下面开坑一个更邪门的玩意:
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005 金装炸逼
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具体配装思路参照 谋略炸逼 就好,优先等级从高到低,堆技能加速,破甲,精伤,技强
核心装备是【坚韧不拔】背包
先说效果:DZ1-DZ2横着走,DZ3-DZ5躲着走,DZ6+死不了但是坐牢
原因是吸血效果和怪伤害/血量的平衡问题
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防弹衣这里用了【奋不顾身】,要的就是拿命换伤害
实际操作上需要找掩体蹲好,这里与枪套的【强健坚固】天赋搭配使用~

核心装备吸血包,紫皮嘬干了回一格半,金皮大概回4格多嗯
(比喻)

因为背包容量的限制,剩下的东西我没怎么优选,手套使用了残暴手套,因为5电情况下你的暴击率很可观,能在CD的时候有一点武器输出

【强健坚固】枪套,提升了这15%的装甲之后,大致相当于多1体吧?(还是1体插来着?)效果还是可以的。
实际上在低等级情况下,装甲的收益要比生命值高一些,我自己换算了一下,用的是256+的装备:
100韧性=1.65体力=2.05装甲=50生命值,在早期蓝紫包括29级金的情况下提高装甲都是不错的选择
,而且等级越低越明显


技能&天赋无它,标准的谋略炸逼配置,除了我把野战医生换成了低血量减CD
这里核心天赋是【连锁反应】,事实上我在14级开始尝试搞炸逼电工,这个天赋能把黏雷伤害提高不少
顺便,104是紫装炸逼适合的,因为涉及一个法杖问题~


护膝这里天赋要【功高盖世】,虽然没啥用,但指望爆头给116块钱更实际一些
除了抗性,我选择了技能强度和精英伤,因为护膝这点装甲伤与实际使用时的CD和输出权衡过了
面具这里【重振精神】是为了保命,激进点可以试试【顽强稳固】,不知道对技能伤害有啥影响,因为我没找到合适的面具
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005 金装炸逼
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具体配装思路参照 谋略炸逼 就好,优先等级从高到低,堆技能加速,破甲,精伤,技强
核心装备是【坚韧不拔】背包

原因是吸血效果和怪伤害/血量的平衡问题
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防弹衣这里用了【奋不顾身】,要的就是拿命换伤害


核心装备吸血包,紫皮嘬干了回一格半,金皮大概回4格多嗯


因为背包容量的限制,剩下的东西我没怎么优选,手套使用了残暴手套,因为5电情况下你的暴击率很可观,能在CD的时候有一点武器输出

【强健坚固】枪套,提升了这15%的装甲之后,大致相当于多1体吧?(还是1体插来着?)效果还是可以的。
实际上在低等级情况下,装甲的收益要比生命值高一些,我自己换算了一下,用的是256+的装备:
100韧性=1.65体力=2.05装甲=50生命值,在早期蓝紫包括29级金的情况下提高装甲都是不错的选择




技能&天赋无它,标准的谋略炸逼配置,除了我把野战医生换成了低血量减CD
这里核心天赋是【连锁反应】,事实上我在14级开始尝试搞炸逼电工,这个天赋能把黏雷伤害提高不少

顺便,104是紫装炸逼适合的,因为涉及一个法杖问题~


护膝这里天赋要【功高盖世】,虽然没啥用,但指望爆头给116块钱更实际一些

除了抗性,我选择了技能强度和精英伤,因为护膝这点装甲伤与实际使用时的CD和输出权衡过了

面具这里【重振精神】是为了保命,激进点可以试试【顽强稳固】,不知道对技能伤害有啥影响,因为我没找到合适的面具
