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诛仙诀评测(2023.9.17测试版)

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基于目前诛仙诀强度评测(只看诛仙诀技能强度)
不改必选:天道
超一线:青云
一线:天音
准一线:鬼道、焚香、合欢
二线:鬼王、万毒、南疆
吊车尾:长生


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-09-17 14:14回复
    先说诛仙诀机制
    人物升到110,即可免费领取诛仙诀。
    1.诛仙诀可升3级,总共4级。目前来看需要悟性跟熟练度。
    2.无使用耐久限制、无时间限制,氪金程度未知(应该可能大概比魅灵低,毕竟免费魅灵就俩,后面出的魅灵全部靠氪)
    3.使用灵能法宝为5的法宝后增加1点充能,使用7点及7点以上的法宝增加2点充能。
    4.充能增幅是充能点越多,效果或概率越高。
    5.巅峰造极效果是诛仙诀升级后获得,跟充能点无关。
    6.战斗内诛仙诀技能无cd,有充能就可使用。
    7.使用诛仙诀一次,消耗所有充能点。


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-09-17 14:26
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      不改必选:
      天道
      1.概率:100%
      2.伤害:对目标及其九宫格内的敌人造成伤害,1层充能伤害跟群秒一次差不多。
      3..眩晕:对主目标造成击退效果,无法被击退时,将被眩晕俩回合(被眩晕单位无法解封,无法行动)
      4.破阵:击退目标,从而改变对方阵型。
      常用阵法:
      1.鸟阵、地阵、云阵、龙阵(无法破阵,只能眩晕)
      2.风阵(破阵后为地阵)、天阵(破阵后为鸟阵)、虎阵(破阵后为天阵)
      3.蛇阵(破阵后无阵)
      天道凭借一手眩晕强控对面俩回合,跟鬼王宗的鼎一个封印效果(封印效果方面一样,少一个普攻队友效果),限制释放的条件仅是灵能。双天道带合欢,配俩水千速,对面劣势宝宝都拉不出来,直接被速推,还无法反制。
      一个高速天道还可以配合欢打水冰效果,如果对面奶没站速度位,大部分奶是没速度位天道快。
      利用冰冻限制对面出手,水千速控对面行动,天道诛仙诀控对面法宝特技招宠。
      天道诛仙诀相当于起了斗转的长生,百分百命中率的抖,对面还没法解除的抖。相当于鬼王的鼎。释放条件简单,收益巨大。
      双天道用穿可以连宝宝带人一起清(事先要计算好宠物物防抗性),比如这一届漾夜队的天道焚香,俩输出一起穿,基本上是连人带宝宝一起死。
      另外天道还可以打辅助,一手狼烟保出手。
      例如:我方合欢倒地。配速拉合欢,天道狼烟合欢,合欢诛仙诀换位置保他人隐身出手、概率封对面,或者是合欢自己隐身保命都是不错的选择。合欢给的合欢铃能增加目标单位将近500的固伤,给焚香,焚香大就是2500固伤,给鬼王,鬼王诛仙诀就是4000固伤。
      综上所述,超敏天道有强控(诛仙诀),有伤害(穿宠物隔山打牛),有辅助(狼烟、冰法宝)
      所以结论是:不削必选。


      IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-09-17 15:02
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        超一线:
        青云
        天劫伤害流或是双被动流青云只能打优势局,均势或是劣势很难发挥作用,但体验是很爽很帅的,尤其是大氪队帮战虐菜。
        天罚打蓝流青云因为过于墨迹导致没人爱玩,没人玩就练的少,练的少就没信心上赛场。但其强度很高,是战略决胜的途径之一。(战略决胜途径:药力、宠物)
        为什么说这次青云是超一线呢?
        因为打蓝流青云没有终结比赛的能力,只能靠打蓝来拖延对面进攻,消耗对方药力,从而我方封控对面,对面无法解封,我方从而转为进攻形态。(如果对面拉卡速肉宝宝为莲花,打蓝青云就很难受)
        现在不一样了,青云诛仙诀给了打蓝青云终结比赛的能力,对面出卡速喂雪莲,可能被青云一回合秒杀。这是质的提升。
        青云诛仙诀:
        1.概率:100%
        2.伤害:100%青云法术伤害结果。
        3.频率:3、4、5、6、7(随充能点变化)
        4.可能的伤害:200%青云法术伤害结果(对面蓝低时,最多额外造成100%法术伤害结果)
        雷云伤害比天劫一段伤害要高,2~3次200%的高额伤害可以点杀任何人。对面倒地后,拉人又要消耗大量药力,药力消耗加速,从而加速比赛进层。
        此打法考验队伍硬件和配合,不如天道无脑,故而准一线。
        ps:哪怕是丢雷云清宝宝,效率也是非常爆炸非常高。
        以后兽五青云将是绝对一哥。


        IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-09-17 15:25
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          一线:
          天音
          新梦诛里,奶这个职业基本上就一个,游戏机制问题,双封基本上就是单奶双输出,双奶就是单封双输出,四保一双封双奶倒是少见,以目前诛仙诀的强度来看,四保一没前途。
          综上可以得出结论,俩个奶,天音南疆是竞争关系,单奶的情况下,只能上强的。
          增强天音,就是削弱南疆。
          从游戏更新历史来看,南疆除了司祭多了一个回血之外,加法防功能被暗削(以前打焚天,有南疆司祭,比无懈还夸张,现在看司祭效果没无懈强,合理怀疑被暗削),除此之外别无加强,南疆星魂更是垃圾中的垃圾,比长生还垃圾,垫底的存在。被天音完爆。反观天音,加强奶量,加强回内伤,不灭加强,星魂又是一波大加强,各种加强之下,如今的强势是可以预料的。
          上面说了这么多,就是要表达一个意思,和尚加强的次数远超南疆,但策划为了限制双奶,肯定不会再次大加强南疆,南疆玩家还是要哭才有奶吃。更别说现在星魂,诛仙诀南疆都被天音完爆。
          副本的机制更是决定和尚比南疆吃香。
          扯远了,咱们先看看和尚诛仙诀再说其他:
          1.概率:100%
          2.治疗:数值相当于平奶一次,九宫格内所有单位恢复气血和内伤。
          3.解封:九宫格内100%解封印,解负面(包括万毒蜈蚣,不知负面特技算不,没条件测)
          4.怒气:九宫格内所有单位增加30怒气。
          双和尚可以实现诛仙诀+自在逍遥的无限循环。
          开局给20怒气,第三回合戒子当回合给20怒气,第四回合初给20怒气,释放诛仙诀群体解封给30怒气,第五回合初给20怒气,共计20(第一回合)+20(第三回合戒子)+50(诛仙诀+戒子)+20(戒子)=110,自在只需要114怒气,六回合只需要吃到4点怒气,即可自在逍遥。第八回合又可以戒子,第九回合又可以诛仙诀。
          夸张一点,可以不要封,双和尚双天道带个青云。
          哪怕被封一回合,下回合千速解封,和尚诛仙诀也是必解,同时保输出出手,哪怕对面预判继续封你,那输出就没人封,一样出手,还附赠回血回内伤加怒。
          保输出出手的作用比南疆诛仙诀驱散敌对状态强得多,因为驱散只是削弱了对面抗性,但无法保证我方出手。
          这还只是解封一方面,另一方面是驱散负面,哪怕中对面万毒蜈蚣,和尚诛仙诀也能解(不清楚负面特技能解不),这样不用怕万毒。
          综上所述,和尚当之无愧的一线。
          南疆星魂诛仙诀不改,永远只能陪和尚上双奶出场。
          所以什么时候加强南疆?


