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和堡垒比,格斗就是后娘养的一样,没有亚飞也会有堡垒次飞之类

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前期2星树人开2堡垒带建肉装就感觉稳妥,2星大虫开2格斗就像没若有若无一样。中后期2星腰子开2堡垒就很有安全感(卡尔玛可以证明),2星猪妹格斗?就像纸片一样。2星腰子6堡垒硬如铁,2星猪妹6格斗总是莫名其妙前排就融化了。作为这赛季两大前排族群,为什么堡垒和格斗给人感觉反差这么大?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-08-21 06:33回复
    看数据,1-4费(常规主力前排棋子)堡垒棋子双抗从40到60,2堡垒羁绊加25双抗,6堡垒加100双抗(在这之上甚至还有8堡垒的240双抗)。
    1-4费格斗棋子血量从1200到1800( 2星棋子血量为标准)不等,2格斗羁绊才100+10%血量,6格斗也就100+70%。 和2堡垒平均加50%双抗、6本垒平均加200%双抗,格斗羁绊提升的肉度就是弟弟。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-08-21 06:42
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      2025-08-27 16:09:10
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      这还不算完,开了堡垒羁绊的棋子开场10秒抗性加成翻倍(这意味着前10秒打在堡垒棋子身上的输出大部分都是无效输出,按理大部分对局都应该是15秒左右结束战斗才是,这又是堡垒羁绊占了大便宜)。
      先不论格斗羁绊的基础加成和堡垒比数值劣势有多大,凭什么格斗羁绊没有前10秒双倍加成生命值?
      以上格斗对比堡垒种种数值、特性劣势的情况下甚至还配套上专属高双抗收益的英雄之力-鲜血转换?高血量的格斗专属英雄之力-双抗转换在哪里?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-08-21 06:52
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