三国杀设计吧 关注:5,700贴子:228,617

回复:【自书】约式国战

取消只看楼主收藏回复


关键词:过牌,团队,爆发,回合内
群 犯祚倾祸 李傕郭汜 2
凶算:限定技,出牌阶段,你可弃置一张牌并选择一名角色,对其造成一点伤害,然后你摸三张牌。若其有已发动的限定技,则你可选择其一个限定技,回合结束后重置之。
“乱臣贼子,未有如汝者。”——沮俊
思路:唯二未作修改的设计。


IP属地:黑龙江96楼2023-09-30 11:28
回复

    关键词:过牌,输出(多刀),团队,回合内
    魏 黄须儿 曹彰 2
    珠联璧合 曹丕
    将驰:摸牌阶段,你可改为使用一张【以逸待劳】,然后选择:1.获得所有因此弃置的【杀】,且本回合使用【杀】的次数+1;2.获得所有因此弃置的非基本牌,则本回合不能使用【杀】。
    “披坚执锐,临难不顾,为士卒先。“
    思路:摸牌改以逸待劳,也算是常见方向,风味也是原版那种抉择感。


    IP属地:黑龙江97楼2023-10-03 14:58
    收起回复
      2026-04-23 04:34:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      关键词:过牌,回复,卖血(提供),回合外
      魏 才高八斗 曹植 1.5
      落英:当其他角色的♣牌因弃置或判定进入弃牌堆时,你可获得之。若你的武将牌叠置,你平置武将牌,然后当前回合角色对你造成一点伤害。
      酒诗:轮次技,若你的武将牌未叠置,你可叠置武将牌视为使用一张【酒】。若当前为其他同势力角色的回合,改为你移除此武将牌。
      “天下才有一石,曹子建独占八斗。”——谢灵运
      思路:一技能增添了一个卖血手段,顺便解除二技能的翻面的副作用。二技能削弱为轮次技,同时限制在队友的回合内的回复,防止故意刷酒。


      IP属地:黑龙江98楼2023-10-03 14:59
      收起回复

        关键词:回复,过牌,团队,回合外
        魏 覆手临潮 李典 1.5
        珠联璧合 乐进
        忘隙:当你造成或受到伤害时,你可明置一张武将牌并防止此伤害,然后所有同势力角色各获得一枚阴阳鱼。你可将任意标记当珠联璧合使用。
        “典不以私憾害公,而率众破权是也。“——张预
        思路:和乐进相近的标记转化流,但是更偏向防守和团队。团队过牌,标记偶尔也有奇效,自己能回两点血或过四张牌,也很适合配合卖血。


        IP属地:黑龙江99楼2023-10-03 15:00
        回复

          关键词:输出(多刀),过牌,爆发,回合外
          魏/群 袭军夺时 高览 2
          珠联璧合 张郃
          掠阵:一名角色的结束阶段,若本回合有与你同势力的角色明置武将牌,你可摸两张牌并使用一张无距离限制的【杀】。
          忾战:轮次结束时,若本轮有角色死亡,你可暗置此武将牌,若死亡角色与你势力相同,你摸两张牌。
          思路:这可能是我这个系列里的最早的设计了,还是当初比赛时的设,虽然当时跑题就是了。话说回来,整体结构表现的就是一个辅c的感觉,有队友出现,你就可以在这个回合做一点事,二技能提供了少量可以翻回来的时机,也在局势产生变化的时候进行突破。


          IP属地:黑龙江101楼2023-10-03 15:02
          回复


            IP属地:黑龙江103楼2023-10-04 10:48
            回复

              关键词:过牌,团队,回合外
              蜀 厉虎雄姿 关平 2
              珠联璧合 关羽
              掩战:回合技,其他同势力角色在其回合内使用红色牌或【杀】结算后,你可交给其两张牌并获得此牌。
              “忠心报国壮,随亲孝义淳。”
              思路:掩护队友的作战,拿到的牌还可以给下一个队友,团队不断杀的核心辅助。


              IP属地:黑龙江104楼2023-10-04 12:46
              回复

                关键词:过牌,输出(多刀),团队,回合外
                蜀 独笠堪行 周仓 2
                珠联璧合 关平 关羽
                刀啼:回合技,同势力角色的出牌阶段,其可令你重铸一张牌然后使用一张【杀】,若造成伤害其获得此【杀】,否则你可交给其一张牌。
                “周仓愿追随将军左右,早晚执鞭牵马坠镫,死亦甘心。“
                思路:将军招呼一声,为将军提刀上前,助将军一战。啼,算是玩个谐音,即是提刀,也是指将军的刀也仿佛在啼叫,想要出阵。


