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回复:【娱乐局2】关于金装,29级和生存的整理

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下面开坑一个更邪门的玩意:
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005 金装炸逼
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具体配装思路参照 谋略炸逼 就好,优先等级从高到低,堆技能加速,破甲,精伤,技强
核心装备是【坚韧不拔】背包
先说效果:DZ1-DZ2横着走,DZ3-DZ5躲着走,DZ6+死不了但是坐牢
原因是吸血效果和怪伤害/血量的平衡问题
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防弹衣这里用了【奋不顾身】,要的就是拿命换伤害实际操作上需要找掩体蹲好,这里与枪套的【强健坚固】天赋搭配使用~

核心装备吸血包,紫皮嘬干了回一格半,金皮大概回4格多嗯(比喻)

因为背包容量的限制,剩下的东西我没怎么优选,手套使用了残暴手套,因为5电情况下你的暴击率很可观,能在CD的时候有一点武器输出

【强健坚固】枪套,提升了这15%的装甲之后,大致相当于多1体吧?(还是1体插来着?)效果还是可以的。
实际上在低等级情况下,装甲的收益要比生命值高一些,我自己换算了一下,用的是256+的装备:
100韧性=1.65体力=2.05装甲=50生命值,在早期蓝紫包括29级金的情况下提高装甲都是不错的选择,而且等级越低越明显


技能&天赋无它,标准的谋略炸逼配置,除了我把野战医生换成了低血量减CD
这里核心天赋是【连锁反应】,事实上我在14级开始尝试搞炸逼电工,这个天赋能把黏雷伤害提高不少
顺便,104是紫装炸逼适合的,因为涉及一个法杖问题~


护膝这里天赋要【功高盖世】,虽然没啥用,但指望爆头给116块钱更实际一些
除了抗性,我选择了技能强度和精英伤,因为护膝这点装甲伤与实际使用时的CD和输出权衡过了
面具这里【重振精神】是为了保命,激进点可以试试【顽强稳固】,不知道对技能伤害有啥影响,因为我没找到合适的面具


IP属地:山东8楼2023-08-09 06:28
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    插件方面,我选择了技能加速x3+技能强度x2,66伤害x2+66范围x1+黏弹范围x1;因为范围提升也会造成伤害的提升~
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    另外,枪塔+66或者枪塔+医疗平台+足智多谋包,这两种组合我也试过了
    关键问题在于枪塔在暗区环境不太合适,用医疗平台奶自己然后奶枪塔这个方案还是存在枪塔输出和持续时间不足的问题上,不太适合暗区的环境确实,大哥打我枪塔掉的血还没我回的快,但是3-4分钟打一个空投,值得么?
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    然后就是法杖的选择~
    初期我按照标准谋略的思路,准备了低等级的法杖;因为低于29级的最好也是紫,所以需要在【精伤】【破甲】【意志坚定】这三个天赋里权衡
    实际上根据14级电工的经验,【意志坚定】更适合暗区的使用环境,然后就是在【精伤】【破甲】里面选了~
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    最早我是1/2武器分别准备了一把步枪,因为没有【意志坚定】之后实际CD时间还是太久,所以后来换成了都有意志坚定的武器作为法杖
    然后需要26级的步枪,再高的话火力无法触发【意志坚定】【破甲】,精伤更别提了就

    然后最终我选择了这样的配置,实际使用中2武器也就跑图的时候用

    原因在于1武器,试验过后,实际收益上精伤不如破甲,尤其是金装步枪自带27%装甲伤之后;加上高等级暗区用电工简直坐牢,一般我就换成火电手枪盾了
    金装步枪我试过只有【精伤】第三天赋的步枪了,区别是带【破甲】的一发黏弹带走,【精伤】的剩个血皮儿,环境是DZ9那三个冤钟净化者野怪
    提高技强?等CD好了我都被他哥仨包好扔CP03墙根下面了好么

