剑网3缘起吧 关注:70,458贴子:1,690,640
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18号线下见面会。个人提个小建议希望去的玩家考虑一下是否合理

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官方要挣钱这是无可厚非的。想现在让官方花大量人力和物力去改变游戏现状,设计新的游戏内容,我觉得不现实。但无需更改游戏玩法和现有的属性,提高活跃玩家人数,我觉得还是有很多办法的。个人觉得只需一点就行:让纯点卡元肝玩家每天可以获得相应的收益,爸缘起做成一款只需点卡就可搬砖的游戏就行。
凭心而论 。缘起是一款不错的游戏。只是得到版号之后的官方兜售五行石着实伤透了很多玩家的心。起初肯花钱的人就想着反正要买五行石。官方卖的比玩家便宜,何乐而不为呢。但随着搬砖玩家的流失,游戏活跃玩家逐渐减少。氪佬玩着也没意思。增加游戏活跃度的关键是让搬砖玩家有利可图。只要活跃人数多了,还愁没人消费吗?个人建议:(1)取消无点卡也能游戏的设定(2)增加游戏内金币和增强道具的产出,让能肝玩家在花费游戏的同时得到相应的回报(毕竟很多玩家玩游戏的同时希望有一定的收入)。不要把搬砖玩家的路堵死。点卡游戏应该做到金币和道具的流通完全产自于玩家群体。官方不应该随意干涉玩家间的交易。(3)降低玩家间的属性差异,让非常能肝的玩家在赛季末起也能获得跟氪佬差不多的游戏属性。 我个人觉得只要做到这三点还怕没有人来玩? 至于花费大量人力物力去设计新的副本和游戏内容,这并不是重点。即使设计出一个很好的副本,增加PVP玩法,顶多是让肯花钱的玩家觉得有意思一点。但时间一长还是流失。活跃人数才是关键。缘起要是能做到,一提哪个游戏可以搬砖,网民第一时间想到的是剑网三缘起就行了。梦幻真的好玩吗?DNF真的好玩吗?魔兽真的好玩吗?我不觉得。这些游戏我都玩过。每天都是重复同样的事情。可玩家愿意重复。因为我每天在线几个小时就可以获得几十块的收入。 以上只是个人建议。不是个人观点。喷子勿扰。我本人不是搬砖玩家。一个赛季在游戏投入也有4000多。但没人陪着玩有什么意思呢?现在游戏里能挣点钱的除了排骨团长还有谁?(手红玩家除外,不要用你的运气来打击我这种两个等级都没摸到过大铁的玩家的心)你不能所有人都去开团吧。


来自iPhone客户端1楼2023-02-16 13:30回复
    缘起除了成就资历。不也是重复吗?


    IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-02-16 14:01
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      2025-09-03 13:03:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      又是搬砖搬砖党又回来了么


      IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-02-16 14:27
      收起回复
        这游戏不适合搬砖,脚本太多了,不现实


        来自Android客户端6楼2023-02-16 14:30
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          我觉得不用费力考虑啥,直接照搬90年代的剑三就行了,然后把重制版的吃鸡模式搬过来。90年代不管是玩法还是机制什么的都不错,也是剑三最鼎盛的时期。想挣钱的话多卖几件外观就行了。最重要的就是好好宣传宣传,多做做舆论引导,西山居的舆论引导一直很差游戏能活下来除了靠同行衬托以外就是靠的玩家自来水


          来自Android客户端7楼2023-02-16 17:40
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            没有人口作基础,游戏从哪里去赚钱?有了人口基础,不出氪金点,就光卖外观也饿不史缘起!缘起应想想为什么造成玩家大量流失!行商令,精简五彩石,夸张的石头数值差,单调的PVP玩法,层出不穷的职业技能数值修改!赛季过短,,,,,,,


            IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-02-16 18:46
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              缘起刚开服的时候也没多少人,开了5个服务器鬼了三个。按理说刚开服很多人不知道内容怎么样,也不应该5个服务器不能全爆满。说到底就是人口基数没达到官方期望。人数不多,只有在氪金点找收益。你不能以某一个火爆服务器来算,毕竟官方要的是总人数,总收益。


              IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-02-18 23:07
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                确实现在市面上火的游戏都是搬砖游戏,真正可玩性也就一般,不能搬砖你看梦幻跟DNF还有几个人玩


                IP属地:新疆来自Android客户端13楼2023-03-17 11:13
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