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【pvp】不完整统计明教近年技改

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别问为什么不完整
问就是官方公告我翻了50页
有些改动就是没有公告


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2023-04-11 20:04回复
    1.一个人怎么能突然消失不见?
    怎么推?怎么群?怎么追?
    于是隐身加上了“浅隐”


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2023-04-11 20:06
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      2026-04-28 22:10:21
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      2.
      一个月大玩了多少年?
      新奇穴不点是吧?加7scd
      别谈什么习惯手感阿
      你们这群明教不是挺能研究吗?
      玩新的奇穴 忘记月大 从加cd开始


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2023-04-11 20:09
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        3.
        月大忘了嘛?
        业火刷缴械能不能忘?神光能不能忘了它?
        忘了是吧…好加攻击的都取消,再给你加加cd
        同业火连削会效,刷缴械砍到不能点
        就像一个渣男给了所有承诺让你异地奔赴
        过了两年 再把承诺一一收回


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2023-04-11 20:12
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          4.
          你们怎么那么脆弱阿?
          会不会玩游戏阿?
          刷缴神光砍了前200就玩消失是吧?
          行,给个大的
          记得这个日月晦 像心选
          日月12不显隐,伤害集中3段出,25秒cd
          要记得它
          它后来变了
          123出原来3的伤害,整体伤害砍了30%
          cd+了5秒,吃鸡三段没隐身
          甚至最近三改它还想三段全中才给隐身
          而且每一段伤害自带一个方式自己脱离的dot
          空滑1聂云,流光23追击 超远追击?
          小操作?不存在的,明教凭什么玩的帅?


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2023-04-11 20:20
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            5.
            日月晦的小变化,三段取消隐身
            从吃鸡开始
            都给你5%下等人buff怎么还排?
            隐身给你们删了就一个战斗隐身还坚持?
            你们这些明教有脸没脸?有完没完的?
            日月3吃鸡隐身取消,就被封内被电,被一套带走


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2023-04-11 20:25
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              6.
              这一波明教插旗循环少了15秒
              隐身减少5cd的奇穴删了,劳心降低10变降低5,日月加了5scd
              5+5+5 15s
              插旗强势职业都是打循环
              问一下谁能受得了循环+15?
              都受不了
              开始放弃伤害功能(减料&20%驱后破增伤)点极本
              什么效果呢贪魔重制两层流光(一层3s免控)
              让这个奇穴效果在体服一改删了,删了!删了?删了…
              一个人他捡垃圾吃
              然后有人把垃圾堆扬了…


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2023-04-11 20:30
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                7.
                温水煮青蛙结束
                把日月3不能进隐身写进公告里,顺便在砍10%伤害
                策划把很多明教有利的模糊化
                比如早期卡伦(捡垃圾一代,伤害不够卡伦来凑)
                又把很多对明教不利的清晰化
                比如日月3不进隐身,比如诛邪消耗光明层数
                再把一些明教存在的bug它空气化
                极乐引几年了 拉到脸上一瞬间能开出技能?
                改过吗?想过优化吗?
                没有 因为是对你明教不利的,所以不必大改
                jjc右上角游戏内置小电视,实时直播
                2233直接双开报点,加个延时的事情,改了吗?
                没有 因为只是你们明教怕隐身被人看见而已


                IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2023-04-11 20:35
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                  2026-04-28 22:04:21
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                  8.
                  明教在这个赛季这么缺乏生存的前提下
                  技改拿掉生存奇穴,给个整活奇穴
                  我要这贪做什么?
                  用一个可以解除的晕和一个聂云能拉断,
                  身边没人不触发后续撞击的玩笑技能
                  在jjc里带着80%减伤
                  用两个贪16秒的时间把人笑死吗?


