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EAI美国战报——太平洋巅峰海战!

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大概有两三年没玩钢丝了,最近更新的DLC比较合我胃口,回来玩一段时间
似乎以前的吧友很多都不见了
个人规则:
1.除自己和校长以外的AI全部+5,EAI妄想难度。
2.本局禁用一切BUG,禁止港口杀,禁用伞兵核弹以及36年解除孤立等不平衡玩法。
3.同时,禁止提前与日本开战,须等到本子整合东亚主动宣战后方可开战。
4.为了避免利用菲律宾作为跳板,直接登陆本子本土,在开战后立马将菲律宾让给本子,按历史进程反攻。



IP属地:山西1楼2023-10-21 20:36回复
    因为开局的孤立buff,开局先修基建
    把所有海军拿来训练,涨一下海军xp,然后海军生产线把除了两个航母以外的生产线全删了,工业垃圾用不到,多余船厂造运输船。并研究一下36年的战列舰船体。





    IP属地:山西2楼2023-10-21 20:48
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      当有了5点xp后,立马给航母加一个甲板,这样36年航母可以搭载80架飞机。飞机选择上,全部用舰载海轰



      IP属地:山西3楼2023-10-21 20:57
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        第一个顾问先上实干家,点两次游说增加支持度,战列研究好了做个BC。因为成本限制36年还造不了,所以等到37年再造。所有海军训练到银牌就差不多了,当然为了拿更多xp也可以继续训练。再研究一下二级鱼雷





        IP属地:山西4楼2023-10-21 21:14
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          最好在前期工业效率比较低的时候把情报机构该点的点了,第二个顾问选金融专家。把声呐以及深水炸弹等必要科技点一下,毕竟EAI玩潜艇还是很厉害的,记得以前玩英国被这MOD的德国用潜艇给封死过。点了中立法案的200pp直接给点科学家保护。接下来攒够100pp以后点改善工作环境。美国科研槽虽多,但没一个是多余的。几乎所有科技美国都要点,科研压力还是很大的。




          IP属地:山西5楼2023-10-21 21:35
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            把资源和建筑位多的地方修完基建后就可以修船坞了,造到大概60到70个船厂,加上国策给的10个,一共80个船厂完全够用了。
            国策的话就是优先把debuff去掉,接着优先点科研槽。有多余pp可以点一下科研许可,增加科研速度。
            这mod的ai似乎很喜欢买支援装备,大概是因为这mod的ai喜欢给20宽步兵师上5支援连,所以支援装备比较缺



            IP属地:山西6楼2023-10-21 21:55
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              反潜与火炮CL,反潜与鱼雷DD





              IP属地:山西7楼2023-10-21 22:07
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                五楼好像被吞了,看能不能恢复
                记得37年把副油箱点出来,上个陆军部长吃陆军经验。37年底能点巨人的觉醒,这个可能是美国最重要的国策,必须优先点出来。海军科技里的组件科技都很重要,除了DD的轻炮以及水雷不用点以外,其他的基本都需要点






                IP属地:山西9楼2023-10-21 22:37
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                  点完巨人觉醒以后优先攒150pp把部分动员点了。
                  能造BC以后直接拉6条40年BC,到时候就是4条36年航母+6条36年BC加大量火炮CL和鱼雷DD作为太平洋主力舰队。
                  记得把新造的海军全部训练成银牌。
                  别问我为什么不用开局系统给的海军,我只能说,工业垃圾没有用的价值,速度又慢数值又低,纯粹拖后腿的。低速战列没人权,个人觉得还是速度在27节以上的舰队用着舒服。
                  EAI的海军也会使用特化编制的海军,比如鱼雷DD和全炮CL以及海轰航母什么的,开局那些工业垃圾拉过去就是给本子海军刷人头的。
                  同时把搭载量不足80架的36年航母进行改装,保证每艘航母都有至少80个海轰。
                  同时把38年中坦点出来后拉一条38年中坦的生产线,后面海陆坦克要用到。




                  IP属地:山西12楼2023-10-21 23:12
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                    出了事件,点要求赔偿。如果想撑着本子没发育起来直接按死,这也是个不错的机会。但后面就没有精彩的太平洋海战了。
                    加上国策送的10个船厂,一共78个船厂,完全够用了。接下来全部造军工。
                    工业科技的价值很高,即便没卡,也是值得去强点的。




                    IP属地:山西14楼2023-10-21 23:35
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                      使用美国国策的加成卡,39年把二级加农炮点出来,同时记得39年直接点40年中坦,尽量在39年量产40坦。
                      步兵师与海陆坦克的编制。在对方使用大量部队守港口和海岸的情况下,必须用海陆坦克或海陆高达才能把港口拿下来。当然,这种步兵师也可以不做,直接出装甲师就行。但一定要出足够多的填线师,不然没有足够多的营的话,特种容量不够出海陆坦克。至少要有10个海陆坦克用于登陆作战。




                      IP属地:山西22楼2023-10-22 00:33
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                        二代机所必备的一些科技,这些东西必须点出来
                        包括二级轻机,二级炸弹,二级机炮,装甲板,二级舰载机鱼雷,以及三级引擎。
                        同时在39年中旬就可以点40年船身了,美国科研快,没卡也能攀。
                        40年中坦的配置,等二级维修连科技好了可以上一个易维护改装,加可靠性减造价。打原版AI或联机可以不点这么多的甲,我叠甲是为了对EAI的步兵师能有金盾。如果对步兵师没金盾的话还是会比较难打的。
                        美国这工业还是强,39年就能种出400+的工业,150的军工。有缺少的资源找英国买,不够的再找苏联。英国有足够工业可以帮你把德国飞机给刷光。





                        IP属地:山西25楼2023-10-22 00:53
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                          百度疯狂吞我贴


                          IP属地:山西27楼2023-10-22 01:30
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                            这个配置用到游戏结束没问题了







                            IP属地:山西29楼2023-10-22 01:47
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                              机步坦克编制,以及生产线,与三种飞机的设计







                              IP属地:山西30楼2023-10-22 02:00
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