    说完主法杖,这里再来一个副法杖

    这个也是我混14-19-24-28级电工时的好东西
    选择一个可以点亮虎头的就好,效果是一发黏雷下去,CD回一半,自己还持续会血。
    这点对于1-4区跑图的时候清理野怪是很好用的~毕竟你吸血包把他们嘬干了也回不了你多少血对吧
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    暂时整理完了,我这手里还有500,训练精良+爆伤的仿猎人狙,因为不能做到一枪一个所以放弃了(也许可以当迎新黑狙?)
    另外传统火体详细吧内老哥有比我花一万倍的玩法,这里就不说了(其实是自己都没搞明白


    IP属地:山东9楼2023-08-09 06:50
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      P.S.S.S.
      关于卡等级,我是扒拉着计算器差十几经验到30的因为从19级或者24级我就发现,暗区开箱掉落或者击杀掉落啥的,属性范围似乎是你越接近满级,给属性偏高的几率就越大?
      刚开始我是29级刚过,捡到的东西除了电工属性一致垫底这个通用传统之外,其他的东西属性也偏低
      现在您猜怎么着?都掉30的啦(没!用!啊!)


      IP属地:山东12楼2023-08-09 12:09
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        7楼被抽了,主要是讲某个软件的设置和参数




        IP属地:山东14楼2023-08-09 13:26
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          【更新】正巧我有一个属性相同的鲁莽甲换上试了试,下面是报告
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          虽然鲁莽甲比超量甲多了19装甲,但是韧性还是下降了,大约就是10%
          所以这玩意其实是直接提前扣血,而不是提高你挨的每一枪的伤害?


          盾血,因为两个相同所以用一张就好。既然是提前扣血,也许盾血上会有体现?现在看来并没有,盾血两者是相同的,看来只跟技能强度相关

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          然后是实际测试,这俩都是找了DZ8回收点地下那个地标的冤种狙击手大姐,实际看上去变化不大
          而之前在DZ9回收点地下的地标表现情况来看,与之前的配置差不多,都是需要补1-2管针才能打下来



          这里我用了魔法来对比了一下,似乎是鲁莽甲扣的盾血稍微多了那么一丢丢但需要注意的是对比前后冤种大姐打我的距离靠近了大概5-10米,而且从这一路的感受来看盾作为技能,真的不吃鲁莽甲的debuff
          (那么,代价呢)后面说~


          IP属地:山东15楼2023-08-09 19:05
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            下面是靶场测试,分别是贴脸和正常使用距离的差异




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            总结一下,将之前的超量甲替换鲁莽甲后,输出确实提高了(废话),而之前担心的盾血问题并没有一起出现,可以安心使用
            代价嘛,就是你本就弱不禁风的身体更脆弱了呢~如果被绕后或者多角度集火,会更加刺激~所以要及时清掉要包抄的怪。
            其实这个输出看上去高了不少,但也就是+8%,多打两枪就有了~
            (没有截图和细算,超量甲情况下X45面板白字是7100多,而鲁莽甲情况下是7500多;这个差异大概相当于多了1火差插)
            所以看取舍,实际上超量在跑路的时候还是很有用的~那一节绿条别看短,血量其实比你这仨橙条加起来还厚
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            至于使用迅速恢复甲来替换两个技能加速,预定方案是替换枪套的6%,换成装弹速度;另一个大概会替换甲的8%,变成非物理伤害不然是个金皮炸我一下,都是绿光一冒然后剩个血皮,过于刺激了
            因为这周商店拉了,加上都是体属性的甲,这个替换以后再整~


            IP属地:山东16楼2023-08-09 19:06
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              【更新2】
              今天去生存搞了一圈,正巧分到没人的PVP服
              然后物资充盈~
              试验了一下火电盾,因为是pvp所以刚开始留了2体在身上
              然后发现因为全域的关系,没火都行?
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              关键装备:关机时刻手套+足智多谋包+盾+奶针+X45
              大致分配了2500电+2000火
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              生存的盾因为没有精通,所以不会自己回血
              X45基础只有10发子弹,早知道留个紫色小手枪了就大左轮子有输出但是不好用
              2000电的时候奶针只能奶盾一半
              2500电左右盾就很能抗了,猎人一斧子掉不到一半
              如果不在意效率的话全程手枪盾就好,但是比步枪慢,毕竟破甲随缘
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              嗯这一套效率不是最高的,但容错率很棒~


              IP属地:山东19楼2023-08-11 16:41
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