你猜为啥有人喜欢回合制,比如我,因为和下棋一样,不需要反应速度,不需要操作,可以好好考虑,慢慢想接下来怎么走,结果星轨的回合制就是把所有玩家能去尽量改变结果的事减少到最少,美其名曰轻度回合制,最后的结果就是,变成数值怪,逆天改命肯定是不成了,打不过就是打不过,因为一个角色就一个天赋一个战技一个大招,四个角色加起来,因为行动条的原因,行为模式就那么一种,想赢,可以,爆数据,氪起来,把其他游戏每个人该有的减伤,吃药回血,吃属性药剂绑定给固定角色,不就是为了卖角色吗,但米哈游忘了一点,这游戏他妈上阵的只有4个角色,连他妈中场换人都没有,这和放置类游戏有啥区别,如果你单纯喜欢你打我一下,我打你一下这种可以重复几百上千次的动作不腻的话,当我没说