏死。
                  那么答案就只能是神宣满3了,稳定1换1,且血量对于御巫来说并不是问题。
                  月女神后手有希望堆虹光检索大日御巫兼做展开件,强烈推荐下2-3。
                  其他side基本属于依据环境替换的,神碑等贴纸卡组的环境就得多下风,爆展的环境就得多下陨石。另外提一句不下锁鸟的原因,锁鸟在一月表环境笔者觉得是能做到一卡停牌的强手坑,御巫不下的原因在于锁住了对手自己也展开不了or斩杀不了。后攻T2时御巫是希望对面场上至少有2只怪的,第一只怪作为水舞蹈解放源辅助展开,第二只作为沙袋让本家碰瓷,而当你T1锁住对手后,对面可能空过或者场上怪不足。
                  因此御巫更加期待的是对面耗费资源做完一定场面后用后攻牌进行突破,结界波目前笔者虽然没下,但也属于此类。
                  幻创龙纯属最近感觉打link有点多下了张试试水的。
                  再次重申Side主要看环境,基本只有熔岩魔神系和神宣可以说是适合御巫的固定side,其他都可以替换。


                  IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-12-21 17:54
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                    一些御巫小常识or小技巧
                    本家装备能随意装备的只有水舞蹈和迷鸟,诱轮舞只能贴给对面,火丛舞只能使用本身效果装备。
                    装备这个动作本身是取对象的,所以无法装备给有对象抗性的对面怪,但是大日御巫取的对象是墓地装备,因此可以用大日御巫效果给对面的对象抗性怪贴墓地诱轮舞进行ntr。
                    诱轮舞卡名一回合只能发动一次,但效果是可以重复使用的。手牌发动ntr后,让诱轮舞送墓,之后可以使用大日御巫效果再进行一次ntr。
                    场上同时可以进行诱轮舞和水御巫2次二速ntr时,注意诱轮舞是永久ntr但不能发效,水御巫是到回合结束时ntr但可以发效。
                    迷鸟弹卡是伤判结算后效果,不是三速和发动无效类是无法连锁的。没有对面卡可以弹时,可以考虑弹自己的装备,主二重新激活本家装备时效果。
                    风御巫先上场再给对面怪贴水舞蹈可以有效防止被取对象的二速除外。


                    IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-12-21 17:59
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                      结语:
                      御巫先攻首先就是需要做到维持场上的大威风抗性,然后在这个基础上做到二速ntr的妨碍。在有二速ntr妨碍基础上要解掉大威风抗性的话,对手往往需要花费较多的资源,解完场依旧留有大场面的可能性不大,此时有墓地迷鸟续航和水舞蹈的解场式展开,御巫是完全可以进行T3斩杀的。
                      主牌局后攻情况下哪怕没有熔岩魔神和水舞蹈的梦幻后攻combo,也有神巫+大日御巫+水舞蹈的三段进攻手段,在环境不是展爆肆虐时,御巫可以说不论先后攻都拥有了一定的竞技资本。
                      最重要的一点卡图可爱!未来可期!sp盒出身妹卡卡组的含金量不用我多说了吧,传承卡图上都至少还有地和暗没有出,御巫神乐是御巫仪式怪的通用仪式,那么之后再出一只仪式御巫的可能性也是有的。
                      最后欢迎大家一起友好探讨御巫新的可能性,并由衷希望各位同好能让我们可爱的御巫酱们出现在未来饼图上的一角。


                      IP属地:浙江来自Android客户端16楼2022-12-21 18:22
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                        关于吃手坑问题
                        不是坏兽轴确实吃手坑问题更明显了,因此满投入了3指。
                        神巫轴展开是手坑全吃的,没办法吃到就转做标准场吧。
                        神巫轴以外的展开
                        增殖的G:常规场让对手抽2勉强能接受。
                        泡影:除非是火御巫加装备的开局,不然不吃泡影。
                        灰:吃了最难受的手坑,手上只有神巫大日水舞蹈任意1种展开手段时,吃了就只能停牌。有两种以上时是可以做出常规场的


                        IP属地:浙江来自Android客户端26楼2022-12-21 20:39
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