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倘若没有罗马的突然崛起,欧洲是否会陷入迁徙浪潮的治乱循环中?

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在《雄鹰陨落》MOD之中,几乎所有在罗马边境线之外的欧洲文化,都自带“迁徙者”传统。在游戏中,玩家或者AI可以利用这个传统,向周边地区发动迁徙战争,同时获得海量火星兵(能直接淦赢奥古斯都老儿),以此来模拟古典时代晚期的大迁徙。这种民族蜂巢式的迁徙浪潮从青铜时代持续到中世纪。远古印欧人、凯尔特人、日耳曼人、斯拉夫人、保加尔人、马扎尔人,他们源源不断地从贫瘠的东欧、北欧涌入富饶的南欧、西欧,并且大多数迁徙都会给当地带来破坏。在OTL中,西欧最后一次迁徙浪潮由查理曼遏制,由奥托一世终结。(此处欢迎不同见解)
不论是法兰克还是神罗,都在某种程度上继承了罗马的遗产。(LZ对该段历史的了解仅仅处于爱好者的水平,并不专业,以下内容可能存在谬误)正是因为罗马的急速扩张,才使东地中海的哲学、教义、农学、建筑学、医学、冶金学、工程学和相关技术在几个世纪内,传播到今日的西欧地区,这些知识可以让当地的人口膨胀、文明水平上升。这样,在西罗马的残骸上,人口占少数的迁徙者们可以被这些知识所吸引,并传承拉丁文化,进而扩张拉丁欧洲的范围,如查理曼(此处欢迎不同见解)。
当然,每一个P社玩家都知道,罗马的建立也并非容易,她的建立也充满了艰辛。高卢人、皮大王、迦太基、马其顿,以及意大利盟友,都可以遏制和暂停罗马扩张的速度,甚至KO掉罗马。
如果,我是说如果。早期的罗马在某场战役中一蹶不振,沦为一个亚平宁半岛上名不经传的小城邦(或者亚平宁小国),直至消亡也无人在意;那么欧洲的历史会如何发展呢?
东地中海的知识和技术可能要更长的时间才能传播到西地中海;古典时代西欧的城市数量也许会少很多;非查理曼体系下的欧洲也许会更加混乱;可能要晚几个世纪,西欧才会诞生一个帝国,但这几个世纪里,欧洲自东、北向西、南的民族迁徙浪潮也许会更加猛烈与频繁。
那时候希腊会因为战乱沦为废墟,从而文明失传吗?难以安顿内部的法兰克帝国会被萨克森人反向征服吗?日耳曼语族会替换掉凯尔特语族吗?马扎尔人会尝试入关意大利建立王朝吗?诺斯人能够彻底同化不列颠吗?波罗的人能否步凯尔特与日耳曼后尘,称霸中欧呢?芬兰人能否占据北欧,进而向不列颠迁徙呢?斯拉夫人能否进一步西进呢?如果欧洲大陆的民族在这条世界线中普遍西移的话,那么钦察人能否入主松潘草原呢?欧洲会被不同人群和教义撕裂为分裂的文明吗?以及最关键的问题,这条世界线的欧洲会步入治乱循环吗?欢迎吧友在楼中跟跑火车的LZ吹必。


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2023-09-02 02:01回复