                IP属地:黑龙江105楼2023-10-04 12:47
                回复
                  2026-04-23 04:28:04
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告

                  关键词:过牌,爆发,输出(多刀),回合内
                  蜀 苍髯尽历 廖化 2.5
                  珠联璧合 关羽
                  当先:摸牌阶段结束时,你可弃置两张花色相同的牌或使用一张【杀】且造成伤害,然后你获得一枚先驱。
                  “蜀中无大将,廖化为先锋。”
                  思路:限制的过牌和额外的多刀,最终归到先驱上来。


                  IP属地:黑龙江106楼2023-10-04 12:49
                  回复

                    关键词:过牌,团队,防御,回合外
                    蜀 命定螟蛉 刘封 2
                    迟援:同势力角色成为【杀】的目标时,你可摸一张牌,则其受到此【杀】造成的伤害后,你交给其两张牌。
                    “刘封处嫌疑之地,而思防不足以自卫。“——陈寿
                    思路:援了吗?如援。需要支援的时候给不到,只能事后补救,队友要是寄了,那就没得援了。


                    IP属地:黑龙江107楼2023-10-04 12:49
                    回复

                      关键词:输出(强命),破坏,过牌,防御,回合内
                      蜀/群 独善荆沃 刘琦 2
                      问计:出牌阶段开始时,你可令一名其他同势力角色交给你一张牌,你可使用此牌且不可被响应。
                      屯江:锁定技,你的手牌上限+2。结束阶段,若本回合弃牌阶段你弃置过牌,你摸两张牌。
                      “君不见申生在内而危,重耳在外而安乎?”——诸葛亮
                      思路:一技能经典问计,但只能问队友。二技能屯江略作修改,增加了手牌上限,修改了过牌条件,依旧是用的越少,更容易过牌。


                      IP属地:黑龙江108楼2023-10-04 12:50
                      收起回复

                        关键词:过牌,输出(多刀),爆发,回合内
                        吴 履锋无常 凌操 2
                        珠联璧合 凌统
                        独进:锁定技,当你明置此武将牌后,你获得一枚先驱。当你首次明置此武将牌时,本回合你使用【杀】无距离和次数限制。
                        “精彩不亮丽,起落是无常。”
                        思路:一个从头藏到尾的将,甚至是一个只要存在,你就不得不考虑的将。爆发的代价就是前期单将的弱势,合适的选取,打出奠定胜局的一击。


                        IP属地:黑龙江109楼2023-10-05 15:53
                        回复

                          关键词:输出(加伤),回复,团队,回合内
                          吴 铁脊灼江 程普 2
                          珠联璧合 周瑜
                          醇醪:你可明置一张武将牌令一名同势力角色视为使用一张【酒】。当你造成两点伤害或其他同势力角色使用【酒】后,你获得一枚珠联璧合。
                          “性好施与,喜士大夫。”——陈寿
                          思路:前半段是两个酒,可以加伤或者给队友保命,同时用以触发后半段获得珠联璧合。后续就靠队友来想办法触发后半段了。


                          IP属地:黑龙江110楼2023-10-05 15:54
                          收起回复

                            关键词:过牌,输出(距离),回复,回合内
                            吴 箭锋所至 韩当 2
                            弓骑:阶段技,你可弃置一张牌,则本回合你使用牌无距离限制并视为使用一张【知己知彼】。若弃置牌为【杀】或装备牌,你获得一枚阴阳鱼。
                            解烦:你可弃置任意标记视为使用或打出【桃】或【杀】。
                            “数犯危难,陷敌擒虏。”——陈寿
                            思路:一技能想用知己知彼的形式来表达一种用弓箭瞄准敌人的感觉。二技能算是借鉴了最初的解烦,不过改成了一种转化的形式来发动。


                            IP属地:黑龙江111楼2023-10-05 16:00
                            回复
                              2026-04-23 04:22:04
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告

                              关键词:防御,过牌,团队,回合外
                              吴 壁落华堑 徐盛 2
                              疑城:同势力角色成为【杀】的目标后,你可令其摸两张牌,则此【杀】结算后,其弃置一张牌,若此【杀】造成伤害,额外弃置一张牌。
                              “有穰苴、孙武之风。”——毛宗岗
                              思路:传统疑城的加强版,打的穿,真的也是假的;打不穿,假的也是真的。


                              IP属地:黑龙江112楼2023-10-05 16:01
                              收起回复