跟吧里哥们讨论的时候发现 好像很多人还不知道
这个游戏的自动战斗 不是简单的战力对比 然后出结果。而是游戏在后台把战斗全部模拟一遍 这一点跟全战那类游戏不一样
举个例子 比如我这边是召唤流的双英雄 战力大概是600 然后打一个1000战力的野怪 哪怕不开自动施法 自动战斗打完也掉不了多少血 甚至是无伤。
反之 如果队伍里是一队近战没法术没奶妈 同样600战力根本自动不过1000战力的野怪 甚至有的500战力的敌人都会死模组或者直接全灭
所以很多流派后期别看战力低就不敢自动了 强不强心里有数 放心自动就是了
这个游戏的自动战斗 不是简单的战力对比 然后出结果。而是游戏在后台把战斗全部模拟一遍 这一点跟全战那类游戏不一样
举个例子 比如我这边是召唤流的双英雄 战力大概是600 然后打一个1000战力的野怪 哪怕不开自动施法 自动战斗打完也掉不了多少血 甚至是无伤。
反之 如果队伍里是一队近战没法术没奶妈 同样600战力根本自动不过1000战力的野怪 甚至有的500战力的敌人都会死模组或者直接全灭
所以很多流派后期别看战力低就不敢自动了 强不强心里有数 放心自动就是了