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黑神话能不能通过加位移法术来提高主角性能?

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我觉得动作游戏敌我性能差距很大程度上是腿长腿短和手长手短造成的,手短这个问题黑神话看起来还好,有一些稍长的重击,最多是再给猴加个投掷的话或许偶尔会有用,而且玩家也不必像BOSS一样有各种大范围攻击。但位移技能我觉得会对手感造成颠覆性的改变
比如做个有cd的法术,可以快速两次向前或者向后突进一段较长距离,使用两次后进入cd,应该很容易实现更多花式连招。如果能立体突进到空中,再结合做一些空中攻击的招式,应该会大幅提升猴的性能


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-08-23 21:48回复
    或者跳跃键可以短蓄力实现超高跳跃,还可以配合育成要素,中后期再解锁来对抗更难或者更巨大的BOSS。
    我act游戏玩的很少,之前玩的最多的是虐杀原形2,那个上天入地的机动性当年给了我不小震撼,虽然现在回想起来它的act部分似乎比较快餐,但当时确实挺爽的。
    鬼泣很早前也玩过一点,其他没啥印象了,不过主角的空中性能还是有点印象,可以空中打大量连招,虽然那种游戏类型不算太吸引我,也没怎么玩。


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-08-23 22:00
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      仔细看了下猴子平a是有追击的,会快速近身,应该不会出现搁着一点距离但只能抡空气的情况


      IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-08-23 23:50
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        另外跳跃有攻击动作,会接一个类似二段跳的下砸,不过前后摇都不短,应该很难连招


        IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-08-24 00:02
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          还可以用重击点数打棍反,这性能有个锤子问题,能闪避能法术格挡能棍反,有追击,再加上定身/分身/隐身位移等和变身,基本不会弱于BOSS太多
          有简单的空战平a招式更好,毕竟大体型BOSS肯定不会少,轻击总是修脚观感不好,现在基本只能用棍子伸长的重击来打出非修脚的效果


          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-08-24 00:11
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