          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2023-09-17 16:40
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            一线:
            天音
            新梦诛里,奶这个职业基本上就一个,游戏机制问题,双封基本上就是单治疗双输出,双治疗就是单封双输出,四保一双封双奶倒是少见,以目前诛仙诀的强度来看,四保一没前途。
            综上可以得出结论,俩个治疗,天音南疆是竞争关系,单治疗的情况下,只能上强的。增强天音,就是削弱南疆。
            从游戏更新历史来看,南疆除了司祭多了一个回血之外,加法防功能被暗削(以前打焚天,有南疆司祭,比无懈还夸张,现在看司祭效果没无懈强,合理怀疑被暗削),除此之外别无加强,南疆星魂更是毫无存在感,比长生的还没用,垫底的存在。被天音完爆。
            反观天音,加强治疗量,加强回内伤,不灭加强,星魂又是一波大加强,各种加强之下,如今的强势是可以预料的。
            上面说了这么多,就是要表达一个意思,天音加强的次数远超南疆,但策划为了限制治疗,肯定不会再次大加强南疆,南疆玩家还是要哭才有奶吃。更别说现在星魂,诛仙诀南疆都被天音完爆。
            副本的机制更是决定天音比南疆吃香。
            扯远了,咱们先看看和尚诛仙诀再说其他:
            1.概率:100%
            2.治疗:数值相当于平常治疗一次,九宫格内所有单位恢复气血和内伤。
            3.解封:九宫格内100%解封印,解负面(包括万毒蜈蚣,不知负面特技算不,没条件测)
            4.怒气:九宫格内所有单位增加30怒气。
            双天音可以实现诛仙诀+自在逍遥的无限循环。
            开局给20怒气,第三回合戒子当回合给20怒气,第四回合初给20怒气,释放诛仙诀群体解封给30怒气,第五回合初给20怒气,共计20(第一回合)+20(第三回合戒子)+50(诛仙诀+戒子)+20(戒子)=110,自在只需要114怒气,六回合只需要吃到4点怒气,即可自在逍遥。第八回合又可以戒子,第九回合又可以诛仙诀。
            夸张一点,可以不要封,双和尚双天道带个青云。
            哪怕被封一回合,下回合千速解封,和尚诛仙诀也是必解,同时保输出出手,哪怕对面预判继续封你,那输出就没人封,一样出手,还附赠回血回内伤加怒。保输出出手的作用比南疆诛仙诀驱散敌对状态强得多,因为驱散只是削弱了对面抗性,但无法保证我方出手。
            这还只是解封一方面,另一方面是驱散负面,哪怕中对面万毒蜈蚣,和尚诛仙诀也能解(不清楚负面特技能解不),这样不用怕万毒。
            综上所述,天音当之无愧的一线。
            南疆星魂不改,永远只能陪天音上双治疗出场。
            所以什么时候加强南疆?


