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《幻景》这一作的“刺客专注”系统为什么会那么格格不入?

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个人感觉《幻景》作为一部致敬“老刺客”的作品,这系统多少有点出戏了。
当然不是说不好用,而是过于“意识流”了,就像游戏里也没有解释这是什么原理。
这种玩法最早可以追溯到《兄弟会》,ezio靠的是自己一手建立的罗马兄弟会,在友军支援下刺杀或箭雨清场;再到后来看起来更魔幻的《奥德赛》,也是靠着神器矛头才实现的”飞雷神“。
而反观巴辛姆,他既没有队友援助,又没有神器加持,是怎么做到的呢?总不能说是洛基附身吧?
在我看来这个系统完全可以有更好的表现形式,例如飞刀秒杀(死亡之眼),小弟支援之类的都好!
大家对于这个有什么看法呢?


IP属地:广东1楼2023-10-11 10:44回复
    给大家欣赏下优秀案例


    IP属地:广东来自iPhone客户端38楼2023-10-11 17:04
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