只列银币车,今年10级房打了过万场,依据个人感受排个体验排名——体验的依据从高到低:胜率上限,打法是否依赖队友-主动能力,娱乐性是否心累。
萌新可根据此榜练车,本人概不负责
首先是主力,重坦
优秀:60TP,277,VZ55
较好:超征,-4,5A,E5
一般:犀牛,E100,老鼠,-7,705A,T57,豌豆,KRV
较差:50B,五重,双管,7号
垃圾:无
讲解:排名主要纠结在于那些弹夹弹鼓车啊,比如犀牛,每把输出是不错,但输出效率低下太吃队友,很难提高胜率。50B讲道理高速弹夹车走位好了跟人换血都很强,但是我觉得这种玩起来极度心累到处擦屁股转场才有收益的车对比在第一线控线砍穿带起收益的车,它就不配是个体验好的重坦。诸如E100老鼠等硬皮在野队硬带或者摆烂是有很高的下限保证的,但机动和地形适应是硬伤。E5本来也是排一般但有个好友喜欢也就给它提了一位,适合多动症玩。
萌新可根据此榜练车,本人概不负责
首先是主力,重坦
优秀:60TP,277,VZ55
较好:超征,-4,5A,E5
一般:犀牛,E100,老鼠,-7,705A,T57,豌豆,KRV
较差:50B,五重,双管,7号
垃圾:无
讲解:排名主要纠结在于那些弹夹弹鼓车啊,比如犀牛,每把输出是不错,但输出效率低下太吃队友,很难提高胜率。50B讲道理高速弹夹车走位好了跟人换血都很强,但是我觉得这种玩起来极度心累到处擦屁股转场才有收益的车对比在第一线控线砍穿带起收益的车,它就不配是个体验好的重坦。诸如E100老鼠等硬皮在野队硬带或者摆烂是有很高的下限保证的,但机动和地形适应是硬伤。E5本来也是排一般但有个好友喜欢也就给它提了一位,适合多动症玩。