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【Mod交流】推荐一下自己做的几款mod,大家有想法欢迎交流~

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目前做了两个主要的mod,一个测试用mod(小村npc0元购买所有甲级物品), 后续计划出一个对大侠立志传数值的大型平衡mod(比如武道属性buff、武器防具属性、功法属性等等), 以及一个玩法丰富拓展的模组(比如新增debuff、新增自制初始天赋等等以拓展战斗流派玩法)



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-08-29 23:18回复
    1.【体验优化】甲级武器防具出售
    这个模组旨在获取正常流程获取不到的甲级武器,原本是只在剑痴处出售,毕竟打铁鼻祖而且门派生活技能也是打铁,后来玩家反馈想在各个门派那里直接获取就不用拜剑阁了,于是其他门派掌门商店也加了各自流派的甲级武器图纸,剑痴老登还是不变售卖所有甲级武器。
    然后甲级防具,鉴于神捕门的毫无用处,故给其添加了无中生有的门派特色:打造防具(),洛天雄处可购买7个甲级防具图纸,然后神捕门商人处也新增了乙丙丁的防具图纸用于锻炼生活技能


    IP属地:浙江2楼2023-08-29 23:23
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      2.【平衡调整】队友全面加强
      改动涉及以下:
      |平衡除主角外的所有角色:
      ·每5级获得1点可分配资质→每3级获得1点可分配资质;
      ·初始获得若干点资质(自动分配),保证满级时所有角色资质和更为接近;
      |所有角色升级15%概率获得一个随机天赋;
      |平衡五维属性提供:
      ·悟性:每点降低35内力→每点降低50内力;
      ·臂力:每点提升1%暴击→每点提升1.5%暴击;
      ·敏捷:每点提升0.5轻功、0.5%闪避→每点提升1轻功、1.5%闪避;
      ·福源:每点提升0.5%暴击、闪避、连击、格挡→每点提升1.5%暴击、闪避、连击、格挡;


      IP属地:浙江3楼2023-08-29 23:24
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        后续准备出个大型数值平衡调整模组,调整比如武道属性buff、武器防具属性、功法属性等等,可能资质增加的属性也会移到这里。
        目前已完成火武道的蜕变,终极效果改为暴击时也会触发获得新的回合,也不至于没人点这个武道


        IP属地:浙江4楼2023-08-29 23:26
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          3.平衡优化
          目前更新了武道和资质的数值平衡:
          ||优化部分冷门武道效果:
          ·火武道排山倒海 20%溅射伤害→50%溅射伤害
          ·火武道乘胜追击 击杀获得新回合→新增触发暴击也会获得新回合(不会重复触发)
          ||平衡五维属性提供:
          ·悟性:每点降低35内力→每点降低50内力;
          ·臂力:每点提升1%暴击→每点提升1.5%暴击;
          ·敏捷:每点提升0.5轻功、0.5%闪避→每点提升1轻功、1.5%闪避;
          ·福源:每点提升0.5%暴击、闪避、连击、格挡→每点提升1.5%暴击、闪避、连击、格挡;


          IP属地:浙江6楼2023-08-30 00:09
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