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森蚺本该是一代幻神

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个人感觉当时的设计师应该是在周年是考虑设计和42一起的两个专门对boss的高爆发对策卡。42法伤 森蚺物伤,只是策划错估了42的强度也错估了森蚺的超低泛用性,理由如下
1 三技能均大量加攻,且天赋内均抬攻击(减防与攻击加成)
2 均挡一,拥有对高输出敌人强生存能力(42的5000生命与加防御力加回血),42加了攻击范围,森蚺加了阻挡,互相对标,分别侧重法蒸与物伤两个体系
3 而为了平衡游戏,所以势必会对两个技能进行削弱,42的在自动扣血,森蚺在晕眩与阻回,但一味的削弱不符合boss对策卡的强度,因此42的2天赋驻场,与森蚺的阻回加快。
个人感觉策划想打造的是一张落地即启动的单切法伤卡,与常驻启动满生存能力强的驻场物理输出卡
但遗憾,策划应该错误估计了游戏环境,就像up说的,小的挡不了多久就砍死了,大的挡了全露,虽然输出高但阻回是不可避免的坑,导致森蚺直接进入六星毒池


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-06-18 17:34回复
    接着说,森蚺和42基本同时入池,一个20年8月,一个20年9月。二者dps接近,总伤相同。可见策划设计两个王者,也是为了引起话题,最后风评却是一边倒。二者根本没有任何争议,42直接被吹上了天,成了当时的唯一真神。森蚺在当时的测评中,仅被评价为可以有,但没必要的干员。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-06-18 17:35
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      时至今日,42仍然是三幻神之一,森蚺则就算有了模组加持,仍然连t2的位置都不保,掉到了t3大杯以下


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-06-18 17:39
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        不过策划也没有放弃这个角色。一模增加了实用性,二模则从加数值,阻挡加攻防,以及勇冠三军天赋加强的三个方面进行增强。对比无模组状态,防御力从1851提升到2468,触发勇冠三军时的攻击力从4158提升到了5603,总伤从91476提升至126018,提升幅度巨大。成为了地面破甲线最高的干员,当之无愧的单挑王。


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-06-18 17:46
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