            IP属地:湖北来自Android客户端16楼2023-09-17 17:25
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              准一线
              鬼道
              鬼道故事太多,先说诛仙诀
              1.概率:100%
              2.主动伤害:50%、60%、70%、80%、90%(对应充能点)
              3.结算伤害:结算九宫格内所有单位的离魂状态(离魂结算大致是离魂主动一段伤害的50%),单鬼道算上星魂,离魂最高7层,诛仙诀主动最高结算6层,实际对战方最高吃7层离魂结算。7层结算伤害大致是鬼道自身法攻350% 数值的伤害结果(一层50%)。
              4.额外效果a:对九宫格内已有离魂状态的敌人进行伤害结算后,添加2回合离魂状态。
              5.额外效果b:对九宫格内没有离魂的单位,添加4回合离魂状态
              6.额外效果c:对鬼道诛仙诀主动伤害或结算伤害击倒的敌方单位,添加20%减治疗效果。
              7.频率:2~3(结算、主动、回合末结算)
              ---/分界线/---
              鬼道这个职业,持续且分散的总伤害高、频率高,有群体复活、降防,但伤害分散,爆发相对其他法系垫底(鬼道要有离魂状态铺垫,青云要有剑引,三法师全部满状态,鬼道单体爆发最低)。
              说了鬼道职业特点,接下来从这几个特点展开来说:
              1.频率:鬼道主动使用离魂提供2次伤害频率,使用锁魂、魂灭
              提供3次伤害频率。
              优点:a.伤害频率高,可以多次触发元素负面状态(电流灼烧)。b.克制轮回、护命。c.天道进攻光环伤害增幅明显。
              缺点:被天道防御光环克制。
              从频率来看:
              鬼道是适合带五行套的。带五行套增加爆发是很不错的选择。(当然剑引、隐身、炎魂怒都挺适合鬼道。插一嘴,带焚香仙灵,鬼道所有离魂结算,都享受炎魂怒暴击加成)
              2.持续、分散型伤害
              优点a.尸战阶段优势巨大,龟速复活起来的单位被离魂克制。(敌我双方都残血,内伤高的情况,依靠千速龟速反复仰卧起坐)b.持续五回合的离魂是负面状态,对坐骑逍遥游有增伤效果。c.伤害跟人物状态挂钩。d.对面怒气用来气定,就没怒无懈可击。
              缺点:a.凡是持续、频率高,分散的都被天道防御光环克制。(青云碎玉,天道防御光环能生效5次,青云单秒,防御光环生效1次。)b.如果一个职业爆发高,频率高,爆发要求低那么这个职业必然火热(比如焚香大小火人+玄火鉴),但高明的策划是会平衡的(拿隔壁举例:龙宫群秒多,但伤害低,策划给了法连补偿频率。魔王伤害高,群秒数量居中,但频率低。雷音伤害高,频率居中,但秒的数量少)。鬼道伤害分散,又持续,对于非集火单位来讲,就是白送怒。尤其是现在和尚居多,以前南疆多,南疆最多奶3持平,很多残血南疆奶不到,继续奶有灯的单位又非常亏。现在和尚上台,和尚怕的就是伤害集中,比如一下打残俩个宝宝,其他八个单位全满血,这时和尚的有效治疗就俩,其他都是无效治疗,从这点来看和尚有点克制鬼道。c.有鬼道很难计算敌方怒气,离魂对对面必气定,这样我方丢的负面特技顺带被解,非常非常亏。
              至于鬼道群体复活群体降防的战略效果,只有极少数情况用到,与我们要讲的主题诛仙诀无关,故而略去。
              诛仙诀给鬼道提供了高爆发+续离魂的效果,这样单鬼道更灵活,进攻方式多样化。最主要的还是给了鬼道爆发,这一点很重。诛仙诀九宫格最多给七个单位上离魂,最少五个,要是鬼道自己用离魂诀来添加离魂,至少需要俩回合。
              诛仙诀解决了鬼道铺垫漫长,爆发低的问题,故而给予准一线水平。


              IP属地:湖北来自Android客户端22楼2023-09-18 13:59
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                准一线:
                焚香
                1.概率:100%
                2.伤害:75%~95%
                3.频率:3~7(随充能点变化)
                4.伤害类型:火属性法术攻击
                5.伤害范围:九宫格内随机敌人。
                (上面没写需要调息,实战测试会调息)
                焚香的表现大家有目共睹,天命给出了答案。
                这个职业有频率,有爆发,有坦度,完美法系。
                之前点大火人天书的焚香有个缺点,就是没调息技能,招宝宝必浪费出手回合召唤。现在新梦诛,高明的策划解决了这个弊端,让焚香从此完美,再无短板(焚香要感谢人马,要不然人马肆虐,焚香不会得到这么多加强)。
                玄火鉴cd4回合,诛仙诀cd5回合(法宝充能)
                让焚香有了更多的爆发方式,且调息可以无视长生抖招宠。
                九宫格丢最左边或者最右边,只罩住封跟他前排宝宝,这样爆发最大化。配合天道的隔山打牛,很容易让对面一速封连人带宠一起飞。伤害比玄火鉴高,除了随机打,没什么缺点。
                关键是天道焚香造成的伤害非常集中,和尚就怕伤害集中。
                简单粗暴的加强,没其他什么说的。
                焚香从此完美,pk必带,如果天道青云不改的话。


