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dlc快打完第四章,马上进决战了。看见3吧老哥们的讨论之后感慨良多,lz作为一名只玩过新世代Jrpg的玩家(P5、XB系列),想谈谈自己对dlc以及可能的XB4的看法。
dlc最大的问题,毫无疑问是宣传欺诈:《崭新的未来啊》、三剑同框,这些炸裂的宣传点在dlc里都没有做好(甚至根本就没有三主角同框)
第二大问题有的说了:日后谈。
很多8u不理解为什么一定要有日后谈,其实很简单,在XB3本篇里,千年的轮回只是Noah视角的“南柯一梦”,玩家打了七八十小时亲眼见证主角团的成长和羁绊建立,最后迎来一个“世界分离、全员失忆”的结局,如果没有日后谈,告诉玩家这千年的轮回不是白费,那玩家七八十小时的沉浸真就显得🤡


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2023-04-27 10:17回复
    最后谈谈高桥和mono并幻想一下XB的未来
    先说高桥老东西,高桥的创作手法总让我想起庵野秀明——二者都以一部媚宅作品扬名,并且都喜欢塞大量私货。但lz认为高桥塞得比庵野烂,真的烂。
    高桥giegie私心太大了,XB系列本身是典型的王道jrpg故事,真正吸引玩家、留住玩家的还是王道热血(甚至媚宅)的部分,他在明确知道玩家想要什么的情况下依然坚持自己的执念,真真是想让人给他一拳
    高桥好比游戏界的姜文:有能力,喜欢塞私货,不管观众/玩家的观感,很执拗地表达自己的想法。


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2023-04-27 10:28
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      2025-07-30 22:44:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      再说说mono。
      单看dlc的游戏性和工作质量,mono确实是下功夫了。XB3可能不是剧情的集大成作,但绝对是游戏性的集大成作。
      勤勤恳恳的mono在产出XB的同时,还辅助任产出了动森、splatoon、野炊(应该也包括今年的王泪),作为一个子公司,mono的技术力真的让人安心。
      但很可惜的是,mono大多数时间是让大伙“安心”,不是让大伙“惊喜”。
      大伙希望看到一个90昏结局,但mono只做了80昏的量,甚至这20分就差在最引人注目的剧情上,导致大伙想给他60昏甚至0昏


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2023-04-27 10:40
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        最后的最后,XB还有后续吗?
        dlc结局给足了前作老IP的暗示,是不是高桥想要重做他在史爱破产的梦想呢?也许只有高桥自己知道。
        现实是:3代已经结束了,克劳乌斯世界观结束了。就算还有日后谈,在3-5年内也肯定看不到了。
        五年后我都快三十岁了,也许我也和雷老板一样抱娃娃了五年一作的3A游戏,真不知道我的青春还有几个五年。
        XB系列就像带学生的生活——经历酸甜苦辣、展现出无限可能性,最后变成一名普通社畜,以60昏的姿态告别青春,留下一堆遗憾。
        希望下一步XB出来的时候,我还有热血能陪老哥们一起玩吧


        IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2023-04-27 10:47
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