类型不同,但不妨碍是竞争对手。
目前开放世界类型的游戏,原神属于动画片。
幻塔是mmorpg社交
终末地属于模拟经营(这个可玩性和粘度会更高)
鸣潮现在竞争对手越来越多了。只能扬长避短,取长补短。
把战斗系统打磨和做好,甚至往国际一流水准去做。把自己的优势巩固好。
剧情演出和剧本设计好,原神以第三者视角,那么鸣潮可以第一人称视角去讲故事。
说实话,现在鸣潮的压力只会越来越大,开放世界动作潜力很大,但核心受众并不算多。格斗大家都喜欢,但高难度的战斗,受众就很难说了。(鬼泣是很牛逼的,不仅能高难度花式乱秀,普通人也能享受割草。)