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韩版三国志11吧
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讨论:你认为AI哪方面可以优化?
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黑店小小二
小吧主
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AI的优化已经是老生常谈的问题了。
游戏过程中AI也经常有血压高的操作,那么,究竟AI具体有哪些瞎操作?可以怎么改进?
送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2023-03-03 09:31
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贴吧用户_0A9MJ4U
人气楷模
12
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311少女割据的ai
IP属地:河南
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2楼
2023-03-04 19:59
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棂°凛
初级粉丝
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不优先以高适性出队就让我血压拉满了
IP属地:湖南
3楼
2023-03-05 09:59
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蟹堡王(╯︵╰,)
初级粉丝
1
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对,有时候甚至我专门留了一两个80多统帅的在城里他居然让武将做事让文官跑出去打仗,我直接无语。
IP属地:江苏
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4楼
2023-03-06 02:54
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周瑜
活跃吧友
4
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军团能不能再优化一下 经常饿死自己,运粮打仗都不行,自己手控那么多城太累了后期。能不能优化一下军团,让军团起码自己能守住城,不用操心
IP属地:四川
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5楼
2023-03-06 11:23
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许飞非
初级粉丝
1
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一些大后方的军团总是喜欢自己搞无用的基建……建议军团选项里把是否允许搞军事建设加进去。
然后关于敌人AI的话,就和原版一个毛病,永远都是小股部队骚扰,中后期即使是前线城市也就常驻2-3万人,有多的都霍霍了;建议后期改一下电脑逻辑,比如我的汉中有五万人,电脑就别派三万人来送人头了。。。或者送人头的频率少一点,增加一下大规模作战的倾向
IP属地:贵州
6楼
2023-03-06 22:06
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许飞非
初级粉丝
1
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还发现一个很奇怪的点,可能和上面说的“高适性出队”的问题类似,就是快捷自动编制部队的时候,比如我选择“编制弩兵”,明明我城弩兵适应性最高的是黄忠,但是自动编制出来的是刘备或者赵云这样的……反正就是这种情况,自动编制会很奇怪,还有时候明明关羽在,但是自动编制枪兵会出现关平主将。。。。
IP属地:贵州
7楼
2023-03-06 22:08
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heart惜落
初级粉丝
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修改器里面能不能加个取消府兵,太不合理了伤害,还不能打。
IP属地:山东
8楼
2023-03-06 22:16
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许飞非
初级粉丝
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哦对还有个问题,现在kie修改器里的战争迷雾视野范围,好像对游戏不实际生效。。。无论视野范围调成多大,游戏里还是部队+2格,建筑+1格这种
IP属地:贵州
10楼
2023-03-07 09:10
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茕茕的白兔
小吧主
10
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大佬,请问怎么削弱ai,太强了打不过呀
IP属地:广东
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11楼
2023-03-07 09:12
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aji4219的家
活跃吧友
5
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先感谢一下黑总解决问题的诚意!原来想到的问题,上面的兄弟们基本都说了,补充一个:能不能限制委托军团无序调动武将,搞得后方没人生产,前方堆那么多人又没资源形成战斗力。
IP属地:海南
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12楼
2023-03-08 19:43
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风一样D骚年
活跃吧友
4
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AI运输队需要改下,比如我占了赤壁,AI在江陵和柴桑之间的运输队被我劫杀,运输队还是不停的走这条线路。
IP属地:上海
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13楼
2023-03-09 07:48
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neillidanwow
初级粉丝
1
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1.减少低能力武将单独带兵几率。文官或者低智武将单独一队无副将,如果所攻打势力无高智力武将可以考虑低智武将单独领兵.
【组队校验】
2.势力优先研究难所行军,以增加攻城路径的选择
【提高研究优先级】
3.在攻守双方势均力敌的情况下,进攻方优先攻击城外设施(农田,兵舍等)
【兵力计算】
4.计算击破必经路径上建筑物的伤害。尽可以在一回合内攻下小建筑(常见配置冲车+投石)。【ai计算到该建筑所需要的格子数。保证冲车和投石/弓兵这类能在同一回合一起攻击】
5.AI会在攻打前尝试使用刺杀军师、计策削弱对方钱粮兵装并且请求贼兵的组合技
【组合技添加,AI计策延迟到进攻前一起释放】
6.AI在长时间攻打不下的时候尝试请求其他势力一起攻击,或者选择撤兵。
【目前撤兵只有粮草快要耗尽才会,这里计算兵力损失百分比或者添加时间阈值】
7.盟友会撕毁盟约,在你攻打其他势力并且城市空虚时背刺。
【单纯就是背刺,比如6w对1w这种】
8.AI在没有攻城兵器前,减少攻城概率,改为破坏城外建筑或者专注野战
【有无兵器添加判断】
9.兵力优势情况下会从多个路径同时进攻,并且尽可能同时兵临城下。计算每个部队的移动格子数
【防止一夫当关和葫芦娃救爷爷现象,这里接2】
10.AI会优先攻击同一只部队
IP属地:江苏
15楼
2023-03-13 18:54
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到东大街
活跃吧友
5
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目前感觉支城的设定还不完善,我一个存档里用了势力重新布置,把曹操随机到了合浦,那边有三个支城,曹老板直接迷失在里面了,一直把很多人才放在支城里,合浦城里就只有仨武将,一直不动
IP属地:山东
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16楼
2023-03-15 10:56
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