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2023-04-11 20:39
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                    9.
                    新大招牛吧,gcd吞灵技能
                    这个就是那个企图换所以削弱的“糖”
                    还没出来砍30%
                    请人吃益达都知道倒两颗
                    这波属于倒出来两颗
                    捡一个颗出来扔回瓶子里


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2023-04-11 20:45
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                      10.
                      冰是上赛季的糖,忘掉日大,做个技师
                      技能你给的,频次你减的,距离现在还要减?
                      日月晦3段全命中,关键词目标释放
                      但是请问我背后一个日月出去12尺,
                      我技能释放就10尺,我在小碎步回来打合理吗?
                      然后日月每一下给了月斩,但是这个月斩不触发悬象
                      就是很单纯别想加伤害,就是防脱离
                      防止脱离这种事情不要麻烦别人
                      你们明教自己防自己脱离


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2023-04-11 20:56
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                        反正以上只是近年技改的一部分
                        很多记忆中的也找不到痕迹
                        14年入坑
                        喜欢过80年代一刀驱夜一半血的爽快
                        但更爱90年代那群研究六轮自我加强的同门
                        110 a回来也研究各种爆发循环技巧
                        明教不只是毒瘤 也有很多可爱灵魂
                        只希望明教最黑暗的时候
                        仍有同门心中那团火不灭
                        毕竟
                        前人曾照我
                        咱照后来人


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端20楼2023-04-11 21:08
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                          pvp技改如果看数据挺好的
                          数据相对客观,公平公正,减少任何人主观理解
                          如果是这个作为方向,相对平衡做为目标
                          那是不是首先应该拆分心法?其次做到公布?
                          jjc如果前200代表不了多数人
                          jjc排名前5000并公布展示?数据量够大吗?
                          心法人数统计百分比
                          占比高削弱,占比低加强
                          是不是正常逻辑?
                          相对接近是不是就趋向平衡了?
                          人数少的职业也会因为强而人口增加?
                          平衡环境下的pvp想的是提升自己
                          而不是期待一次次主观的技改调整
                          这次技改pvp看的是什么数据
                          能改成现在的样子?
                          削弱垫底门派的依据是什么?
                          饮鸩止渴,流量导向的
                          保护一小部分人的利益
                          给与策划太多主观空间
                          只会让游戏越来越畸形
                          情怀在利益面前值几个钱?
                          pvp策划年薪多少?
                          头部主播代打收益多少?
                          举例一个不光明的假设
                          如果某职业头部主播代打联合
                          一起进贡策划50万,加强拿到职业上环境优势
                          几个人内心的秩序与道德操守还坚持得住?
                          多少这个年纪的打工人顶得住诱惑?
                          而这些一旦成立
                          对游戏环境是帮助还是伤害
                          对普通玩家是激励还是打击?
                          不公平的待遇
                          遭遇太多次总有一天会放弃
                          说到底这也只是一款游戏
                          环境不变
                          一旦离开的人很难在回来
                          但本来可以让他们玩的更久一些
                          剑网3很好玩,我想多玩几年


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端147楼2023-04-13 23:38
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                            昨晚上体服
                            光明生死劫一跳必会 3w9
                            今天正式服
                            光明生死劫一跳必会 7k8
                            一改 15scd 持续20s
                            复制劫本劫必会 2s一跳 10跳 算10的伤害
                            10*1=10
                            插旗可以单劫持续20s
                            15秒补异色劫,有五秒是双劫覆盖的
                            二改 15scd 持续14s 2s一跳伤害提高40%
                            复制必会取消
                            7*1.4=9.8
                            单跳增强 总伤害削弱 单劫打覆盖取消)
                            三改 1.4pvp只算25%
                            7*(1.4*25%)=2.45
                            10到2.45基本就是废了
                            dot生效延迟1个gcd
                            复制技能也是延迟1个gcd
                            6s打
                            极乐引驱缴-悬-光明劫-破晦-破缴-晦诛-晦破
                            本劫必会两跳,复制劫不必会一跳
                            不削弱前两个gcd光明一层必会两罐满灵双劫打10w
                            现在2个gcd一层必会两满灵打2.5w?
                            同时插旗dot循环玩法基本也废了
                            真的就说很会
                            给你点有利bug的同时削弱其他部分
                            有bug的存在让你觉得还行
                            然后上正式服直接修复bug再把技能砍废


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端167楼2023-04-27 16:32
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