序言:本帖的目的
众所周知,三国杀走了15年的游戏历程,随着三国杀的游戏发展,各个年代的diy主流和风格在急剧变化,而本人有幸研究过三国杀最早4年的diy以及在中途的回坑期浅尝辄止了两年diy,作为一个三国杀diy15年的见证人(从13年初到14年中旬以及18年开始到23年初缺席),几个月前开的帖子通过品尝了大量的设计,本人发现可以就着diy的风格来开一贴,可能现在的眼光来看,我是个diy的新人,而且自入吧发帖以来我多发的是关于模板的内容,在设计上对吧里的贡献可谓皮毛,因此我想以一个见证人的身份去带大家挖掘下很早期的民间diy机制和思路以及游戏环境发展之后diy的风格是如何转变且成熟的。
众所周知,三国杀走了15年的游戏历程,随着三国杀的游戏发展,各个年代的diy主流和风格在急剧变化,而本人有幸研究过三国杀最早4年的diy以及在中途的回坑期浅尝辄止了两年diy,作为一个三国杀diy15年的见证人(从13年初到14年中旬以及18年开始到23年初缺席),几个月前开的帖子通过品尝了大量的设计,本人发现可以就着diy的风格来开一贴,可能现在的眼光来看,我是个diy的新人,而且自入吧发帖以来我多发的是关于模板的内容,在设计上对吧里的贡献可谓皮毛,因此我想以一个见证人的身份去带大家挖掘下很早期的民间diy机制和思路以及游戏环境发展之后diy的风格是如何转变且成熟的。















