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春芝锐评我寡,也配?

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首先,光是因为寡妇背景里带有魅惑欲望元素以及女性特征就判断其玩家“心中有个爱而不得的白月光”过于武断,完全忽略了这些英雄设计的初衷,即玩家选择一个英雄是对自身的映射,说人话就是玩家是在扮演角色而不是操控角色,寡妇这英雄无论是机制和玩法,甚至形象都和真正的色欲无关,相信大部分人的现实中的白月光和紫色皮肤头上长角言语轻佻的恶魔没有关系吧?up主这番说法只能说明up主压根就不懂eve,甚至都不懂这英雄的玩家群体和角色设计,甚至可以怀疑是否有玩过这英雄?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-09-25 22:14回复
    按照up主说辞,选择寡妇的玩家有个爱而不得的白月光,是这些玩家想要扮演寡妇去诱惑白月光?虽然尊重,但身体男心里les的人群始终不具有普适性;假如是说白月光不一定是具体性别,那寡妇女性特征的身体显然不能推断出白月光,up主是拿自己的感官眼观来推断出的吗?还是那句话,寡妇玩家里确实有许多**lsp,但不是寡妇玩家的普适性。然后回到英雄本身来说,寡妇机制里的诱惑甚至都不能称之为诱惑,而是诅咒与警告,因为在施展这个远程技能的过程中,寡妇没有做出任何诱惑的行为,反而其欢快跃起的动作更像是在施展诡计。而且,从机制和玩法来看,寡妇6级前期基本都是孤立刷野的状态,甚至野区会被入侵,但是一旦到了6级有了大招隐身,则是开始平等的gank每一个敌人,这有点像是童年被孤立排挤霸凌但长大报复的爽感;另外一个折磨与威吓,其技能隐身时的强化e能瞬间接近敌人,这在带给敌人的视觉震撼和恐惧是难以描述的,而寡妇隐身时释放w,更是能给敌人带来恐惧与压力;第三寡妇的技能设计也体现出孤注一掷,甚至有种破釜沉舟英雄感和快意恩仇的刺客感,与其他反复位移团战像个发瘟鸡的刺客亚索刀妹阿卡丽等,寡妇唯一的位移是120秒的大招,三级后是60s左右,也就是说寡妇不具备second chance的容错,一旦破影就是你死我活,如果机会不好大招空了没秒掉人,接下来的几十秒寡妇没有任何先机,而如果成功逆袭斩杀掉对面c位,则是翻盘,结合其邪魅隐身的非穿统正派设计(与伟光正的盖伦对比),这种反而和“anti-hero”的概念有点类似


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-09-25 22:14
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