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【纯文字】伤害算法

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找了一圈没想到没找到详细的伤害算法,那就只好自己测试一下了没有图,因为懒
测试双方数值:
3-7红刀,252攻,技能是200%认真一刀
我方玛格丽特,要不简称女王好了,具体哪个忘了,好像是苏格兰?还是带英也有。
133物防,25物抗。无技能【技能对自己没有任何效果,笑死】
算法猜想1:伤害=(攻*倍率*(1-抗性)-防御
这是基于少前的算法修改来相对高贵的算法,先算了抗性,则伤害应为:
252*2*(1-0.25)-133=245
算法猜想2:伤害=(攻*倍率-防御)*(1-抗性)
这是正宗的少前算法,非常卑微,则伤害应为:
(252*2-133)*(1-0.25)=278.25
但是实际伤害仅为178,直接震撼我妈
得出实际伤害公式为:
伤害=(攻-防)*(1-抗性)*技能倍率
*如果暴击则最后额外乘暴击倍率
*攻防buff计算优先度最高
*穿甲不能无视物能抗性


IP属地:广东1楼2023-08-08 11:33回复
    伤害=((白板+海拉)*(1+模组+模组+模组+副官+老妈子+莲)-防御)*(1-抗性*buff)*技能倍率


    IP属地:广东2楼2023-08-08 14:00
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