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关于平安京此次兵线调整的我的一些想法

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在日活狂掉的大前提下和诸位“祝福”平安京越办越好的的美好愿景下,NTch终于回调了兵线速度,但我纵览贴吧发现大家对此褒贬不一,有些人担心诸如蟹姬一类的坦克会大放异彩,而单带式神又要跌落谷底了,并连锁导致一些奇怪的上单(大司命,清姬,千姬,带束魂的桔梗,百目鬼等等)群魔乱舞,让上单环境更加恶劣。
为啥会出现这个情况呢?笔者认为是战士装备数值的弱势和法师装备数值的强势。在平安京NTsjs的调整下很多式神的技能数值被削的很惨,式神只能依靠装备带来的数值来提升战斗力,但是法师装备提供的数值却是让法师们个个变成战撸大师,重装法坦,以至出现了很诡异的情况:后期战士血量<法师≤坦克,战士输出<<坦克<法师。没错,法系装备在提供高额法伤的同时还顺带提供了大量生命值,让一系列短手的坦克或战士饱受前期手短拉扯不过被白嫖血量,中期一套伤害只破了对面几层血皮的郁闷情绪。 上路环境恶劣的原罪便是法系装备提供的生命值过高导致的,我认为法系装备提供的生命值应该砍1/3,这样会使得大量法系式神回到他们本应该待的中路而不是在上路折磨传统上单,但有人也会有一些看法:这会使得坦克式神出现的更加平繁,坦克联盟会再次回来,法师上单虽然削了但仍比战士上单好,这会使得环境更加恶劣。所以我认为在削弱法装的同时加强战士装备或者新出一些带有抗性的战士装备,让战士能够在有一定抗性的情况处理重坦,并在对抗法系或长手式神时更有威慑力


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-02-24 15:08回复
    法师血量下降,也可以提供更多的打野式神和法刺的选择,法刺暂且不谈,打野刺客为啥只有鬼切能出场?,其他的诸如镰鼬,海忍,杀生丸,真天这些脆皮刺客为啥出不了场?还不是因为一套秒不了C位,容错率低,如今环境,法师肉的要死,ADC旁边站着辅助,辅助又出的肉,你怎么切啊?削弱法系装备血量加成,不仅可以让更多刺客式神有发挥空间,还可以让打野们有更多的gank选择,在对线期间,你可以抓中了,因为中路不在肉了,还可以抓完中路一起去下,而不是不用管中上,只抓下就完事,中路也会更加刀剑舔血而不是当个地缚灵(因为地缚灵是生存不了的),,对于下路方面,因为中野对抗更加激烈,所以下路反而比之前一直大乱斗好很多,当然这种情况下被线杀就没啥好说了,没人gank还被线杀,你就是菜


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-02-24 15:23
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      2025-09-01 22:28:11
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      但这样也不好,因为菜就要被爆杀,但我觉得一段时间后大家技术和意识会在激烈对抗中提高起来,游戏竞技性的提高对这个游戏的发展也会更好


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-02-24 15:26
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        一个MOBA类游戏没有激烈的碰撞,观赏性下降,那这游戏很难说啊


        IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-02-24 15:54
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          现在加抗性的攻击装备属性都不适合战士,ADC反而出的多


          IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-02-24 15:57
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            好多人看过,大家多说说话,有能力的帮我跟樱子也说说捏


            IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-02-24 16:09
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              我感觉兵线问题遮住了另一个主要问题,大家都关注兵线反而把装备的不合理性增大了


              IP属地:广东来自Android客户端25楼2023-02-24 18:01
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