                IP属地:湖北来自Android客户端23楼2023-09-18 14:15
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                  准一线
                  合欢
                  1.概率:30%~70%(封假人基本上封3个)
                  2.伤害:平常群秒伤害
                  3.作用数量:5
                  4.附加状态:给换位的队友添加持续4回合的合欢铃状态
                  5.其他效果:与选中队友换位
                  封印假人保底封3,实战至少封2(仙友)。
                  作用:
                  1.概率多封
                  2.灵活换阵
                  3.给队友增伤
                  4.保队友出手(如果我方合欢比对面封快,且对面封印没眼)
                  5.群秒一次
                  很强的技能,运气好封五个,扭转乾坤不是梦。
                  合欢诛仙诀属于进攻摸奖型,封一个就不亏,封俩个血赚。退一万步讲,哪怕一个人都没封中,光是其他4个效果都够逆天的。
                  很强,但没其他职业那么离谱,故而给准一线。


                  IP属地:湖北来自Android客户端29楼2023-09-21 02:14
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                    二线
                    鬼王
                    1.概率:100%
                    2.伤害:60%~100%
                    3.数量:8
                    4.频率:1~4
                    疯魔状态加面板物攻。大家自己可以测试下,控制变量法,以疯魔状态为变量,在此基础上使用其他门派技能,会发现伤害差几百。
                    鬼王飞机有50%概率忽视物防,配合星魂天书又给大量暴击,反观诛仙诀啥加成都没有。
                    pvp对于飞机队来讲,第一回合只有飞机、扫、鼎三选项,第三回合大概率是继续飞机、鼎、法宝,第四回合鼎、天书、飞机,对飞机队来讲,超过7回合没结束,基本上很难赢了。
                    没有合适的时机使用诛仙诀。
                    劣势用效果不明显,优势鼎或者扫收益更高。
                    诛仙诀没有给予鬼王新机制,相较于其他门派的诛仙诀,鬼王跟万毒,除了扫还是扫,没有新机制,注定冷板凳。
                    ps:将来如果出兽五,万毒可以靠七刀打兽五,鬼王还是只能老套路五刀唯一的pve强项也被万毒抢走。


                    IP属地:湖北来自Android客户端30楼2023-09-21 02:26
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                      二线
                      万毒
                      1.概率:100%
                      2.伤害:85%
                      3.数量:1~7
                      4.频率:1~7
                      5.伤害类型:纯物伤
                      6.其他机制:无
                      万毒pk立足之本就是蜈蚣,现在和尚诛仙诀能解,鬼道大招能拉,万毒的立足根基坍塌。
                      论点杀
                      天道除了伤害比万毒低一点,但胜在不用调息。
                      论战略地位
                      天道一手光环,进可攻,退可守,一个防御光环直接克制一个体系(五体五耐火人),而万毒除了蜈蚣、高速腐毒台,没其他东西拿的出手。然而蜈蚣被新出的东西克制,腐毒台又被策划砍了一刀(降防上限机制)
                      连诛仙诀也没新机制,还是扫扫扫。
                      没前途。
                      ps:其他人加强的地方刚好克制你。对你而言就是大削。
                      诛仙诀四刀也没奎牙伤害高,因为诛仙诀不吃毒亲和。
                      pk万毒通常站亲和位,这样诛仙诀少35%~70%伤害(亲和位15%,祈福10%,毒亲和20%,毒状态10%,水状态15%)
                      目前版本来看,万毒应该是垫底的,但长生更辣眼。


