基本什么都玩过,武侠打击感最好的是天刀和剑灵,玩法最好的是9阴更武侠,不过打击感玩法我觉得比较次要,现在的游戏能留住女人才能留住男人,J3的成功在于社交和外观的养牛系统能让贫民看到一夜暴富的希望和天使融资差不多,还有剑3以前的社交比现在的好,因为以前没家园系统大部分玩家都在野外好看的风景挂机或者看风景人多了男女之间互动也就多了,所以想做好社交我建议别开家园位面系统,然后门派别出转门派系统一出转门派系统外观消耗不掉市场就会奔溃,游戏公司想赚钱主要还是外观系统饥渴营销学J3出限量,别学逆水寒,人性是贪婪的也是爱攀比的,你出个15W的外观老百姓一看没希望特别是女人玩的人就少了,别和我说手游人多,在过2年你在看看,一个好的运营必须得拿捏人性