当然,有优点自然也会有不如意的地方,个人认为,本作最大的不足在于重复度过高,为了收集结局进入下一个阶段,不得不把已经看过的剧情再过一遍,由于长剧情线文本量过大,就算是开着skip也很麻烦,让人不禁感到乏味,一本有趣的小说也禁不住机械般的阅读,把兴趣当做工作时,也就相应地失去热情了
另外,多作者的创作形式难免会导致不同的线路会有些参差不齐,有一些线路意味不明,插图风格也给人一种不统一的感觉,不过多人创作要的就是一个多元化,想想,这么多秘封大厨伺候我一个人,这点福气还小吗
不管是优点还是缺点都建立在一个前提上,“秘封祭”不是一款合格的游戏,而是一本电子小说,实在很难用评价游戏的眼光来评判它,没有需要思考的选项,也没有什么游戏性,除了少数路线外,基本一个选项就对应一个结局,玩家对剧情走向无能为力,只能点击屏幕来让浩如烟海的文本稍微快进一点,从这一点来看,我们不是玩家,而是一位完完全全的读者了