                      IP属地:湖北来自Android客户端31楼2023-09-21 02:39
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                        二线
                        南疆
                        1.概率:100%
                        2.治疗量:无具体数据
                        3.数量:我方全体
                        4.效果a:九宫格驱散对战方增益状态
                        5.效果b:驱散成功时扣30怒
                        跟和尚对比,这样大家好理解,我为什么给他排二线
                        1.治疗量:和尚九宫格回血回内伤;南疆驱散对面增益后,全体回血。
                        和尚诛仙诀是无前提条件,随时可用,随时回血;南疆则有前提条件,需要驱散成功后回血。和尚有回内伤,南疆治疗数量多。
                        2.效果a:和尚九宫格解封印+负面;南疆九宫格内驱散。
                        和尚是九宫格内清心寡欲+气定神闲;南疆是九宫格内四面楚歌。
                        3.效果b:和尚无条件九宫格内全体加怒;南疆九宫格内驱散成功减怒,有前提条件,效果还跟和尚持平……
                        由此可以看出,南疆只能抱和尚大腿,组双治疗出场。
                        和尚有不灭,瞬间拉人,回大量血+内伤。南疆诛仙诀不回内伤,且保人能力差。
                        假如对面优势,咱们和尚诛仙诀捏在手里,对面封总要考虑和尚啥时候丢诛仙诀,总有一层顾虑在。倒地还能不灭拉。
                        反观南疆,劣势能干嘛?保人?还是诛仙诀清对面状态?
                        不是南疆不强,而是和尚太强,除了双治疗,单治疗的情况下,南疆无法跟现任版本和尚比。诛仙诀不改版,南疆更是被和尚甩开一大截。
                        综上所述:
                        单南疆二线
                        抱和尚大腿组双治疗,南疆可以到达准一线。


                        IP属地:湖北来自Android客户端32楼2023-09-21 03:02
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                          吊车尾
                          长生
                          1.概率:替换30%~70;增益40%~80%
                          2.其他效果:无
                          增益状态有:(测试次数少,部分状态未出现)
                          炎魂怒、狂鬼击、合欢铃(八卦盾、剑引、狮子印、星月歌、暗鸦祭灵、飞蚁护盾未出现)
                          替换状态,真不知道这个点子咋想出来的。
                          合欢30%基础封印,享受双瞳星魂加成,长生则是实打实的30%。
                          合欢诛仙诀是摸奖心态,哪怕一个不中,也有保底效果,且保底效果还很厉害。长生则是实打实的赌,赌输了无事发生。赌赢了,替换也是随机替换,收益低。
                          再说添加增益状态,40%概率,我在测试时场上八个单位,每轮只有1~2个有增益状态,其中给人马炎魂怒,给梦魇狂鬼击,差点没把我笑死。40%跟20%的效果一样。
                          1.长生诛仙诀没保底,全靠概率,实际概率比合欢低,跟星魂天书没联动。
                          2.替换目标随机,不可控,收益低下。
                          3.增益状态池混乱,给法师狂鬼击,给物理炎魂怒,这种事居然能发生。
                          综上所述:
                          给予吊车尾评价。
                          长生削就削彻底,pvp红封从降低10%封印命中改为100%。
                          加强长生其他技能,例如星魂,天书,八卦盾,链子。
                          pve加强红封封印命中率。
                          ps:
                          测试合欢诛仙诀时,带了高瑶、金铃儿、鱼妹、萧玉衡。
                          其中高瑶金铃儿等合欢仙友,封印命中高达99%,长生封印命中率只有70%左右,很明显的数据是,合欢仙友二十回合基本上只水一次,甚至一次不水,长生仙友,尤其是萧玉衡,10回合水4次,4次!还是假人!只能说策划真厉害。


                          IP属地:湖北来自Android客户端33楼2023-09-21 03:24
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                            已更新完毕,欢迎反驳


                            IP属地:湖北来自Android客户端34楼2023-09-21 03:25
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                              不要私信骂我,测试全凭爱好,又没奖励,总不能为了具体数据,测一天吧?


                              IP属地:湖北来自Android客户端35楼2023-09-21 03:28
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