剑网3缘起吧 关注:70,457贴子:1,690,661
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18号线下见面会。个人提个小建议希望去的玩家考虑一下是否合理

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官方要挣钱这是无可厚非的。想现在让官方花大量人力和物力去改变游戏现状,设计新的游戏内容,我觉得不现实。但无需更改游戏玩法和现有的属性,提高活跃玩家人数,我觉得还是有很多办法的。个人觉得只需一点就行:让纯点卡元肝玩家每天可以获得相应的收益,爸缘起做成一款只需点卡就可搬砖的游戏就行。
凭心而论 。缘起是一款不错的游戏。只是得到版号之后的官方兜售五行石着实伤透了很多玩家的心。起初肯花钱的人就想着反正要买五行石。官方卖的比玩家便宜,何乐而不为呢。但随着搬砖玩家的流失,游戏活跃玩家逐渐减少。氪佬玩着也没意思。增加游戏活跃度的关键是让搬砖玩家有利可图。只要活跃人数多了,还愁没人消费吗?个人建议:(1)取消无点卡也能游戏的设定(2)增加游戏内金币和增强道具的产出,让能肝玩家在花费游戏的同时得到相应的回报(毕竟很多玩家玩游戏的同时希望有一定的收入)。不要把搬砖玩家的路堵死。点卡游戏应该做到金币和道具的流通完全产自于玩家群体。官方不应该随意干涉玩家间的交易。(3)降低玩家间的属性差异,让非常能肝的玩家在赛季末起也能获得跟氪佬差不多的游戏属性。 我个人觉得只要做到这三点还怕没有人来玩? 至于花费大量人力物力去设计新的副本和游戏内容,这并不是重点。即使设计出一个很好的副本,增加PVP玩法,顶多是让肯花钱的玩家觉得有意思一点。但时间一长还是流失。活跃人数才是关键。缘起要是能做到,一提哪个游戏可以搬砖,网民第一时间想到的是剑网三缘起就行了。梦幻真的好玩吗?DNF真的好玩吗?魔兽真的好玩吗?我不觉得。这些游戏我都玩过。每天都是重复同样的事情。可玩家愿意重复。因为我每天在线几个小时就可以获得几十块的收入。 以上只是个人建议。不是个人观点。喷子勿扰。我本人不是搬砖玩家。一个赛季在游戏投入也有4000多。但没人陪着玩有什么意思呢?现在游戏里能挣点钱的除了排骨团长还有谁?(手红玩家除外,不要用你的运气来打击我这种两个等级都没摸到过大铁的玩家的心)你不能所有人都去开团吧。


来自iPhone客户端1楼2023-02-16 13:30回复