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伊拉斐尔
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这位看起来似乎不是云玩家的懂哥,我不知道你用过哪台woled,在我看来你哪台都没用过,就是个看了几个评测就觉得自己懂了的云玩家。
首先,用过lg c系列或者索尼a80或者a90的玩家应该都清楚,一些典型的游戏场景比如蓝天白云,爆炸产生的大面积光污染,普通woled是个什么表现,亮度真的够吗
mla在这种场景可不会再有阴天屏和abl导致的明显亮度变化,如果频繁感知到abl介入也算是“oled味”的话,那么懂哥你说得对
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伊拉斐尔
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“越亮寿命越短烧屏风险越高”
麻烦你先搞清楚一点,不是越亮就越容易烧屏,是越热才越容易烧屏。mla提升的是发光效率而不是大力出奇迹,看看rtings的数据,65c3的功率甚至比65g3还要高,g3还搭配有额外的散热器降温,所以这就是lg敢给g系列保5年的原因
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伊拉斐尔
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最后是色彩体积,我也不知道mla只提高了白色亮度是从哪传出来的,白底亮度高了彩色能不跟着提高啊?怎么想的?
1000尼特范围内接近90色彩体积比原来高了十多个点,这个数据比不了qdoled,但是可一点不虚高端液晶屏,mla的高亮场景表现根本不是普通woled可以比的
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伊拉斐尔
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欢迎懂哥拿出机器正面对线
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