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【地图编辑】求问桥梁维修小屋与桥梁之间的关联问题

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如题所示。我制作了一个地图,其中的问题是桥梁维修小屋和桥梁不能正确的相互关联。
桥梁的两侧都有维修小屋,而且我把维修小屋放置的位置,是严格参照正经地图的放置方法的,即把小屋和桥梁的底部基线对齐。但是当使用疯狂伊文炸桥的时候,有时会出现只有一侧的小屋才能炸断桥的情况(但是两侧小屋都能正常放置炸弹),多数时候两侧都能炸;而维修断桥的时候,有时只有一侧的维修小屋才能允许工程师进入修桥。
我使用的游戏版本是尤复1.001+Ares3.0,我觉得可能不是这里出了问题。
所以我想,这一定是维修小屋和桥梁之间的关联出现了问题。请问这要怎么解决。
以下是图例:


这是其中一个出现问题的桥梁,其中伊文炸上面的维修小屋,桥梁不断。
如果各位大神愿意帮忙检查一下地图的话,文件链接是:https://pan.baidu.com/s/1z3F9PKyFH2_6WjwNi-e6rg&pwd=gqfa
我表示十分感谢。


IP属地:美国1楼2023-02-11 14:23回复
    感谢楼上的诸位,问题已经解决了。
    我的图里面存在奇怪的残留的不可见覆盖图(ovarlay),目前不清楚来源,但是经过反复验证知道了正是这些覆盖图在桥梁附近使得维修小屋的判断逻辑出错,同时也导致单位可以利用这些不可见覆盖图来“水上行走”。怀疑这些不可见覆盖图是过去的桥梁的一部分,因为炸桥的时候覆盖图的位置也会有炸的效果。
    虽然不清楚这些覆盖图是怎么影响工程师修桥的,但是删除掉这些不可见覆盖图以后修桥的问题也得到了解决。


    IP属地:美国8楼2023-02-12 11:07
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