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纯狂乱gm了,来说下感想

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国际服,昨晚快十二点打完的,懒得动弹就先睡了,镇一张可爱的塔玛希,下面满满码字


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2022-12-30 08:09回复
    2l放构筑和排名,构筑用的国际服第一gm的那套,打得很快孩子很喜欢。


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2022-12-30 08:10
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      机械包入坑的老家伙,入坑打的第一套牌就是狂乱鬼,对这个思路属实有些独特的情怀加分在里面,大蝙蝠走了几年了终于又有一个能打的版本了,鬼杂落泪。上一个狂乱好像能打的版本是一期动画联动,谁知道刚风光了一天就被法师锤没了,哦等等这版本也在打法师啊,想点好的现在回血少多少能抢死,比以前还是好不少的。


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2022-12-30 08:18
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        补了新版本银铜以后现在前期不亏场面还经常能不咋亏血做完任务,有时候4c3攻圈姐就踹脸上了属实很爽。
        站场蹭血最后爆发伤害收尾的思路也是有点回归大蝙蝠时代了,所以大蝙蝠什么时候能回来,想它,大蝙蝠你带我走吧。回归正题,基于这种思路如果你能确定6c甚至5c已经能靠牢头带对面走了,那不做完狂乱也行,毕竟在szb,胜利就是一切(暴论)


        IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2022-12-30 08:29
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          水一下单卡效果,牢头:
          4费3+8的超高伤害是毋庸置疑的c位,对局焦灼基本要7费冲,展开顺利血线压力不大基本上就是6费配合1张0费token冲,偶尔有小天才5费给我留张没进化的副总长我会十分感谢他并带他速通到下一局。对面的血线要是实在压不下去可以考虑8c配合指挥官的谢幕以及token双牢头斩22,目前来看没有人防,都觉得狂乱顶多一回合打14。


          IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2022-12-30 08:35
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            噪声:
            我爹(不是),内战的神,抢血解场回血集于一身,先拍一张对面的血线压力基本冲不出来88,连拍以尝试和对面对换血型。
            外战用来解鱼、财宝皇、实验法的场面也是很强的,但是送对面一个疾驰吸血八姐又很亏,需要考虑场面和血线,血量健康对面又没铺场就别下了。


            IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2022-12-30 08:42
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              狼女王:
              典型后期大c,前期几乎只有后手进化回合可能考虑,在你场上有1-2个对面懒得管的小蝙蝠或者指挥官时威胁程度直线上升,最大的意义是不吃豆单卡强行突破龙的758,但是55身材看到黑白基本是被气死的命。


              IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2022-12-30 08:47
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                说一下部分我不带的牌,戴莫尼亚:
                电子伙伴属于任务好卡,狂乱普遍做得很快能提供不低的韧性,但是坏处也很明显,3费1攻过于欠缺攻击性,回合结束任务和488完全不沾边,看你的打牌风格了,可以带但我不想带,目前楼主的精神状况大概是年轻时诋毁凌牙,懂事时理解凌牙,成熟时成为凌牙,戴莫尼亚谁啊,真不熟。


                IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2022-12-30 09:01
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                  拜特:
                  4费22+11+11,过2并且可以拉王座出来,作为4费进化动作是非常合格的,坏处跟戴莫尼亚一样没有攻击性而且至少占3个格子也没有扫场能力,个人感觉现在已经是限制大于好处了,也是可以带带看,指不定习惯不一样用起来会挺顺手的。


                  IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2022-12-30 09:06
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                    惨痛:
                    个人感觉很不靠谱的6费打6,高费没激奏还与体系毫无关联基本就是用来针对增幅法的,于我来说打增幅我宁可跟对面竞速争取提前抢死他,抢不死也有鼓手本体可以试着挡住。
                    背水:
                    有人带,但是意义不明,你有半个牌库的牌下场就要打自己,最大的爆发也是绑定自伤启动,为了个不一定能触发的6费打8主动把自己封到1血真的有意义吗?


                    IP属地:山东来自iPhone客户端18楼2022-12-30 09:15
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                      对各职业:
                      妖:默认扭蛋妖,临着对面启动拿圈姐把自己场子先炸了让他少回几血,妖版决斗哥站1-2个解了波斯菊就很好打,见过一回当场下4的我直呼不可战胜。鲅鱼妖就见着一回,任务做完之前跟咸鱼一样随便打。
                      龙:弃牌龙是顺了恶心对面不顺恶心自己,注意可能登场的758不要过多铺场就好。打武装龙属于对铺局,主打一个哪边启动快哪边赢。


                      IP属地:山东来自iPhone客户端20楼2022-12-30 09:24
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                        教:珍惜生物,目前守冲可以看作行走的100分,控教看发牌,我一百多把一共遇上过两个控教,但对面都是天胡牌,牢头又都鸽了,最后输的一无所有。
                        法:基本是实验法和增幅法,实验正常展做任务铺场就好,对面311和饿都有回血能力,竭泽而渔的打法是抢不死的。打增幅建议放空大脑别管亏不亏的,场攻怎么高怎么来今天6c之前咱俩至少得没一个。


                        IP属地:山东来自iPhone客户端22楼2022-12-30 09:30
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                          皇:没有人玩英雄,都被海贼小鬼钓走了,血线压力不大有其他解决方案就不要下噪声了,每次对面造个55疾驰吸血的八姐我都想给自己两耳光。
                          死:大部分谢幕,小部分幽灵,前期尽量给压力,对面回复没几张中期很好斩,八狱的那张222谢幕检索可以留着不解。


                          IP属地:山东来自iPhone客户端25楼2022-12-30 09:36
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                            鱼:多半机械少半八狱,做好准备应对301和神器就好。
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                            IP属地:山东来自iPhone客户端26楼2022-12-30 09:44
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                              一开始我也是考虑着不带这个会不会卡手,不带那个血量会不会回不上来,后来看到最速gm的狂乱构筑就没再管那么多了,好好想想我当初为啥玩狂乱,不就是可劲捅完自己拍的东西从大蝙蝠变成488了吗,冲就完事了,只要对面寄的比我快,那一切都会好起来的(于是这个人脑子发昏的时候9k7到9k9上下了四五个来回,建议大家精神状态好的时候再玩这个)


                              IP属地:山东来自iPhone客户端27楼2022-12-30 09:54
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